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飛扇翩翩舞,小喬隨風行——小喬進階攻略

新賽季到來, 玩家都開始了排位上分之旅, 因為新裝備破曉的出現, 射手開始出現在戰場且取得了不錯的成績, 也讓蔡文姬, 明世隱一類的保人增益性輔助能登上舞臺, 打野位置裴擒虎, 百里玄策占主導地位, 邊路方面夏侯惇, 夢奇, 蘇烈依靠自己的坦度及傷害控制而站穩腳跟。 中路頻繁登場的則是武則天, 幹將莫邪, 嬴政, 仔細看這三位英雄, 都是消耗能力出眾的, 而在法師位中, 也有一位具備消耗及控制手段的英雄, 她就是小喬, 其已經在幾個版本裡受到關照而加強了, 充當中路輸出也未嘗不可。

下面帶來小喬進階攻略, 讓玩家對其有更深的理解。

“風, 聽從我的呼喚~”

英雄定位:法師 特長:遠程消耗

【英雄分析】

優點:消耗能力, 風箏能力, 爆發能力。

缺點:脆皮無位移, 支援速度慢。

【技能解析】

被動:治癒微笑

小喬技能命中敵人會提升自己移速持續兩秒。 被動讓小喬有不錯的跑位能力, 技能命中達到消耗效果後, 則能依靠額外移速後撤避免敵人反打或者靈活扭動來避開敵人的非指向技能傷害, 在對付一些重裝戰士(狂鐵, 蘇烈), 因為其缺乏穩定突進手段, 小喬則能充分發揮出其風箏能力, 用核心技能持續消耗,

產生加速依照敵進我退, 敵退我打, 讓敵人進退兩難。

一技能:綻放之舞

小喬向指定方向拋出扇子, 來回造成兩段傷害, 第一次命中敵人造成全額法傷, 後續每次命中傷害削減20%(最低減至初始傷害40%)。 一技能作為小喬核心輸出技能, 不論是線上團戰的消耗,

還是作為爆發連招的一部分補足傷害, 都有很大用處。 作為頻繁施放的技能, 5秒CD並不算長, 足夠線上上不斷干擾敵人(有冷卻縮減支撐來減少CD更好), 但是注意藍量不要線上上空放導致空藍回城浪費發育時間, 技能施法距離很廣, 小喬在安全位置就能輕鬆消耗敵人, 且技能基礎傷害及法術加成都很可觀, 小喬出到兩件法傷裝備就有很高的傷害了。

二技能:甜蜜戀風

小喬在指定區域召喚旋風對範圍內敵人造成法傷並擊飛1.5秒。 二技能為小喬唯一控制手段, 當敵人走位不當時可施法將其擊飛同時施放其他技能來達成消耗, 面對敵方英雄突進預判其走位施法阻斷其進攻乘著被動提供的加速來後撤, 團戰時小喬也能用範圍控制來擊飛多人, 教訓那些肆意妄為無視小喬的敵人。 二技能初始CD較高, 雖會隨加點等級提升而有所減少, 但基礎傷害及加成方面並不出色, 主要作用在於控制敵人且需要謹慎保留施放, 一旦該技能處於真空期則小喬沒有明顯手段來阻擋敵人切入, 技能施法距離較近,不要輕易想上前二技能先手,一般後手施放效果更佳。

三技能:星華繚亂

小喬召喚流星持續五秒,對敵人持續打擊造成法術傷害,每個敵人最多承受4次攻擊(第一顆流星命中同一目標後續傷害會削減到50%)。三技能為小喬的持續輸出技能,若小喬能在敵方邊緣靈活走位(被動移速持續提供)能讓技能效果最大化讓每個敵人都承受4次攻擊,敵方英雄打算進攻時,小喬後撤逃脫往往不需要閃現直接開大產生額外移速能順利拉開雙方距離,為下次的被gank保留生存機會。技能基礎傷害一般但法術加成優秀,尤其是命中敵人的第一次流星傷害尤為可觀,技能初期CD較長隨加點等級提升而減少,可適當再出些冷卻縮減裝備繼續減少其CD,技能施法距離較遠,有時可以考慮三技能穩定起手提供移速跑位來打出後續輸出。

