據統計, 防守方五殺團滅對面的幾率略大於進攻方, 小編一直就覺得防守方比較舒服嘛, 房間裡到處都是震撼地雷、edd、蠱、夾子,
要是進攻方一起同時rush進來, 直接團滅都是有可能的, 而且進攻方死了最多有個小車, 防守方死了可能會有一地陷阱, 在很多時候的確不好打。
但是防守方也不是那麼好玩的, 需要玩家有強大的心理素質, 畢竟你不知道什麼時候在哪裡會突然冒出一個人進來, 感覺就像鬼屋一樣。
尤其碰見對面有大佬或者掛的時候, 說不定還真被進攻方rush成功啦, 一波直接搞定。
所以結論就是, 閃光盾真好玩~~~
另一個統計結果是在炸彈局中的勝率比, 防守方同樣還是佔優勢的, 高於進攻方將近10%的勝率。
雖然炸彈局並不是最受歡迎的模式, 卻是最公平, 套路最多的模式。 另外一提, 肅清人質才是比較受玩家喜愛的模式, 畢竟我FUZE最喜歡人質啦~~~
拯救人質才是反恐行動的核心,我們要保護人質的生命財產安全,不愧對彩虹小隊這個名字。
不過炸彈局之所以進攻方勝率比防守方低太多,小編覺得還是有很多帶包的人喜歡到處浪,隊友都占好點了,帶包的玩家一個人帶著包出去被審了……
要是進攻方穩著點來,好好下包,小編覺得雙方差距不會有這麼大,怕就怕一些隊友搞事,所以有很多玩家一進炸彈局就會有種tk隊友的欲望。
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