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射手加強只是幌子,天美陰謀終曝光,李白韓信史詩級加強!

在前面兩周射手加強和把反甲砍了一頓之後, 大家都以為射手們的春天終於要來了。 其實不然, 天美前面做的一切都只是為了今天做鋪墊, 體驗服調整——刺客英雄史詩級加強, 或許不久後韓信李白就能重返高端場了!

1、米萊狄

米萊狄是例行新英雄上線前的調整, 大家瞭解一下就好。 這個新法師上線正式服後, 或許會給大家不少驚喜, 建議現在可以開始存金幣了。

2、裴擒虎(削弱)

裴擒虎上線以來, 我們一直在密切關注他的使用情況。 裴擒虎因為從1級開始, 就擁有多套技能, 導致前期入侵和清野能力極強, 很容易帶領隊友從開局就擴大優勢。 我們將重新設定他前期的對抗能力(中後期強度基本不變), 給予對手更多的反制可能。

3、百里玄策(削弱)

玄策的重擊效果一直對玩家造成誤解, 而作為一個冷靜的刺客, 他更需要的是精確計算自己的傷害總量, 所以因為這2個原因我們在這次的修改將這部分價值分攤到每一次普攻。 並通過降低2技能施法頻率限制下玄策越界的移動能力。

4、李白(技能重做)

李白在我們的定義中是一位技巧型的刺客, 技巧型的刺客需要更多的通過自身的主動性反復消耗幫助團隊建立優勢。

我們認為目前李白在技巧型刺客的範本中存在一定的問題, 例如, 他擁有範圍硬控, 在一定程度上擠佔了控制職業的出場空間。

當然, 李白目前的強度也確實有所不足, 無論是在一般的路人對局還是職業比賽中, 都需要適當的強度補充。

基於上面一些現狀, 我們決定在體驗服上嘗試將李白的硬控拔除, 並在技能手感以及最為關鍵的——大招解鎖的靈活程度上提供一些幫助。

同時, 我們也在一定程度上提升了李白的基礎能力, 使得即便勢均力敵的情況下也有一定的戰鬥能力。

5、韓信(技能重做)

韓信李白這對老“cp”重出江湖當然也要出雙入對。 雖然被動和大招的擊飛被去除了, 但整體的傷害都是量級的提升, 而且韓信真正的吃飯技能是2技能的強化普攻, 此次更新加強了13技能卻沒有削弱2技能, 可想而知韓信的強度會去到多高。 大招的增強提升了韓信的收割能力,高額傷害配合霸體免傷可以輕鬆在團戰中收割人頭。

6、夢奇(技能削弱)

夢奇在連續使用1技能時,可以無縫銜接多次護盾,這讓反制十分困難。因此我們增加了1技能消耗的品質,低成本獲取連續護盾的操作會更難奏效。但同時也上調了使用1技能後普攻回復的能量值,如果能在施法後能普攻到敵人,仍然可以找回大部分技能消耗的品質。另外,胖夢奇擁有極高的屬性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看來移速降低尚不足夠,導致反制不夠明確。因此我們降低了夢奇變胖的移速降幅,同時略微提升小夢奇的移速,讓移速改變這一特色玩法更明顯。

7、蘇烈(有削弱點有加強點)

因為蘇烈1技能特殊的釋放方式,導致在某些極限情況下,可以連續觸發強化普攻,打出高額的傷害和連續的硬控效果,給對手造成極大衝擊。我們將為1技能引入新的機制,確保攻擊完成以後再進入CD,使其控制的間隔相對比較可控。另外大招被中斷時恢復的CD比例過高,使得大多數時候都是利用大招蓄力騷擾對手而非開團,所以我們將對其進行調整。

8、典韋(加強)

雖然典韋擁有短CD的加速技能,也不能彌補他基礎移速過慢的缺陷,所以我們將上調他的基礎移動速度,畢竟典韋是一個非常依賴普攻輸出的英雄。另外2技能的強化效果持續時間較短,發揮的效果也不夠明顯,我們也將對2技能的持續時間和吸血比例做一些調整。

9、趙雲(加強)

我們提升了趙雲的續航能力與生存,希望他能和其他戰士站上同樣的起跑線。(大兒子終於加強了)

10、孫悟空(加強)

雖然猴子的前期傷害得到了提升,但隨著野怪生命的提升和線上收益的增加,猴子的這一部分提升效果並不明顯。另一方面,在1技能護盾觸發條件修改後,其觸發難度變得有些過於苛刻變得更。此次我們將針對兩個問題進行調整。

大招的增強提升了韓信的收割能力,高額傷害配合霸體免傷可以輕鬆在團戰中收割人頭。

6、夢奇(技能削弱)

夢奇在連續使用1技能時,可以無縫銜接多次護盾,這讓反制十分困難。因此我們增加了1技能消耗的品質,低成本獲取連續護盾的操作會更難奏效。但同時也上調了使用1技能後普攻回復的能量值,如果能在施法後能普攻到敵人,仍然可以找回大部分技能消耗的品質。另外,胖夢奇擁有極高的屬性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看來移速降低尚不足夠,導致反制不夠明確。因此我們降低了夢奇變胖的移速降幅,同時略微提升小夢奇的移速,讓移速改變這一特色玩法更明顯。

7、蘇烈(有削弱點有加強點)

因為蘇烈1技能特殊的釋放方式,導致在某些極限情況下,可以連續觸發強化普攻,打出高額的傷害和連續的硬控效果,給對手造成極大衝擊。我們將為1技能引入新的機制,確保攻擊完成以後再進入CD,使其控制的間隔相對比較可控。另外大招被中斷時恢復的CD比例過高,使得大多數時候都是利用大招蓄力騷擾對手而非開團,所以我們將對其進行調整。

8、典韋(加強)

雖然典韋擁有短CD的加速技能,也不能彌補他基礎移速過慢的缺陷,所以我們將上調他的基礎移動速度,畢竟典韋是一個非常依賴普攻輸出的英雄。另外2技能的強化效果持續時間較短,發揮的效果也不夠明顯,我們也將對2技能的持續時間和吸血比例做一些調整。

9、趙雲(加強)

我們提升了趙雲的續航能力與生存,希望他能和其他戰士站上同樣的起跑線。(大兒子終於加強了)

10、孫悟空(加強)

雖然猴子的前期傷害得到了提升,但隨著野怪生命的提升和線上收益的增加,猴子的這一部分提升效果並不明顯。另一方面,在1技能護盾觸發條件修改後,其觸發難度變得有些過於苛刻變得更。此次我們將針對兩個問題進行調整。

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