新版本的套牌目前為止已經出現十之八九, 剩下那一部分有的可能引擎是冷門卡, 故而還未被開發出來。 而有的則是被同職業套牌的鋒芒所掩蓋,
卡組代碼:
AAECAZICCpfBApziApvCAvIFrwTR4QLKywLCzgLQ5wKZ0wIKi+UC68IC3gXKwwKR0AL55gKfwgKbywLX6wKHzgIA
單卡選擇:凱雷塞斯王子:
首先看到套牌裡的高費隨從, 大家可能第一感覺就是:有大哥不帶成長跳費、不帶憤怒解場嗎?怎麼選擇了王子?對於一般德魯伊的確是這樣, 但是我們這套牌的前5費曲線非常平滑, 並不是那麼依賴跳費, 如果有幸可以開局甩個王子, 全體buff起來, 那效果可比跳費更強呢!故而這樣的構築沒毛病。
惡毒的召喚師:
誰說牧師才能玩惡毒召喚?我們德魯伊一樣可以, 放棄成長和憤怒的原因是什麼?看到這張卡是不是恍然大悟了!除了帶二王子, 我們還需要穩定性, 穩定召喚超級大哥的能力!10費的死亡之翼、泰拉圖斯, 就問對面怎麼破?因此別看這套牌還有8費10費, 其實6費惡毒召喚師才是主力!前幾費對手看到我們快攻的架勢,
精神控制技師:
帶130原因很簡單, 因為我們1費隨從有, 但是2費如果沒有王子, 很可能會斷隨從, 那麼前期節奏就容易虧, 遇上對面快攻的話, 1費的隨從這時候基本也已經死了, 也就是3費基本空場, 且當前快攻都是鋪場型的, 那麼3費有4個站場或者4費有4個站場情況都是非常常見的。 (特別是騎士, 一個戰鬥號角怒叫3只)我們哪裡還怕130拐不到人?
貪婪的林精:
不帶成長, 那帶個林精唄。 一來不是法術不會影響惡毒召喚師、檔案管理員的發揮, 二來這個隨從3攻恰到好處, 對手不解吧, 打臉疼, 解吧, 就是讓我們成長了一次, 給的空水晶馬上就充滿, 非常實在。 (假設3費準時上,
快攻:
面對快攻(奇數、偶數騎士、獵人、法師)等, 我們起手找1費火羽和鼴鼠不用說, 最關鍵的就是2費王子, 抽到不僅2費有隨從下, 後面幾回合的節奏都會異常的好, 搶血能力異常凶。
控制:
起手同樣優先保證1、2費隨從,把自己場面鋪起來,保證前期能打出傷害,這樣後期的壓力就小很多,可以更早結束戰鬥,免生變數。而難點就在於防清場,熟悉對手套牌的路數, 會帶什麼aoe,帶幾張等等。做好防範措施。特別是術士的褻瀆,對於我們這種快攻特別傷,一旦被清,除非馬上惡毒召喚師來一個泰拉圖斯這種強力隨從,否則基本涼了。另外對於噁心的亡語,術士的男僕、德魯伊的大蜘蛛等,能沉默就直接上了,多拖一回合分分鐘出事。到時候真的神仙難救。除此之外,關鍵還是靠隨從場攻打傷害獲勝,所以儘量不浪費傷害,能多打就多打!
抽的到苟的住就能反殺,抽不到基本凶多吉少。控制:
起手同樣優先保證1、2費隨從,把自己場面鋪起來,保證前期能打出傷害,這樣後期的壓力就小很多,可以更早結束戰鬥,免生變數。而難點就在於防清場,熟悉對手套牌的路數, 會帶什麼aoe,帶幾張等等。做好防範措施。特別是術士的褻瀆,對於我們這種快攻特別傷,一旦被清,除非馬上惡毒召喚師來一個泰拉圖斯這種強力隨從,否則基本涼了。另外對於噁心的亡語,術士的男僕、德魯伊的大蜘蛛等,能沉默就直接上了,多拖一回合分分鐘出事。到時候真的神仙難救。除此之外,關鍵還是靠隨從場攻打傷害獲勝,所以儘量不浪費傷害,能多打就多打!