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媲美佛祖騎的存在!爐石傳說“王者偶數騎”卡組分享

大家好, 女巫森林這個版本最大的特色就是強推了奇偶卡組, 剛開始的幾天, 奇王子(噬月者巴庫)大放異彩。 奇數騎、奇數獵、奇數賊占了天梯的半壁江山,

然而由於其他卡組的開發, 奇數卡組的弊端就顯現出來了——面對牆德力不從心, 面對解牌眾多的術士和法師也是無可奈何。 後期隨從品質不夠, 前者需要站場提供buff, 後兩者根本沒有後期隨從。 奇數卡組受到了針對, 那麼偶數卡組呢?

目前存在的偶數卡組有偶數騎和偶數術, 後者比較像以前的手牌術(由於1費抽血, 可以實現3費硬幣山嶺的絕學), 前者則強度爆炸, 類似於以前的佛祖騎。 甚至發力點比佛祖騎還早, 每回合都能使用一些超模的卡牌去賺取節奏, 有戰鬥號角這種牌壓縮牌庫, 有生平奉獻的手段去返場, 後期也有巫妖王和弗丁這種品質卡。 真的能被稱為目前節奏最好的一套卡組,

對陣其他主流卡組勝率也十分爆炸, 下面貼一張勝率圖, 大家就能知道他到底有多可怕了。

除了對陣奇數騎小劣以及控制牧(天梯很少)不太好打, 其餘對陣勝率都能達到50%, 對陣牆德、奇數賊、奇數獵和任務賊幾乎是穩吃。 說了這麼久, 卻不見卡組?

各位觀眾老爺別催,

神秘代碼及卡組獻上:

代碼:AAECAaToAgqWBvoGucECiMcCyccC2ccCoM4Cws4C4fACzfQCCvsB3APyBfQFzwavB9kHsQj40gL27AIA

接下來是單卡選擇解析以及主流對陣分析:

單卡解析:

第一個關鍵點是二費隨從的選取:可選目標集中在飛刀、恐狼、戰利品、兇惡的麟皮獸、旱谷獄卒、硬殼甲蟲、阿曼尼這幾個隨從上, 由於卡位緊張, 而且過牌不多, 怕後期鬼抽的原因, 我們選了9個二費隨從已經足夠。 而二費隨從的取捨中:飛刀、恐狼、戰利品必要, 另外三個卡位可以自行選擇, 麟皮獸和硬殼甲蟲針對快攻, 阿曼尼和旱谷獄卒針對慢速。 而旱谷獄卒雖然很強, 但是我們每回合費用很緊湊, 沒有時間去下報告, 而且如果帶旱谷獄卒, 那麼相應的光鑄劍龍也需要兩個。 但個人認為, 這不是這套卡組的核心, 只不過是其中一個賺取節奏的點。

核心單卡:戰鬥號角, 這張卡剛出的時候大家都認為十分超模, 而當我卡組中不需要1費隨從的時候, 這張卡的最大價值就發揮出來了。 而且由於我們帶的都是恐狼、飛刀、麟皮獸, 所以很容易當回合收益, 進行一些解場和隨從交換。

針對卡:遊蕩惡鬼、始生幼龍, 前者是為了打牆德和魔塊術的時候能撕掉平衡和黑暗契約破壞對面節奏, 以及一些可能的combo。 後者是為了更好的針對奇數騎, 一張卡能讓我們從小劣變成小優(第三個奉獻), 當然如果我們對手是慢速卡組, 這張卡就沒必要下了, 因為進攻的是我們。

品質卡:弗丁、巫妖王, 這兩張卡讓我們後期品質十足, 完全不虛其他任何職業, 都是那種被解了還能賺卡優質單卡。

雖然環境裡人手一個沉默, 但不要方, 我們有王者、劍龍、銀劍buff一堆吃沉默的, 總能不虧。

未帶卡:復仇之怒、第二張劍龍, 個人不喜歡復仇之怒這張卡, 6費看臉的清場, 而且我們6費已經卡位滿滿了, 我甚至都沒有塞第二張劍龍, 那又為何要帶復仇之怒。 劍龍不帶的原因是個人覺得一個足矣, 反正該沉默總會被沉默, 沒沉默那麼一個也夠用了, 不如帶個惡鬼針對一下德、術。

主流對陣分析:

魔塊術:小優對局, 對面是有很多牆, 很多aoe以及可能的很多大哥, 但不好意思, 在一波接一波的攻勢之下, 魔塊術只能被動應對。 穩著打, 別貪, 地獄烈焰、褻瀆、大褻瀆、扭曲虛空該注意的回合都要注意, 而沉默的選擇看情況, 如果我們前期很順, 可以交給522,如果不著急的控場,那應該給魔塊或者939。只要撕掉了黑暗契約,這個對局壓力不大,除非對面準時武器,而我們手上沒有解牌。魔塊術很多的話,可以換個小軟。起手留戰鬥號角、王者、破法、646。

