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二次元的你,覺得全職高手特別篇怎麼樣?

其實還可以, 背景場景、戰鬥方面其實比視美優秀…但是在人物方面就比較不足了, 畫風改變就不用說了, 畢竟不同工作室不能指望一摸一樣, 就不和視美比了。

但是全集畫風不統一, 人物時不時崩個幾次, 不同角度的臉有時看著都不是同一個人, 這個缺點還是明顯的, 另一方面, 在自己的人物設計上, 女性角色和年輕一代臉部可愛化(圓潤化)看起來還可以, 對像高英傑, 喬一帆等的設計精細了一點(視美感覺這些非隊長和非主角角色人物形象看起來比較粗糙);但是對於隊長, 葉秋這一類的成年男性角色, 感覺更強調男性氣概了, (視美是少女漫畫式的美少年畫風)整體上不管是線條還是色調都粗獷的點, 棱角比較鮮明, 膚色更深, 線條更銳利, 臉部明顯拉長了, 並不是說這樣就很不好, 但是導致了角色形象比較單調…也就是說個人特質不鮮明了。

比如葉秋, 小說裡面描述的慵懶、嘲諷的氣質就不明顯了…有些時候還會和王傑希弄混(不看配音和劇情的話)

其他角色也有些類似的問題…這種人物形象適合韓文清孫翔等更“硬”一點的角色, 所以導致人物看起來性格氣質變“硬”了, 性格辨識度降低。

至於戰鬥, 幀數和效果很不錯, 但是有時感覺特效過多了…另一方面, 對選手實際操作的展示幾乎沒有(比如鍵盤、手部動作), 覺得這個是個敗筆…畢竟電競題材, 還是需要顯示一下選手的操作的吧…

畫面色彩不夠好, 但是遠處背景色彩卻還可以…

戰鬥中的BGM缺失簡直是一大敗筆, 音效和BGM的過少導致畫面很燃, 但是實際上氣氛卻燃不起來…

還有比賽的解說不夠激情明晰…氛圍不燃…

最後吐槽我最大的怨念, 把一葉知秋改成一孫之翔是什麼操作啊!

本文章沒有黑的意思, 也沒有和視美比較踩彩鉛的意思,

只是說說個人的觀點, 提提建議, 有建議才能進步的不是嘛。

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