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中國大叔在這款遊戲裡,靠智商吊打日本氪金土豪,臺灣玩家徹底服了

很多同學跟X博士說, 中國手游抄襲蔚然成風, 能拿得出手的卻根本沒多少!

這麼說X博士就不服了。 因為中國人獨家首創了一種遊戲類型, 不僅在熱門MMORPG、MOBA手遊中猶如異軍突起, 還橫掃了中國手游出海收入排行榜。

這類遊戲, 就是SLG(Simulation Game模擬遊戲)。

↑↑在最近中國遊戲出海收入排行中, SLG類型遊戲就占了大頭

從最早的《列王的紛爭》, 開創了一代COK-LIKE品類, 到如今最火的《王國紀元》, 不僅連續九個月霸榜全球戰爭策略手遊收入第一, 還斬獲了“穀歌2017年卓越遊戲獎”, 同時拿下全球83個國家和地區的首頁推薦。

↑↑由IGG公司推出的《王國紀元》在近百個國家手遊榜都能擠進前十

可想而知有多少土豪在裡面撒錢:

劃重點一:6個中國大師用智商吊打日本氪金大佬, 卻敗在了韓國小朋友手下

但是X博士告訴你, 在《王國紀元》這款遊戲中, 有錢並非就能為所欲為!

比如在近期舉辦的《王國紀元》全球首次大規模SLG跨國線下電競賽中, 到場的全是各國有頭有臉的“服霸”們。

但是比賽採用的是完全相同的帳號, 各方勢均力敵, 氪金砸錢根本沒有什麼卵用, 因此說著共同語言的同胞們捋起袖子大幹一場(用智商取勝)才是關鍵。

↑↑中外對壘, 誰與爭鋒!這種情況在全球同服的《王國紀元》中處處可見

中國大陸隊由一位人稱“東哥”、來自大連的大神領隊。

別看這些大師看起來略顯滄桑, “全球國戰, 專治不服”的氣勢可比其他年輕選手更加犀利。

↑↑社會社會!

在首輪的中國大陸、香港、臺灣三方會戰中,他們就迅速展現出與其年齡相匹配的成熟老辣的一面,利用炮灰吸引火力的戰術,在最後一局逆天翻盤殺入決賽:

打得港臺代表隊的小朋友在賽後都紛紛表示不得不服:

反觀另一組,日本隊明顯看上去就是各種氪金大佬,在這場無法佔據金錢優勢的比賽中完全掀不起一絲浪花。在第一輪就提前出局,沮喪地拿著安慰獎(王國紀元手辦)灰溜溜回家了……

而韓國隊利用時間差的優勢順利晉級決賽,與中國隊爭奪最後的榮譽。

只是很可惜,中國大陸代表隊的大佬們最終還是沒能抵擋得住韓國代表隊的攻勢,在最後10秒被對方一舉逆轉,輸給了電競化程度更高、心思打法更活絡的韓國小鮮肉。↓↓

賽後,不願露臉的東哥對X博士說:“感覺沒發揮好,跟隊友商量了很多戰術其實都打出來了,但是最後操作失誤功虧一簣。”

可能很多同學就不理解了:“SLG遊戲裡,充錢不就能夠變強嗎?”“戰術是什麼?砸錢的遊戲還講戰術?”

這你就不懂了吧!這款遊戲之所以這麼火,就是因為不花錢也能變得很強。而且就算你是土豪,如果你沒有高人一等的智商和策略,也照樣被吊打不誤。

那麼接下來X博士就為你分析一下這款遊戲裡頭最精髓的兩個戰術,瞭解一下?

劃重點二:SLG人傻錢多只能被吊打,只有這些掌握戰術的聰明玩家才能稱霸一方

首先,不同兵種的克制關係向來都是SLG遊戲中的一門大學問。

↑↑王國紀元的克制關係

但是在《王國紀元》中,無論兵種的三圍如何,他們在數值上的差距都已經被拉平在同一水平線上,因此兵種克制就像剪刀石頭布一樣直接。

打個比方,對面騎兵很多,而弓兵在我們認知中都比較脆,但就算是用脆皮弓兵與騎兵正面剛,也比硬皮的步兵頂在前面要好。

因此兵不在多而在精,在這款遊戲中最為關鍵的就是陣型的排布和兵種的克制。沒有哪個兵種強,也沒有哪個兵種不能當前排。步兵不再是萬年肉盾,弓兵也可以頂上衝鋒!