【技能加點】

主一副二,有大點大。

小喬的核心輸出小技能主點最佳,二技能副點作為補足控制逃脫手段為首要。

【召喚師推薦推薦】

縱使小喬有不錯的加速供給,但沒有位移依舊不好躲避敵人的猛烈進攻,被花木蘭,李白一類刺客留到單靠被動逃脫幾率不大,攜帶閃現能讓小喬迅速拉開雙方距離安全逃生,且能及時脫離敵方集火點,避開突如其來的控制傷害飛行道具(後羿三技能,魯班七號二技能),閃現除了能跨越地形之外,關鍵時刻小喬能閃現到隊友旁支援補足控制與傷害。

【裝備選擇】

迴響之杖+秘法之靴(可變)+輝月+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書(可變)

迴響之杖帶有240點法術攻擊,7%移速加成,提高了小喬的技能傷害及支援跑線能力,被動增強了小喬的遠程消耗及清線能力,在團戰時也有不錯的範圍傷害。

鞋方面,提升前期傷害則選擇秘法之靴來增加自己的法術穿透(搭配法穿銘文效果更好),也可以選擇冷靜之靴來減少各個技能CD(冷靜之靴被動對於一技能無效果,但能更快對大招冷卻恢復,要有所取捨),還可以選擇疾步之靴來增加小喬的脫戰移速,提高支援速度彌補自身缺陷。

輝月提供的法術攻擊並不算多,除去10%冷卻縮減外,更在於其主動施放的無敵1.5s效果,在沒有閃現的時候,往往能考它規避許多傷害,讓小喬有反打逃脫機會。(也有玩家並不喜歡出輝月,可選擇其他法傷裝備來快速提高傷害,如痛苦面具)

博學者之怒帶有大量法術攻擊加成,被動還能百分比提升小喬的法術攻擊,出到這裡小喬已經法術攻擊能將近1000,讓其輸出提升一個檔次。

虛無法杖給小喬提供生命值及法術攻擊之外,被動百分比穿透讓其打坦能力更強,持續的一技能消耗就連全防裝英雄都不一定能扛得住。

最後一件裝備選擇較為多變,可選擇賢者之書進一步提高生命值及法傷,可選擇賢者的庇護增加打後期容錯率避免大意被秒(兩次復活後失效),還可以選擇出冰霜法杖增強自己的風箏粘人能力,總之適合自己的裝備才是最好的。

【銘文推薦】

紅色夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4

藍色輪回:法術攻擊+2.4,法術吸血+1%

藍色心眼:攻擊速度+0.6%,法術穿透+6.4

銘文屬性方面,大都帶了法術攻擊及法術穿透來提升小喬的技能輸出,前期就有88的法術穿透讓其在前期就有不錯的傷害(搭配秘法之靴+痛苦面具法穿更高,前期傷害更顯著),法術吸血提升小喬任何時段下的續航能力,攻擊速度則為額外錦上添花屬性。

【優秀搭檔】

牛魔作為輔助,有減免傷害能力,附帶位移,擊飛減速控制充足,被動還能為自己及附近低血量英雄提供雙抗,只要緊跟小喬,貼心保護就能讓其安穩輸出,牛魔二技能擊飛敵人+三技能再次擊飛+一技能降低其輸出,小喬在控制間隙補足二技能擊飛+一三技能打出全套傷害,這一整套控制鏈及傷害是敵人都無法承受的,就算敵方打算針對小喬,牛魔的被動也能完美發揮作用,二三技能命中更加穩定直接將其控制,想切小喬可不是件容易的事情。

