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堡壘之夜進入美國課堂,還設獎學金!網友:上課玩遊戲還能拿學分

大家好, 這裡是正經遊戲, 我是正經小妹。

據外媒Tech Crunch報導, 近日美國俄亥俄州的阿什蘭大學宣佈, 將把時下正流行的《堡壘之夜》納入其電競課程。 和此前的《守望先鋒》《CS:GO》《火箭聯盟》一起作為學校的電競專案的一部分, 並且為該課程提供4000美元獎學金(約合2.5萬元人民幣)。

2.5萬元的課程獎學金?!這競爭如果不激烈, 小妹就……就要立志去這個學校讀書了!

等等……

什?什麼?全額學費31000美元?19.5萬元人民幣?打擾了!

不過既然說到電競專業、電競課程, 今天小妹就來和大家聊一聊電競專業不得不說的二三事們!想到高考季又要來了!四捨五入是招生科普帖有沒有!園丁小妹瞭解一下。

電子競技專業等於學“打遊戲”?

小妹發現, 很多小夥伴對電子競技有著出奇的!驚人的!相似的!片面的認識!

要不是五湖四海, 天南地北的, 小妹真的要忍不住懷疑大家是不是背著我共同閱讀了什麼書籍, 認為電子競技等於玩遊戲, 讀電競專業就是學“玩遊戲”, 邏輯上看真的好沒毛病哦, 甚至差點被帶偏

一事:“上課玩遊戲, 教室宿舍網吧配置?開黑練操作, 穩穩拿學分?”

不存在的!

英語、電腦、思修、高數瞭解一下?

電競文化史、產業管理、運營策劃瞭解一下?

戰隊管理、選手包裝、聯賽建設瞭解一下?

玩遊戲?是課後活動或者選修課活動呐!

二事:“學校開設電子競技專業, 是為電競戰隊培養職業玩家?”

不存在的!

電子競技專業主要是培養電子競技管理與遊戲策劃方面、傳媒方面的人才, 職業運動員?有天賦的直接就選擇入俱樂部系統訓練了!我們乖乖上電競專業的小朋友, 敲黑板了!

教練、資料分析師、俱樂部運營、電競主播、電競記者、電競欄目策劃、視頻製作、賽事運營、賽事裁判、主持解說、電競設備維護、遊戲設計數位行銷相關職業瞭解一下!

當然, 也有我們學校中的戰鬥機, 電競專業的清流:藍翔學校。

它開的電競專業就有組戰隊參加比賽的, 日前還參加了英雄聯盟LPL聯賽下級賽LDL, 22連敗創《英雄聯盟》職業比賽新紀錄!

可以說是“血肉模糊”的教訓了。 所以走職業選手的路需謹慎, 因為至少現在的電競專業課程側重點不在培養電競職業選手上。

三事:“電競專業紙上談兵?自己看書那些理論也能掌握?”

不存在的!

雖然設有電子專業的學校大多是民辦大專院校,本科院校比較少,但是!電子競技是學術界權威泰斗就一定能夠授課的嗎?!雖然可能可以!

但!再敲一個黑板,術業有專攻!

現在招收電競專業的高校都是和企業合作,談起企業想到什麼?資金!就業!超現實的有沒有!

校企合作,一方面對學生就業有所保障,另一方面能聘請電競行業相關的佼佼者當導師,想到有可能被職業選手指導實踐,想到我偶像...拿起我的滑鼠...激動到無法膚吸!

四事:“電競專業出來只能從事電競相關的職業,就業面太窄了?”

哥?剛剛敲的黑板你再瞭解一下?

要知道現在很多大型的俱樂部幕後支持崗位的分工是非常細的,除了教練、領隊、還有翻譯、心理分析師、資料分析師等。

而電競專業入職還是比非電競入職有優勢的!掌握電競賽事、綜藝節目的策劃、籌備、轉播、製作能力的朋友,告訴小妹!什麼節目是你們不行的?!

管他走進科學還是快樂大本營,在幕後製作上專業的東西都是有所共通的而且該專業本科畢業生也是可以讀研深造滴!不要怕!就是剛!

說了這麼多,電競行業真的是越來越爭氣了!

不少人可能也會像小妹這樣產生“我生君未生,君生我……我都已經錯過啦!”的遺憾念頭,很多選了學校選了專業的同學不要洩氣!

北大都開了《電子遊戲通論》選修課了!雖然這選修課不是電競培訓,而是多維度去認識遊戲,但離各個學校都開一個電競相關的選修課還會遠嗎?!

小妹淚流滿面感歎時光流逝甚至還有一點點想和大家討論:像北大這樣設立電競相關的選修課好嗎?

