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莫名其妙的強!爐石傳說:貫穿全域的“變速德”卡組分享!

新版本的套牌目前為止已經出現十之八九, 剩下那一部分有的可能引擎是冷門卡, 故而還未被開發出來。 而有的則是被同職業套牌的鋒芒所掩蓋,

導致被人們忽略, 比如今天筆者要介紹的這一套。 說到德魯伊, 多數小夥伴想到的肯定是目前炙手可熱的牆德, 而德魯伊的其他思路自然被其鋒芒掩蓋導致被忽略。 但是他們真的不弱!不信試試!

卡組代碼:

AAECAZICCpfBApziApvCAvIFrwTR4QLKywLCzgLQ5wKZ0wIKi+UC68IC3gXKwwKR0AL55gKfwgKbywLX6wKHzgIA

單卡選擇:

凱雷塞斯王子:

首先看到套牌裡的高費隨從, 大家可能第一感覺就是:有大哥不帶成長跳費、不帶憤怒解場嗎?怎麼選擇了王子?對於一般德魯伊的確是這樣, 但是我們這套牌的前5費曲線非常平滑, 並不是那麼依賴跳費, 如果有幸可以開局甩個王子, 全體buff起來, 那效果可比跳費更強呢!故而這樣的構築沒毛病。

惡毒的召喚師:

誰說牧師才能玩惡毒召喚?我們德魯伊一樣可以, 放棄成長和憤怒的原因是什麼?看到這張卡是不是恍然大悟了!除了帶二王子, 我們還需要穩定性, 穩定召喚超級大哥的能力!10費的死亡之翼、泰拉圖斯, 就問對面怎麼破?因此別看這套牌還有8費10費, 其實6費惡毒召喚師才是主力!前幾費對手看到我們快攻的架勢,

好不容易抵擋住以為要翻盤, 結果一個惡毒召喚師直接勸退。

精神控制技師:

帶130原因很簡單, 因為我們1費隨從有, 但是2費如果沒有王子, 很可能會斷隨從, 那麼前期節奏就容易虧, 遇上對面快攻的話, 1費的隨從這時候基本也已經死了, 也就是3費基本空場, 且當前快攻都是鋪場型的, 那麼3費有4個站場或者4費有4個站場情況都是非常常見的。 (特別是騎士, 一個戰鬥號角怒叫3只)我們哪裡還怕130拐不到人?

貪婪的林精:

不帶成長, 那帶個林精唄。 一來不是法術不會影響惡毒召喚師、檔案管理員的發揮, 二來這個隨從3攻恰到好處, 對手不解吧, 打臉疼, 解吧, 就是讓我們成長了一次, 給的空水晶馬上就充滿, 非常實在。 (假設3費準時上,

對手殺死, 則4費就變成5費, 但是等4費自己送, 那空水晶還用不了, 這就是差別)

對陣分析:

快攻:

面對快攻(奇數、偶數騎士、獵人、法師)等, 我們起手找1費火羽和鼴鼠不用說, 最關鍵的就是2費王子, 抽到不僅2費有隨從下, 後面幾回合的節奏都會異常的好, 搶血能力異常凶。

起手找牌基本圍繞這幾張牌找, 至於3費的隨從都是隨緣, 如果1費2費都有了, 那自然可以選, 否則肯定優先找低費。 面對法師, 火羽精靈的小弟1/2破奧秘很好用, 儘量留一手防崩, 其他的操作也沒什麼, 因為我們只有隨從, 能做的也就是鋪場解場, 把握場面節奏。 唯一返場只有130, 所以儘量不到萬不得已不裸下。 面對騎士130必留, 專治戰鬥號角。 對手的隨從基本要全解, 一個不留, 特別接近6費, 能白吃不吃, 一個守日者直接55開。 場面解清楚了, 6費惡毒召喚一波, 只要對手沒場面, 即便10費大哥被守日者變3/3了, 場面依然是我們的, 或許還有機會破法者一手。 我們依然勝券在握。 至於打獵人就有點噁心了, 能不能贏全看焦油爬行者和薩隆苦囚抽不抽的到, 抽的到苟的住就能反殺,抽不到基本凶多吉少。

控制:

起手同樣優先保證1、2費隨從,把自己場面鋪起來,保證前期能打出傷害,這樣後期的壓力就小很多,可以更早結束戰鬥,免生變數。而難點就在於防清場,熟悉對手套牌的路數, 會帶什麼aoe,帶幾張等等。做好防範措施。特別是術士的褻瀆,對於我們這種快攻特別傷,一旦被清,除非馬上惡毒召喚師來一個泰拉圖斯這種強力隨從,否則基本涼了。另外對於噁心的亡語,術士的男僕、德魯伊的大蜘蛛等,能沉默就直接上了,多拖一回合分分鐘出事。到時候真的神仙難救。除此之外,關鍵還是靠隨從場攻打傷害獲勝,所以儘量不浪費傷害,能多打就多打!

抽的到苟的住就能反殺,抽不到基本凶多吉少。

控制:

起手同樣優先保證1、2費隨從,把自己場面鋪起來,保證前期能打出傷害,這樣後期的壓力就小很多,可以更早結束戰鬥,免生變數。而難點就在於防清場,熟悉對手套牌的路數, 會帶什麼aoe,帶幾張等等。做好防範措施。特別是術士的褻瀆,對於我們這種快攻特別傷,一旦被清,除非馬上惡毒召喚師來一個泰拉圖斯這種強力隨從,否則基本涼了。另外對於噁心的亡語,術士的男僕、德魯伊的大蜘蛛等,能沉默就直接上了,多拖一回合分分鐘出事。到時候真的神仙難救。除此之外,關鍵還是靠隨從場攻打傷害獲勝,所以儘量不浪費傷害,能多打就多打!

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