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人民體育董事長朱凱:電競發展潮流不可忽視 但市場亟待規範化

2018第13屆斯邁夫全球體育產業大會近日在杭州落下帷幕, 作為中國最大規模的體育產業會展之一, 今年的斯邁夫規模與往年相比擴大了不少, 在內容上也首次引入電競板塊。

文:易體網 /張婷婷 編輯:暮煙

值得關注的是, 首次亮相斯邁夫的電競運動展和電競運動產業峰會由人民體育主辦。 全面展示了電競運動產業的蓬勃發展態勢, 以及電競產業如何與傳統體育專案、前沿的高科技相結合。 對於人民體育在電競方面的佈局, 行業人士表示從產業和影響力來講, 對電競發展有著深遠意義。

作為本次斯邁夫的戰略合作媒體, 易體網在現場採訪到了人民網體育部主任、人民體育董事長朱凱, 聽他講述當前電競行業的發展和人民體育佈局電競背後的考量。

行業趨勢不可逆

據艾瑞諮詢發佈的資料顯示, 2017年中國電競市場整體規模突破650億元,

2018年還將處於快速增長期, 同時與電競相關的大作動也是一個接著一個。

在近日騰訊舉行的UP2018新文創生態大會上, 騰訊電競將2018年稱為中國電競黃金五年的“深度佈局年”, 並發佈電競運動城市發展計畫。

前不久, 亞洲電子體育高峰論壇在上海舉行, 霍啟剛主席表示電競的發展, 首先是要引導大眾的正確認知。

不難看出, 產業內亦或是官方層面在2018年對電競都將有深入佈局與指導, 此時切入的人民體育也是恰逢其時 。

朱凱向易體網表示, 對於電競, 人民體育其實從去年就已經在關注並小試牛刀, 而整個產業的發展也到了無法忽視的地步。 政策和資本也都在合力助推, 人民體育作為市場的一份子, 這時候站出來是希望能傳遞出我們在關注電競發展的聲音,

從而引領產業向良性的方向發展。

電競不是玩遊戲 急需樹立行業標準

本次展會上, 人民體育還設置了專門的展臺, 據易體網觀察, 大多數參展人員走到這裡都會駐足停留, 一方面或許是出於官媒的公信力, 另一方面則是因為展臺設置的趣味性與極強的互動性, 打破了大眾印象裡嚴肅的官媒形象。

而對於電競本身帶有的爭議。 朱凱則坦言, 當前電競最需要做的就是規範化, 這也是人民體育進入電競領域的初衷。 電競不是遊戲, 作為體育的一部分, 需要有規則和標準, 未來健康的發展更需要被深度開發, 從而來帶動整個產業鏈的發展。

同時, 借著斯邁夫的平臺, 人民體育已經啟動了今年的首場電競巡展, 其中包括賽事、裝備展、論壇與峰會等。 朱凱告訴易體網, 這只是人民體育參與電競的初級模式, 後續還會打造人民電競大賽。 並透露, 人民體育在電競領域佈局未來將會涉及全產業, 包括與各地政府合作推動電競產業的落地。

對此, 行業人士也表示, 經歷了野蠻的生長期, 電競行業已然到了亟待規範化的階段。 同時值得欣慰的是, 各地有關電競的相關組織也越來越多。 可以預見, 隨著像人民體育這樣官方機構的月臺和助推, 電競在2018年勢必會有不小的跨越式發展, 易體網也將持續關注。

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