其次,古來兵者詭道也,正面剛絕對不是上策。消耗對方的士氣,不戰而屈人之兵,才是王道。

由此發展出來的側翼包抄戰、車輪戰、消耗戰等等更是不勝枚舉,以奇詭的戰術迅速消磨掉對方士氣,也能以少勝多,全面潰敗敵方。

比如安插臥底竊取情報這些都是小Case了,更有甚者扮作弱者去他國聯盟哭訴:“哎呀,我被日本聯盟欺負了!”如此煽風點火借刀殺人,弱他國氣焰,漲本國士氣!各種戰術搞得老外一臉懵逼,豈不快哉!

↑↑驚慌到變形

課後總結:SLG版紅衣軍,打得歪果仁不得不服!

如果你對於自己的群架戰術不自信,又擔心被氪金大佬吊打的話,X博士最後教你一個絕招:抱上聯盟公會的大腿!

這樣一來,你不單能享受建造加速的福利,還能非常滋潤地得到每天盟友贈送的禮包。

最重要的是,國人玩家合作連橫痛一致對外,瞬間讓X博士想起了赫赫有名的“紅衣軍”。↓↓

痛打歪果仁什麼的,簡直不要太愛國!

↑↑社會社會!

在首輪的中國大陸、香港、臺灣三方會戰中,他們就迅速展現出與其年齡相匹配的成熟老辣的一面,利用炮灰吸引火力的戰術,在最後一局逆天翻盤殺入決賽:

打得港臺代表隊的小朋友在賽後都紛紛表示不得不服:

反觀另一組,日本隊明顯看上去就是各種氪金大佬,在這場無法佔據金錢優勢的比賽中完全掀不起一絲浪花。在第一輪就提前出局,沮喪地拿著安慰獎(王國紀元手辦)灰溜溜回家了……

而韓國隊利用時間差的優勢順利晉級決賽,與中國隊爭奪最後的榮譽。

只是很可惜,中國大陸代表隊的大佬們最終還是沒能抵擋得住韓國代表隊的攻勢,在最後10秒被對方一舉逆轉,輸給了電競化程度更高、心思打法更活絡的韓國小鮮肉。↓↓

賽後,不願露臉的東哥對X博士說:“感覺沒發揮好,跟隊友商量了很多戰術其實都打出來了,但是最後操作失誤功虧一簣。”

可能很多同學就不理解了:“SLG遊戲裡,充錢不就能夠變強嗎?”“戰術是什麼?砸錢的遊戲還講戰術?”

這你就不懂了吧!這款遊戲之所以這麼火,就是因為不花錢也能變得很強。而且就算你是土豪,如果你沒有高人一等的智商和策略,也照樣被吊打不誤。

那麼接下來X博士就為你分析一下這款遊戲裡頭最精髓的兩個戰術,瞭解一下?

劃重點二:SLG人傻錢多只能被吊打,只有這些掌握戰術的聰明玩家才能稱霸一方

首先,不同兵種的克制關係向來都是SLG遊戲中的一門大學問。

↑↑王國紀元的克制關係

但是在《王國紀元》中,無論兵種的三圍如何,他們在數值上的差距都已經被拉平在同一水平線上,因此兵種克制就像剪刀石頭布一樣直接。

打個比方,對面騎兵很多,而弓兵在我們認知中都比較脆,但就算是用脆皮弓兵與騎兵正面剛,也比硬皮的步兵頂在前面要好。

因此兵不在多而在精,在這款遊戲中最為關鍵的就是陣型的排布和兵種的克制。沒有哪個兵種強,也沒有哪個兵種不能當前排。步兵不再是萬年肉盾,弓兵也可以頂上衝鋒!

其次,古來兵者詭道也,正面剛絕對不是上策。消耗對方的士氣,不戰而屈人之兵,才是王道。

由此發展出來的側翼包抄戰、車輪戰、消耗戰等等更是不勝枚舉,以奇詭的戰術迅速消磨掉對方士氣,也能以少勝多,全面潰敗敵方。

比如安插臥底竊取情報這些都是小Case了,更有甚者扮作弱者去他國聯盟哭訴:“哎呀,我被日本聯盟欺負了!”如此煽風點火借刀殺人,弱他國氣焰,漲本國士氣!各種戰術搞得老外一臉懵逼,豈不快哉!

↑↑驚慌到變形

課後總結:SLG版紅衣軍,打得歪果仁不得不服!

如果你對於自己的群架戰術不自信,又擔心被氪金大佬吊打的話,X博士最後教你一個絕招:抱上聯盟公會的大腿!

這樣一來,你不單能享受建造加速的福利,還能非常滋潤地得到每天盟友贈送的禮包。

最重要的是,國人玩家合作連橫痛一致對外,瞬間讓X博士想起了赫赫有名的“紅衣軍”。↓↓

痛打歪果仁什麼的,簡直不要太愛國!

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