牆德:大優對局,吊錘,特別是我們還帶了646,那更是隨便打。對面一波接一波的牆實現不了,因為我們有雙沉默以及646撕自然平衡,937下場很可能一回合還送不掉。而且我們前期攻勢太過淩厲,對面如果沒有成長,那基本是涼涼了。一路平推,遇到阻礙就是生平奉獻。起手留戰鬥號角、王者祝福和646。

惡毒德:大優對局,比牆德還笨重,我們基本是能永遠先手,從容的處理對面的場面,644那波就生平來處理。要注意及時處理對手的隨從,5費有522buff和龍,316成長起來十分難受。對手的唯一獲勝希望就是130超水準發揮,或者說644連拍我們處理不了。起手留戰鬥號角、大寶劍以及任何2費隨從。

盜賊:大優對局,任何盜賊(任務賊除外)對我們來說都是一樣的,前期只要處理完它一堆4血的生物,就很容易打,所以這個對局真銀聖劍很關鍵,然後就是前期能不能鋪起來,畢竟對手的解牌只有背刺、刺骨和刀扇,三個攻擊頻率很容易處理不過來。任務賊則是一個要把我們自己當快攻的卡組,王者該貼起來打臉絕對不客氣,大寶劍掛起來就是錘臉,掛了奧秘就不解場了,並不想讓他回手。起手留真銀聖劍、戰鬥號角、王者祝福以及除了戰利品的任何2費隨從。

奇數騎:小劣對局,但是我們帶了針對卡,而且這個對局主要是看我們起手有沒有戰鬥號角和奉獻,因為我們是可以有能力鋪場比對手快以及解場能力的。所以關鍵是每回合都做我們能做的事,打滿費用,這個對局還算好打,有幾個注意的時間點就是5費和7費,分別有菌菇術士和等級提升以及暴風城。起手留戰鬥號角、奉獻和所有2費隨從。

差不多主流對局就這麼幾個,其實勝率高低取決於我們自己的起手,和對手關係不大,順起來基本無解的一套牌,每回合都能做事,而且能壓縮牌庫、有過牌、有解牌、能進攻、能控場,實在是太全能了。也希望大家可以試試這套卡組,合了絕對不虧,分分鐘上傳說。

可以交給522,如果不著急的控場,那應該給魔塊或者939。只要撕掉了黑暗契約,這個對局壓力不大,除非對面準時武器,而我們手上沒有解牌。魔塊術很多的話,可以換個小軟。起手留戰鬥號角、王者、破法、646。

牆德:大優對局,吊錘,特別是我們還帶了646,那更是隨便打。對面一波接一波的牆實現不了,因為我們有雙沉默以及646撕自然平衡,937下場很可能一回合還送不掉。而且我們前期攻勢太過淩厲,對面如果沒有成長,那基本是涼涼了。一路平推,遇到阻礙就是生平奉獻。起手留戰鬥號角、王者祝福和646。

惡毒德:大優對局,比牆德還笨重,我們基本是能永遠先手,從容的處理對面的場面,644那波就生平來處理。要注意及時處理對手的隨從,5費有522buff和龍,316成長起來十分難受。對手的唯一獲勝希望就是130超水準發揮,或者說644連拍我們處理不了。起手留戰鬥號角、大寶劍以及任何2費隨從。

盜賊:大優對局,任何盜賊(任務賊除外)對我們來說都是一樣的,前期只要處理完它一堆4血的生物,就很容易打,所以這個對局真銀聖劍很關鍵,然後就是前期能不能鋪起來,畢竟對手的解牌只有背刺、刺骨和刀扇,三個攻擊頻率很容易處理不過來。任務賊則是一個要把我們自己當快攻的卡組,王者該貼起來打臉絕對不客氣,大寶劍掛起來就是錘臉,掛了奧秘就不解場了,並不想讓他回手。起手留真銀聖劍、戰鬥號角、王者祝福以及除了戰利品的任何2費隨從。

奇數騎:小劣對局,但是我們帶了針對卡,而且這個對局主要是看我們起手有沒有戰鬥號角和奉獻,因為我們是可以有能力鋪場比對手快以及解場能力的。所以關鍵是每回合都做我們能做的事,打滿費用,這個對局還算好打,有幾個注意的時間點就是5費和7費,分別有菌菇術士和等級提升以及暴風城。起手留戰鬥號角、奉獻和所有2費隨從。

差不多主流對局就這麼幾個,其實勝率高低取決於我們自己的起手,和對手關係不大,順起來基本無解的一套牌,每回合都能做事,而且能壓縮牌庫、有過牌、有解牌、能進攻、能控場,實在是太全能了。也希望大家可以試試這套卡組,合了絕對不虧,分分鐘上傳說。

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