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智龍迷城開發商推出類爐石卡牌新作《時空魔法》,節奏更快更燒腦

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曾幾何時, 手遊市場是卡牌遊戲的天下, 雖然近幾年, 卡牌遊戲因為射擊、MOBA等類型的崛起而略有勢弱, 但喜歡卡牌的玩家仍然非常多。 最近, 智龍迷城的開發商, 就再度在日本市場推出了一款卡牌新作《時空魔法》, 上線次日便登頂日本IOS下載榜, 今天就跟著深度娘一起瞭解下吧。

日式畫風, 類爐石的傳統TCG玩法

畢竟都是Gungho這一個媽生的孩子, 時空魔法的畫面風格和智龍迷城一脈相承, 有著略帶暗黑的畫面和精美絢麗的效果, 人物形象和介面UI設計, 都帶有典型的日式風格。

不過和智龍迷城“卡牌+三消”的創意玩法不同, 時空魔法在玩法上更類似爐石式的傳統TCG。 MP、體力、英雄+卡牌等類爐石設置, 相信卡牌老玩家們都非常熟悉, 就不多介紹了。 較為有特色的是遊戲加入了防禦力這個數值, 相當於一個永久存在的護盾, 英雄可以抵擋低於該數值的一切卡牌攻擊。

節奏更快, 策略更多變, 戰鬥體驗非常燒腦

在戰鬥體驗上, 雖然遊戲中卡組由多達20張怪物卡和技能卡組成, 但由於雙方最多只能上陣3個怪物卡, 使得遊戲的戰鬥節奏相比爐石大幅加快, 單局只需15-20分鐘即可結束。

手牌雖多, 但雙方都只有三個上陣位, 場上最多只能同時上陣6張卡

節奏的加快並沒有縮減遊戲的策略性, 遊戲在局內卡片升級、技能發動和MP上, 都採用了更為複雜的設定, 令策略多變。 首先, 由於加入了防禦力設定, 部分高防禦英雄極難被攻擊到, 這時就需要採用“吞卡”的方式, 對己方的卡牌進行升級, 提升卡牌攻擊力。 這種設定不僅增加了策略性, 更加速了手牌消耗加快戰鬥節奏。

其次, 遊戲中有九種技能, 開戰前可以選擇其中三個裝備給英雄。 當在戰鬥過程中召喚了指定種類的怪物後, 即可發動對應特技, 每回合一次。 九種技能和怪物卡之間, 會產生大量的組合變化, 令遊戲策略性增加。

最後,遊戲中MP的設定相比爐石更為複雜,除了每回合固定增加的MP外,英雄受傷生命力減少會讓MP增加相同點數,有未行動的怪物也會讓MP增加。因此,如何平衡生命力、MP和卡牌行動三者,令局面更為複雜多變,也令戰鬥體驗更為燒腦。

玩家回饋一般,內容較少且平衡性不足

看上去,遊戲的品質應該不錯,但上線後的玩家評價卻相當一般,IOS和GP上的評分都僅在2.5左右。雖然畫面和策略得到了認可,但目前PVE玩法內容偏少,PVP玩法獎勵不足,且戰鬥平衡性較差等問題,都令玩家不滿。此外閃退、氪金等也引起了玩家不少差評。

遊戲名稱:《時空魔法(CHRONO MA:GIA)》

推薦度:★★★☆☆(畫面精美、節奏快、策略性強的類爐石TCG卡牌,但在內容、平衡性、運營等方面都尚存問題)

平臺:IOS、安卓

語言:日文、英文

下載連結:關注“遊深度”,回復“時空魔法”即可獲取下載連結(海外遊戲,需自帶梯子科學上網)

《遊深度》——遊戲行業老司機,不吹不黑不軟文。歡迎點擊左下方“瞭解更多”,訂閱關注我們,更多遊戲資訊和遊戲圈的八卦內幕等你哦。

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最後,遊戲中MP的設定相比爐石更為複雜,除了每回合固定增加的MP外,英雄受傷生命力減少會讓MP增加相同點數,有未行動的怪物也會讓MP增加。因此,如何平衡生命力、MP和卡牌行動三者,令局面更為複雜多變,也令戰鬥體驗更為燒腦。

玩家回饋一般,內容較少且平衡性不足

看上去,遊戲的品質應該不錯,但上線後的玩家評價卻相當一般,IOS和GP上的評分都僅在2.5左右。雖然畫面和策略得到了認可,但目前PVE玩法內容偏少,PVP玩法獎勵不足,且戰鬥平衡性較差等問題,都令玩家不滿。此外閃退、氪金等也引起了玩家不少差評。

遊戲名稱:《時空魔法(CHRONO MA:GIA)》

推薦度:★★★☆☆(畫面精美、節奏快、策略性強的類爐石TCG卡牌,但在內容、平衡性、運營等方面都尚存問題)

平臺:IOS、安卓

語言:日文、英文

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