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Xbox One系統更新:增加低延遲模式 支援1440P

微軟在近日開始向所有用戶推送Xbox One的4月系統更新。 更新包大小792MB, 包含了諸多新功能, 如對1440p解析度的支援、AMD FreeSync 技術等。 以下是更新詳情。

視頻與顯示若顯示裝置支援低延遲模式, 系統將在遊戲時自動識別並開啟該模式。 新增AMD Radeon FreeSync和FreeSync 2技術支援, 配合支援該技術的顯示裝置能夠獲得更加流暢穩定的遊戲畫面。 Xbox One S和X可在FreeSync 2模式下同時開啟HDR效果。
Xbox One S和X現已支援2560*1440解析度的原生畫面輸出, 為1440p顯示裝置帶來更好的支持。 開發者現在也可以為遊戲添加原生1440p解析度輸出的功能。 直播和錄製Mixer直播現在支持手柄控制權轉移功能, 觀看者可以通過本體物理手柄或網頁虛擬手柄操作正在直播的遊戲。
直播更加方便快捷。 若直播時切換遊戲或回到主功能表, 現在會有一個暫停過渡動畫, 直到你回到遊戲為止。 截圖和錄製的視頻現在可以直接Twitter上。 Twitter流上不再是一個超連結, 而是直接以圖片或視頻的方式顯示。 預覽系統使用者會有一個自動更變系統主題色的功能, 類似於手機App中的自動夜間模式。 音訊與輕鬆使用“講述人”音量現可獨立調節, 同時新增輸入學習模式。 背景音樂音量支援獨立調節。
系統音效支援環繞音效果。 俱樂部、遊戲中心和錦標賽對於支援錦標賽的遊戲, 現在在遊戲中心裡可以直接進入。 遊戲中心的內容推送新增“最新”、“熱門”等過濾選項。 俱樂部所有者或管理員可以通過遊戲時長、成就點數等指標對申請者進行過濾。 應用Edge流覽器外觀和功能改善,
新增歷史流覽和我的最愛, 並支援下載圖片、音樂、視頻檔。
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