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王者榮耀體驗服韓信bug修復,新增強化普攻傷害問題

體驗服今日更新, 修復韓信大招霸體持續時間的問題, 但是某喵在測試後發現韓信還有另外一個比較嚴重的普攻強化傷害bug問題。

更新後原本韓信大招釋放後霸體與免傷效果持續近五秒鐘, 修復後持續時間只有1.5秒, 大致上大招的硬直過後, 霸體效果就會消失。

體驗服目前的韓信調整了被動的機制, 原本的第四次普攻擊飛效果移除, 改為造成額外的傷害效果, 並且附帶有回血與恢復法力值的效果。

在傷害測試對比中, 某喵發現了一個問題, 如上圖中, 第四次的強化普攻效果會出現傷害值不同的問題, 並且傷害差距非常大。

在同樣的出裝普攻下, 有比較小的概率產生, 第四次普攻時的傷害差距產生三百多的誤差, 某喵原本估計是暗影戰斧的破甲效果bug, 但在沒有裝備暗影斧的時候依舊會出現這個問題, 說明是韓信本身技能存在bug。

通過默認暴擊效果200%的情況下測試可以發現, 韓信的普攻與第四次強化普攻在暴擊時都是直接傷害進行翻倍, 也就是說強化普攻中基礎傷害與額外的攻擊加成部分都能被暴擊所加成, 這一點不符合普攻暴擊1.0ad的收益效果。 韓信調整後忽略了這個機制, 使得這個bug產生。

而這個機制所產生的bug會使第四次強化普攻傷害有時出現傷害分離成兩個傷害數值的問題, 並且兩個傷害量單獨計算暴擊, 從而發生傷害量大幅度差異的問題。

總之這個普攻機制肯定是會被削弱的,以這個額外傷害,加上暴君的buff和破軍的效果,最高的面板傷害可以直接過萬,就算是普通的出裝,面板九百左右打脆皮都可能兩刀暴擊秒殺。如果是讓明世隱全輸出跟隨加成並且加上無雙銘文的話,暴擊傷害還能更高許多。

總之這個普攻機制肯定是會被削弱的,以這個額外傷害,加上暴君的buff和破軍的效果,最高的面板傷害可以直接過萬,就算是普通的出裝,面板九百左右打脆皮都可能兩刀暴擊秒殺。如果是讓明世隱全輸出跟隨加成並且加上無雙銘文的話,暴擊傷害還能更高許多。

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