電子遊戲的利弊眾說紛紜。 西班牙聖路易斯大學一名教師把電子遊戲運用到語言教學中,讓一群首次接觸義大利語的學生一學期完成一學年課程,達到事半功倍的效果。
語言、文學和文化副教授西蒙·佈雷尼12歲開始接觸電子遊戲,有一段時間常玩冒險遊戲,發現自己的英語水準進步很快。 這激發了他研究電子遊戲與語言學習關係的興趣。 1997年,佈雷尼首次把電子遊戲引入語言實驗室課堂。 2009年開始,他在語言學課堂上借助互動式冒險遊戲,説明學生更好地學習語言、瞭解文化。
佈雷尼在由最新一期美國現代語言協會刊物《職業》刊載的論文中寫道,他使用的遊戲包括《最終幻想》《棋盤遊戲》《暴雨》,對教授義大利語而言,最好用的還是《刺客信條2》。