缺點:牛魔控制需要預判,技能命中率不好把控,且團戰時刻,牛魔若切入敵方內部衝鋒陷陣去騷擾敵人,那小喬的自身安全則得不到保障,兩人的組合就沒有意義了。

白起最近在邊路可謂風生水起,大招長時間嘲諷還附帶位移,群控敵人不是問題,一技能範圍傷害還附帶回血能力,二技能能拉人騷擾,且白起對殘血敵人有額外傷害,坦度極高敵人通常很難將其解決掉。和小喬配合時,白起先手大招群嘲多人+持續一技能+二技能預備拉人再次控制,小喬接上二技能擊飛+一三技能持續打擊多名敵人打出完美AOE傷害,讓敵人潰不成軍全部被收。

缺點:白起最核心穩定控制就是大招嘲諷,技能位移能力並不遠,要掌控好距離避免空掉,否則兩人組合連招無明顯配合,無大招期間白起作用不大多為帶線騷擾,且白起是必須要深入敵方內部做到干擾的,對於小喬的保護能力並不顯著,小喬自身依舊容易被切。

【實戰解析】

小喬開始出門點一技能,到達線上用飛扇清理兵線,能在敵人補兵同時蹭到其血線更好,因為一技能的傷害削減機制,要想線上上打出壓制裡就儘量讓一技能兩段直接打到敵方對線英雄身上以達到傷害最大化,敵方打算上前消耗靠近時,預判施放二技能將其擊飛+一技能消耗敵人,小喬初期(前4級)的單殺能力並不強,至多能配合打野帶走敵人,所以線上做到基本都清線壓血即可,走位太靠前容易被抓就算交閃現也不一定能走掉。

中期小喬至少有兩件法術裝備了,有了一定的爆發,可以嘗試去邊路游走支援(配合打野一起gank成功率更高),抓人時不要直接上前二技能起手命中率並不高,儘量讓隊友先開啟小規模團戰,小喬在邊緣三技能起手加入戰鬥,配合被動提供的額外移速貼近敵人(保持安全距離不是貼臉),二技能控住敵人+一技能打出自己的所有傷害,趁1.5秒擊飛時間隊友及時跟上補足傷害控制將敵人擊殺。之後可配合打野在敵方紅藍buff處蹲守抓人,儘早侵蝕敵方野區資源擊殺暴君來進一步擴大優勢(挽回劣勢)。

後期小喬六神裝成型,不論是消耗還是爆發,對方都是撐不住的,一技能刮脆皮一半血也不是不可能,但是要時刻觀察周邊是否安全不要單人過於深入遠離隊友,清線遠程用一技能即可。多於隊友一起去抓敵方單人快速集火,之後可選擇進攻推塔或集合秒主宰讓敵方三線造成壓力。團戰僵持前先利用一技能持續消耗敵方血線,後期強大法傷就算其前排也抗不住多長時間,等待隊友或敵方的開團,團戰爆發,站位時刻處於輔助身旁隊友中間,除去一技能輸出外,二技能可説明隊友控制部分敵人,小技能都處於冷卻則後撤等待下一波技能不要過分露頭,三技能一般在敵方戰士刺客切入時開啟對其造成傷害及提供被動加速讓小喬及時後撤與其周旋(必要時交閃現逃脫),若敵方刺客戰士不在附近(敵方明顯人數上不佔優勢),小喬可選擇開大在敵軍邊緣持續打擊敵方每個英雄,最大化自己的輸出。

【總結】

以上就是小喬進階攻略,希望能對大家有所幫助,選出小喬玩時一定要小心謹慎打法不要過於激進,你會發現小喬的消耗輸出能力並不比現在的主流中單差!

