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《地獄之刃》創意總監:沒想到PC版會賣得這麼好

2017年11月時, 《地獄之刃:塞娜的獻祭》發售3個月之後, 遊戲的銷量已經超過50萬, 其中有一半來自PC端。 開發團隊Ninja Theory近日表示他們對遊戲的PC銷量感到十分意外, 準確的說是喜出望外。

遊戲的首席創意總監Tameem Antoniades告訴PCGamer, 團隊從來沒有期待PC版的銷量會跟PS4版一樣多:

“我們原本以為這是一個PS4平臺為主的遊戲, 並認為PS4銷量會站遊戲的銷量的主要部分, 而事實上PS4與PC銷量基本持平。 因此, 我們會在未來為我們的所有PC玩家做好適配PC的介面和操作等。 ”

同樣讓開發團隊意外的是, 相當大一部分玩家用鍵盤和滑鼠進行遊戲。 眾所周知, 第三人稱遊戲可以從鍵鼠操作獲得更大的靈活性和操作性, 團隊也認識到了一開始遊戲存在的操控問題, 並在後來通過補丁優化了操作。

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