早在2003年年末, 國家體育總局就將電競列為第99個正式體育項目。 2008年, 國家體育總局整合合併我國現有的體育項目後, 電競成為了“第78號運動”。
曾幾何時, “電競者”這個詞, 像是個不著調的堂吉訶德, 整天跑這跑那說“電競夢”, 喊著想讓更多人看到“偉大的競技, 一開始都是遊戲”, 想通過虛擬遊戲創造公共價值——他們相信:通過這樣一堆高級程式碼, 能改變自己;通過有組織、有精神的競技活動, 能改變世界。
而在某種意義上, 電競者們真的改變了世界。
為“玩遊戲”創造一點不同
2017年, 對於電競行業來說, 會被載入史冊。 S7總決賽在中國舉辦, 電競進入鳥巢這個“聖地”, 象徵著它在中國真正走向一個多維立體生態, 並聚合出巨大公共增量。 通過互聯與物聯的網路, 電競以幾何倍增長速度, 更換玩家與玩家、玩家與裝備、裝備與競技空間的交互場景。 我們欣然看到, 電競場館正緊跟這樣的時代浪潮,
Caspar妥妥一位高富帥, 因其談吐得體、博學幽默、樂於分享, 在網路上受到許多人追捧。 2016年, 身為“網紅”的他, 決定投資上海B5電競館。 持續一年, Caspar幾乎每週都會將自己僅有的一個休息日, 用來跟電競館裡的玩家切磋技巧。 在Caspar看來, 玩遊戲跟做其他事情唯一不同的, 是在這個空間裡, 可以發現在別處無法發現的特長, 實現自己還沒實現的夢想。
“每週我都會去自己投資的電競館, 看到一群熱血滿懷的人在遊戲中競爭、進步, 我都會感覺特別好。 ”Caspar說, “我想把這種感覺帶給其他人。 ”他相信, 一個在遊戲虛擬世界裡運籌帷幄的人, 在現實裡也充滿智慧, 而這家電競館的使命,
上海B5電競館
“我想找份可以跟電競大神一起玩遊戲的工作, 不是以一個粉絲身份, 而是以投資者的身份。 “Caspar笑著說, “因為這樣可以把有意思的事情變得有意義, 讓遊戲玩家從螢幕裡走出來, 和我面對面, 開啟更多人的美好互動。
平凡生活中的英雄夢想
我們看見, 越來越多年輕人對“遊戲”有了新的思考:遊戲不再只是簡單的消遣, 他們越來越希望, 能在興趣、專長、現實中找到交匯點, 讓電競類工作成為自我實現的重要途徑, 也希望用自己的技能和創造力為世界帶來美好改變。
“我的家人中, 就有人是‘網癮患者’。 ”談起和B5電競館的淵源, Gin談起了他兒時的經歷, “我還很小的時候, 爸爸就帶我玩遊戲。 我不知道那是虛擬的世界, 也不知道自己其實並非是遊戲中那個英雄, 只知道遊戲讓我擁有了在別處難以獲得的勇氣與熱血。 ”
長大後的Gin在上海紮根, 成為了一位廣告創意人。 有天他接到了一個老客戶邀請——現場觀戰電競館跨國的城市對抗賽, 正是很多年前他曾幻想過的地方和場景。
中日城市對抗賽IFTY戰隊
於是, Gin和他的搭檔阿雷一起, 也投資了一家B5電競館——現金流生意, 預計兩年出頭就能回本。他們將每場在電競館中落地的國際賽事叫:給平凡生活以英雄夢想。他們全身心地享受,電競館變成了夢想商店,投資人可自在地挑選心儀的物品。Gin和阿雷相信,“每一位電競選手,都能在電競館找到屬於自己的一份禮物。”
“遊戲有遊戲的江湖,和運動員一樣,電競選手也只有短暫的‘黃金生命’,誰也不知道,下一場風暴是什麼。”阿雷說,“在我和Gin參觀上海B5電競館舉辦的那場電競比賽時,見到了一位賽事策劃員。他是一位遊戲鐵粉,擁有我所見過的最熱情而自信的笑容。講話做事乾脆俐落,而且一直主動積極。也許他就是隱匿在生活裡的“超級英雄”,但對我而言,那一天他就是最接近夢想的人。”
中日城市對抗賽比賽現場
據研究機構Newzoo的資料,到2020年,電子競技迷數量將增長50%,達到2.86億人。“電競運動”所帶來的正能量,讓更多的電競迷多出一個“電競館投資人”的第二身份。他們相信,電競館的使命不僅是致敬他們喜愛的遊戲和優秀玩家,也會成為更多年輕人真實可觸摸的電子競技入口。
預計兩年出頭就能回本。他們將每場在電競館中落地的國際賽事叫:給平凡生活以英雄夢想。他們全身心地享受,電競館變成了夢想商店,投資人可自在地挑選心儀的物品。Gin和阿雷相信,“每一位電競選手,都能在電競館找到屬於自己的一份禮物。”“遊戲有遊戲的江湖,和運動員一樣,電競選手也只有短暫的‘黃金生命’,誰也不知道,下一場風暴是什麼。”阿雷說,“在我和Gin參觀上海B5電競館舉辦的那場電競比賽時,見到了一位賽事策劃員。他是一位遊戲鐵粉,擁有我所見過的最熱情而自信的笑容。講話做事乾脆俐落,而且一直主動積極。也許他就是隱匿在生活裡的“超級英雄”,但對我而言,那一天他就是最接近夢想的人。”
中日城市對抗賽比賽現場
據研究機構Newzoo的資料,到2020年,電子競技迷數量將增長50%,達到2.86億人。“電競運動”所帶來的正能量,讓更多的電競迷多出一個“電競館投資人”的第二身份。他們相信,電競館的使命不僅是致敬他們喜愛的遊戲和優秀玩家,也會成為更多年輕人真實可觸摸的電子競技入口。