攻略團——天使

技能施法距離較近,不要輕易想上前二技能先手,一般後手施放效果更佳。

三技能:星華繚亂

小喬召喚流星持續五秒,對敵人持續打擊造成法術傷害,每個敵人最多承受4次攻擊(第一顆流星命中同一目標後續傷害會削減到50%)。三技能為小喬的持續輸出技能,若小喬能在敵方邊緣靈活走位(被動移速持續提供)能讓技能效果最大化讓每個敵人都承受4次攻擊,敵方英雄打算進攻時,小喬後撤逃脫往往不需要閃現直接開大產生額外移速能順利拉開雙方距離,為下次的被gank保留生存機會。技能基礎傷害一般但法術加成優秀,尤其是命中敵人的第一次流星傷害尤為可觀,技能初期CD較長隨加點等級提升而減少,可適當再出些冷卻縮減裝備繼續減少其CD,技能施法距離較遠,有時可以考慮三技能穩定起手提供移速跑位來打出後續輸出。

【技能加點】

主一副二,有大點大。

小喬的核心輸出小技能主點最佳,二技能副點作為補足控制逃脫手段為首要。

【召喚師推薦推薦】

縱使小喬有不錯的加速供給,但沒有位移依舊不好躲避敵人的猛烈進攻,被花木蘭,李白一類刺客留到單靠被動逃脫幾率不大,攜帶閃現能讓小喬迅速拉開雙方距離安全逃生,且能及時脫離敵方集火點,避開突如其來的控制傷害飛行道具(後羿三技能,魯班七號二技能),閃現除了能跨越地形之外,關鍵時刻小喬能閃現到隊友旁支援補足控制與傷害。

【裝備選擇】

迴響之杖+秘法之靴(可變)+輝月+博學者之怒+虛無法杖+賢者之書(可變)

迴響之杖帶有240點法術攻擊,7%移速加成,提高了小喬的技能傷害及支援跑線能力,被動增強了小喬的遠程消耗及清線能力,在團戰時也有不錯的範圍傷害。

鞋方面,提升前期傷害則選擇秘法之靴來增加自己的法術穿透(搭配法穿銘文效果更好),也可以選擇冷靜之靴來減少各個技能CD(冷靜之靴被動對於一技能無效果,但能更快對大招冷卻恢復,要有所取捨),還可以選擇疾步之靴來增加小喬的脫戰移速,提高支援速度彌補自身缺陷。

輝月提供的法術攻擊並不算多,除去10%冷卻縮減外,更在於其主動施放的無敵1.5s效果,在沒有閃現的時候,往往能考它規避許多傷害,讓小喬有反打逃脫機會。(也有玩家並不喜歡出輝月,可選擇其他法傷裝備來快速提高傷害,如痛苦面具)

博學者之怒帶有大量法術攻擊加成,被動還能百分比提升小喬的法術攻擊,出到這裡小喬已經法術攻擊能將近1000,讓其輸出提升一個檔次。

虛無法杖給小喬提供生命值及法術攻擊之外,被動百分比穿透讓其打坦能力更強,持續的一技能消耗就連全防裝英雄都不一定能扛得住。

最後一件裝備選擇較為多變,可選擇賢者之書進一步提高生命值及法傷,可選擇賢者的庇護增加打後期容錯率避免大意被秒(兩次復活後失效),還可以選擇出冰霜法杖增強自己的風箏粘人能力,總之適合自己的裝備才是最好的。

【銘文推薦】

紅色夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4

藍色輪回:法術攻擊+2.4,法術吸血+1%

藍色心眼:攻擊速度+0.6%,法術穿透+6.4

銘文屬性方面,大都帶了法術攻擊及法術穿透來提升小喬的技能輸出,前期就有88的法術穿透讓其在前期就有不錯的傷害(搭配秘法之靴+痛苦面具法穿更高,前期傷害更顯著),法術吸血提升小喬任何時段下的續航能力,攻擊速度則為額外錦上添花屬性。

【優秀搭檔】

牛魔作為輔助,有減免傷害能力,附帶位移,擊飛減速控制充足,被動還能為自己及附近低血量英雄提供雙抗,只要緊跟小喬,貼心保護就能讓其安穩輸出,牛魔二技能擊飛敵人+三技能再次擊飛+一技能降低其輸出,小喬在控制間隙補足二技能擊飛+一三技能打出全套傷害,這一整套控制鏈及傷害是敵人都無法承受的,就算敵方打算針對小喬,牛魔的被動也能完美發揮作用,二三技能命中更加穩定直接將其控制,想切小喬可不是件容易的事情。

