開篇明義, 立場先行。 本人在live版本並非薩滿職業, 也對薩滿並不瞭解, 測試時使用薩滿只是單純喜歡薩滿但一直沒機會玩。 所以該篇並不涉及輸出手法及天賦, 只是單純說明增益特質。
注:1、請不要在意測試服的技能截圖或者數值。 2、不排除特質重做或刪除。
艾澤拉斯之心已知BUG:
在升級及任務中所給予的300裝等頭肩胸可以正常享受艾澤拉斯之心增益, 但是世界任務, 副本掉落裝備超過300裝等頭肩胸, 暫時無法正確啟動艾澤拉斯之心增益, 待修復。
一、人物範本
307裝等增強薩滿。 艾澤拉斯之心等級10級, 裝等剛好夠進H隨機(305)
二、艾澤拉斯之心
艾澤拉斯之心無主屬性, 只有大量綠字提升。 隨著吸收更多的艾澤裡特, 等級提升, 獲得更高裝等, 來解鎖對頭肩胸的更多增益
頭部增益:
肩膀增益:
胸部增益:
三、特質介紹:
艾澤拉斯之心不但隨著自身等級越來越高, 提升越來越多的綠字屬性, 而且對應提升頭肩胸的裝備等級逐步提升時, 增益的技能傷害也隨之提高。 (以下為300裝等頭肩胸參考數值。
第一層:通用增益, 元素增益, 增強增益, 恢復增益。 (隨機)
第二層:通用增益, 通用增益。 (隨機)
第三層:通用增益。 (固定提升該部位物品等級5)
第一層:
1、污穢傳輸(被動):你的傷害技能有幾率在目標腳下召喚出一片污染的沼澤, 在直到主動取消內, 從他們身上吸收X(6216)點生命值.
2、原始知識(被動):火舌啟動時的近戰攻擊會使目標從你的下一次熔岩猛擊受到傷害提高X(59)點, 最多可疊加10次。
3、萊贊之怒(被動):你的傷害性技能有幾率召喚出一隻萊贊的子嗣, 兇猛的撕咬目標, 造成X(602)點物理傷害, 並使其流血, 在12秒內造成X(480)點傷害。
4、大地之力(被動):石化是你的下一次除石化之外的近戰技能額外造成X(722)點自然傷害
5、沙城暴(被動):你的法術和技能有幾率召喚出一道具有穿透力的旋風,
第二層:
1、寶石皮膚(被動):當你受到的傷害大於最大生命值的10%時, 你的閃避提高X(80)點, 躲閃提高X(355)點, 持續10秒。
2、安詳靈魂(被動):當你施放星界轉移時, 以及星界轉移結束時, 恢復X(1664)點生命值
3、自力更生(被動):當你周圍20碼內沒有敵人時, 你每2.6秒獲得X(267)點治療。
4、冷漠面容(被動):當你受到傷害時, 恢復X(533)點生命值, 在6秒內只能觸發一次。
5、艾澤裡特強固(被動):陷入定身, 昏迷或被擊退時, 你獲得X(1333)點治療。
6、萬人敵(被動):當你被4名或以上敵人圍攻時, 獲得可吸收X(3200)點傷害的護盾, 每15秒只能觸發一次。
第三層:
艾澤裡特強化(被動):使這件物品的物品等級提高5點。
注:上述第一層和第二層技能並不全面, 因為bug很多,導致收集裝備很多不能正確顯示增益,樣本過少。
曾經有藍貼說明過,8.0版本無套裝,但是並沒有最終確定,吃書的事做了不少,即使沒有套裝,艾澤拉斯之心的增益也會在一定程度上改變手法,將來肯定會根據屬性及技能變化,尋找最優增益。
因為時間及樣本過少等原因,暫時只能收集到上述資料,如之後修復後,可以顯示更多資料會及時整理補充。
本文由玩家鶴雪神威原創發表在多玩遊戲論壇,未經授權,不得轉載。
因為bug很多,導致收集裝備很多不能正確顯示增益,樣本過少。曾經有藍貼說明過,8.0版本無套裝,但是並沒有最終確定,吃書的事做了不少,即使沒有套裝,艾澤拉斯之心的增益也會在一定程度上改變手法,將來肯定會根據屬性及技能變化,尋找最優增益。
因為時間及樣本過少等原因,暫時只能收集到上述資料,如之後修復後,可以顯示更多資料會及時整理補充。
本文由玩家鶴雪神威原創發表在多玩遊戲論壇,未經授權,不得轉載。