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7.0分《暴戰機甲兵》IGN評分公佈 策略回合制佳作

IGN今天公佈了《暴戰機甲兵》的遊戲評分, 最終這款由Harebrained Schemes開發, Paradox Interactive發行的策略回合制遊戲獲得了7.0分的不錯成績, 《暴戰機甲兵》是一款策略回合制佳作,

遊戲已在2018年4月25日發售, 登陸Steam。

《暴戰機甲兵》是一款復古, 具有標誌性意義的遊戲, 遊戲最初起源于桌遊, 而且桌遊的創意也鞭策了很多遊戲開發商, 開發了諸如《機甲戰士》和《機甲先鋒》這樣的遊戲。 在《暴戰機甲兵》的回合制玩法設定下, 你可以輕鬆自在地控制4名高度自訂化的機甲戰士。

總評:

《暴戰機甲兵》為我們呈現了令人興奮的戰略決策玩法和一個迷人的故事, 還有慢節奏, 精細建造的樂趣, 此外玩家還可以定制自己的雇傭兵公司, 不過遊戲中機甲的武器和任務具有不可預見性, 這讓人很沮喪, 自己最愛的機甲戰士被隨機爆頭了, 感覺就背後像被人坑了一把, 自己一路的精明選擇被毀。 總的來說, 那些讓人不爽的地方沒有讓我在《暴戰機甲兵》中付出的時間付諸東流,

不過它們重點表達的是, 我應該在通關後趕緊再多玩一會(達成完美收集?)。

評分:7.0 良好

《暴戰機甲兵》為我們呈現了令人激動的戰略決策和一個迷人故事, 即使遊戲令人沮喪不可預計的武器拖了後腿, 但也不妨礙總體體驗。

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