缺點:牛魔控制需要預判,技能命中率不好把控,且團戰時刻,牛魔若切入敵方內部衝鋒陷陣去騷擾敵人,那小喬的自身安全則得不到保障,兩人的組合就沒有意義了。

白起最近在邊路可謂風生水起,大招長時間嘲諷還附帶位移,群控敵人不是問題,一技能範圍傷害還附帶回血能力,二技能能拉人騷擾,且白起對殘血敵人有額外傷害,坦度極高敵人通常很難將其解決掉。和小喬配合時,白起先手大招群嘲多人+持續一技能+二技能預備拉人再次控制,小喬接上二技能擊飛+一三技能持續打擊多名敵人打出完美AOE傷害,讓敵人潰不成軍全部被收。

缺點:白起最核心穩定控制就是大招嘲諷,技能位移能力並不遠,要掌控好距離避免空掉,否則兩人組合連招無明顯配合,無大招期間白起作用不大多為帶線騷擾,且白起是必須要深入敵方內部做到干擾的,對於小喬的保護能力並不顯著,小喬自身依舊容易被切。

【實戰解析】

小喬開始出門點一技能,到達線上用飛扇清理兵線,能在敵人補兵同時蹭到其血線更好,因為一技能的傷害削減機制,要想線上上打出壓制裡就儘量讓一技能兩段直接打到敵方對線英雄身上以達到傷害最大化,敵方打算上前消耗靠近時,預判施放二技能將其擊飛+一技能消耗敵人,小喬初期(前4級)的單殺能力並不強,至多能配合打野帶走敵人,所以線上做到基本都清線壓血即可,走位太靠前容易被抓就算交閃現也不一定能走掉。

中期小喬至少有兩件法術裝備了,有了一定的爆發,可以嘗試去邊路游走支援(配合打野一起gank成功率更高),抓人時不要直接上前二技能起手命中率並不高,儘量讓隊友先開啟小規模團戰,小喬在邊緣三技能起手加入戰鬥,配合被動提供的額外移速貼近敵人(保持安全距離不是貼臉),二技能控住敵人+一技能打出自己的所有傷害,趁1.5秒擊飛時間隊友及時跟上補足傷害控制將敵人擊殺。之後可配合打野在敵方紅藍buff處蹲守抓人,儘早侵蝕敵方野區資源擊殺暴君來進一步擴大優勢(挽回劣勢)。

後期小喬六神裝成型,不論是消耗還是爆發,對方都是撐不住的,一技能刮脆皮一半血也不是不可能,但是要時刻觀察周邊是否安全不要單人過於深入遠離隊友,清線遠程用一技能即可。多於隊友一起去抓敵方單人快速集火,之後可選擇進攻推塔或集合秒主宰讓敵方三線造成壓力。團戰僵持前先利用一技能持續消耗敵方血線,後期強大法傷就算其前排也抗不住多長時間,等待隊友或敵方的開團,團戰爆發,站位時刻處於輔助身旁隊友中間,除去一技能輸出外,二技能可説明隊友控制部分敵人,小技能都處於冷卻則後撤等待下一波技能不要過分露頭,三技能一般在敵方戰士刺客切入時開啟對其造成傷害及提供被動加速讓小喬及時後撤與其周旋(必要時交閃現逃脫),若敵方刺客戰士不在附近(敵方明顯人數上不佔優勢),小喬可選擇開大在敵軍邊緣持續打擊敵方每個英雄,最大化自己的輸出。

【總結】

以上就是小喬進階攻略,希望能對大家有所幫助,選出小喬玩時一定要小心謹慎打法不要過於激進,你會發現小喬的消耗輸出能力並不比現在的主流中單差!

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