絕地求生甩狙視頻教學
視頻記錄了我這幾個月的甩狙練習, 在實戰中的效果的變化。 總長度:2分鐘
此文謹獻給狂熱狙擊愛好者, 就是那種“能用狙解決問題的, 就不想用步槍”的朋友。
因為我沒有怎麼接觸過其他FPS遊戲, 只是在學習過程中進行了一些瞭解。
所以以下分析僅供參考, 純個人理解
概念:
甩槍/甩狙
其實就是一種快速拉滑鼠的動作。 從一個點到另外一個點, 經過目標時開槍。
和步槍拉槍定位不一樣的是, 甩狙準星不需要在目標位置停留, 一甩而過, 從而名為:甩狙
實戰中的優點和使用場景
優點:
實戰中, 分段越高的對手, 越多動, 身法也越快。 閃身, 掩體後換位探頭都非常迅速。
普通的預瞄+開鏡往往已經不足以完成瞬間擊殺
練好這個拉準星的動作以後, 可以極快的修正準星, 讓自己的準星比多動症移動得更快。
場景:
1、反斜坡露頭多動症, 甩過去
2、固定靶預瞄開鏡時突然移動, 甩過去
3、掩體後兩側變換探頭, 甩過去
PS:最近打Kakao, 高手真的多, 自己第一次體會到被甩狙打死的感覺。 真的難受, 太快了, 一點辦法也沒有。 掩體後左右探頭想打個出其不意, 根本沒用。
Twich上的Chocotaco這樣的甩狙我見過很多, 確實非常快, 我會進一步加強這方面的速度練習
實戰中的限制:
由於pubg存在子彈飛行時間, 移動靶超過一定距離就需要預判身位元
所以甩狙在實戰中, 有一定的距離限制
個人體會是:70米以內
這個距離內甩過去子彈飛行時間幾乎忽略不計, 尤其是M24或AWM。
超過這個距離的橫向移動靶, 就需要打預判, 命中率會降低很多。
所以我覺得甩狙其實是一種近戰狙擊技術。
練習方法:
軟體:aimhero 反應模式
遊戲內:找一棵較細的樹, 來回不同方向快速拉槍經過樹然後開槍, 觀察命中率。 (此方法更容易讓你記住在遊戲中的感覺, 適合已經被aimhero打磨過滑鼠控制力的朋友)
可能有人會說:這個距離我直接步槍4倍掃射就可以了。
確實沒錯, 只是愛玩狙的人, 應該都懂。 能一槍解決的, 都不想打第二槍。
壓槍到掩體後的頭皮, 我只有紅點30米內可以做到。
最後談談瞬鏡
可能有的人覺得甩狙,
其實還是挺有用的。 特別是3級頭的目標, 98k一槍打不死, 掩體就在旁邊, 眼看敵人就要進掩體, 切步槍已經來不及, 瞬他一發, 解決戰鬥。
我也在練, 不是很熟練, 主要是左右鍵按的節奏, 以及快速左右互按的過程中滑鼠的穩定性有待提高。 (FPS玩的少的弊端顯露無疑)
絕地求生專題
PLAYERUNKNOWN發行商:PUBG Corporation平臺:PC,XBOXONE類型:第三人稱射擊(STG)發售日期:2017年12月21日進入專題>>