您的位置:首頁>正文

實現逼真角色運動,IKinema動捕技術集成至英偉達Holodesk

實現逼真的角色運動。

(映維網 2018年04月25日)即時動捕技術廠商IKinema宣佈, 他們全身技術正在整合至英偉達的NVIDIA Holodesk, 以在虛擬實境中實現逼真的角色運動。

IKinema的技術可以幫助實現逼真的角色運動, 自然的交互和全身追蹤。 NVIDIA Holodesk是一個照片級真實感的協作式虛擬實境環境, 融合了視覺、聲音和觸覺來實現逼真的臨場感。 隨著IKinema解決方案與NVIDIA Holodesk的整合, 這將能帶來更加身臨其境的體驗。

IKinema執行總監Alexandre Pechev表示:“虛擬實境市場正在不斷發展, 為了繼續滿足客戶需求, 我們提供了旨在加速提升使用者性能水準的下一代VR技術。 我們很高興英偉達採用了我們的技術, 而這兩種開創性技術的整合是自然契合於彼此。 我們很高興能夠與志同道合的, 富有遠見的公司一道合作, 為追求更遠大的未來技術發展而努力。 ”

NVIDIA Holodesk可以支援多用戶共存於同意虛擬空間, 消除了地理因素的限制。 與IKinema技術的整合將為NVIDIA Holodesk帶來逼真的角色運動,

創造更加逼真的體驗, 並且幫助用戶之間實現更自然的協作。 IKinema的技術同時能夠創建即時的原型反覆運算, 這意味著開發者能夠以極快的速度嘗試創意, 從而使得該解決方案成為一個高效的製作工具, 可服務於任何規模的團隊。

英偉達首席技術藝術家Aron Zoellner表示:“Holodeck提供了令人驚歎的可信度, 而這對虛擬世界體驗而言至關重要。 借助IKinema先進的虛擬實境技術, 我們可以提供一個實現更強現實感所需的關鍵人體元素。 ”

許多企業已經在使用IKinema的技術來即時製作3D角色的高保真度表現, 比如我們映維網不久之前的報導“IKinema是如何説明Archiact研發全身運動FPS VR遊戲《Evasion VR》”。 與此同時, 這項技術能夠即時映射用戶的真實運動, 無縫將其應用於虛擬角色, 其結果是高度詳細和逼真, 只需對捕捉資料進行最少量的潤色。

原文連結:https://yivian.com/news/44466.html

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示