網友A:“我在讀的學校沒有電競專業,如果能夠設選修課當然很好了!”

網友B:“這個專業如果是選修課,教授的東西感覺會很表面。”

網友C:“設了就去選,沒設就羡慕別的學校唄!有什麼好糾結的。”

網友D:“希望能有電競選修課,一個班的儲備開黑隊友,不能再酷了好嗎?!”

網友E:“選修課其實就是自己的一個興趣選擇,如果學生對這個有興趣有需求,還是很期待電競相關選修課的。”

網友F:“恕我直言,感覺這個課就是玩,不過想玩的人就去玩,倒是無所謂。”

電競不論是院校專業還是開設選修課,一定程度上都是在慢慢扭轉大家對電子遊戲的偏見。小妹只希望,這個被納入體育範疇的運動,未來能夠堅持正確的發展方向持續健康地發展,一顆老母親的心呐!至於那些選擇電競專業卻不認真讀書的朋友們,先反思,謝謝!

小妹有話說:電競專業慢慢受到重視,如果要讀相關專業就不要覺得這個專業很簡單,或者把這個專業想得理所當然能夠成功,當然還需要要家裡支援的,像小妹這樣家裡會“打斷腿的”打擾了,腿比較重要!

那麼問題來了:你覺得藍翔戰隊在挖掘機上打比賽能贏嗎?

三事:“電競專業紙上談兵?自己看書那些理論也能掌握?”

不存在的!

雖然設有電子專業的學校大多是民辦大專院校,本科院校比較少,但是!電子競技是學術界權威泰斗就一定能夠授課的嗎?!雖然可能可以!

但!再敲一個黑板,術業有專攻!

現在招收電競專業的高校都是和企業合作,談起企業想到什麼?資金!就業!超現實的有沒有!

校企合作,一方面對學生就業有所保障,另一方面能聘請電競行業相關的佼佼者當導師,想到有可能被職業選手指導實踐,想到我偶像...拿起我的滑鼠...激動到無法膚吸!

四事:“電競專業出來只能從事電競相關的職業,就業面太窄了?”

哥?剛剛敲的黑板你再瞭解一下?

要知道現在很多大型的俱樂部幕後支持崗位的分工是非常細的,除了教練、領隊、還有翻譯、心理分析師、資料分析師等。

而電競專業入職還是比非電競入職有優勢的!掌握電競賽事、綜藝節目的策劃、籌備、轉播、製作能力的朋友,告訴小妹!什麼節目是你們不行的?!

管他走進科學還是快樂大本營,在幕後製作上專業的東西都是有所共通的而且該專業本科畢業生也是可以讀研深造滴!不要怕!就是剛!

說了這麼多,電競行業真的是越來越爭氣了!

不少人可能也會像小妹這樣產生“我生君未生,君生我……我都已經錯過啦!”的遺憾念頭,很多選了學校選了專業的同學不要洩氣!

北大都開了《電子遊戲通論》選修課了!雖然這選修課不是電競培訓,而是多維度去認識遊戲,但離各個學校都開一個電競相關的選修課還會遠嗎?!

小妹淚流滿面感歎時光流逝甚至還有一點點想和大家討論:像北大這樣設立電競相關的選修課好嗎?

網友A:“我在讀的學校沒有電競專業,如果能夠設選修課當然很好了!”

網友B:“這個專業如果是選修課,教授的東西感覺會很表面。”

網友C:“設了就去選,沒設就羡慕別的學校唄!有什麼好糾結的。”

網友D:“希望能有電競選修課,一個班的儲備開黑隊友,不能再酷了好嗎?!”

網友E:“選修課其實就是自己的一個興趣選擇,如果學生對這個有興趣有需求,還是很期待電競相關選修課的。”

網友F:“恕我直言,感覺這個課就是玩,不過想玩的人就去玩,倒是無所謂。”

電競不論是院校專業還是開設選修課,一定程度上都是在慢慢扭轉大家對電子遊戲的偏見。小妹只希望,這個被納入體育範疇的運動,未來能夠堅持正確的發展方向持續健康地發展,一顆老母親的心呐!至於那些選擇電競專業卻不認真讀書的朋友們,先反思,謝謝!

小妹有話說:電競專業慢慢受到重視,如果要讀相關專業就不要覺得這個專業很簡單,或者把這個專業想得理所當然能夠成功,當然還需要要家裡支援的,像小妹這樣家裡會“打斷腿的”打擾了,腿比較重要!

那麼問題來了:你覺得藍翔戰隊在挖掘機上打比賽能贏嗎?

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