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簡單對比DNF高層魂牛與國服魔獸,我們真的需要打那麼高層嗎?

改版前總血量大約3.2we 除去不計時的遭遇1070E防禦330342(94.83%)和1階段2000E防禦343564(95.02%)

並根據通關視頻輸出統計大約可以推算每個階段血量

2階段 180秒 4000E 防禦370287(95.36%)

3階段 240秒 6000E 防禦?

4階段 300秒 8000E 防禦?

last階段(通關階段) 360秒 1.1wE

通關一個階段大概可以獲得60秒時間加成 所以總時間為360秒 (一個角色一周共4次一輪魔獸大概10分鐘左右 韓服暫時沒有限制冒險團進入魔獸副本角色數量)

綜上改版前的魔獸被認為有2.9wE血量 以最保守的防禦95.36%估計需要打62.5wE無防血量 時限為6min

約合無減防情況下攻擊105級弗曼(防禦160855 89.94%)6.29wE 時限為6min

組常態10倍奶的話 如果你修煉場一個二覺打500E 三個同樣強力的C大概需要每人放41個二覺才能打死

可想而知 在極為理想的全程無干擾全程破招保守估計防禦以及超級大奶的情況下 改版之前的魔獸幾乎無法通關 進而印證了通關職業極為強大

由於韓服近期更新 最終獎勵和最終階段刪除 所以我們只需要在5分鐘內打1.8wE即可 這個削弱相當於盧克Raid不需要打機械王座 而且按國服的整合慣例 極有可能直接上線這個削弱的版本

同理削弱版本需要至少打38.8wE無防血量 時限為5min

下圖為防禦對應減傷率 以綠名boss總血量為610E為基準計算出的零防血量 時間恰好也為5min

由表格可見:削弱前魔獸難度大概為通關42-44層機械牛, 削弱後魔獸難度大概為通關33-35層機械牛

雖然魂牛破招較少但抗性較低 暫忽略這些差異

結論:如果你的隊伍足以通關35層機械牛 那麼你的隊伍即可通關國服魔獸。 有錯誤請及時指出。

一些Q&A;

1.Q:高階魂牛防禦這麼高, 如果組上幾個減防職業這個資料是不是就會變的不準確?

A:減傷率公式為 實際防禦力/(實際防禦力+200*攻擊方等級) 設原防禦為a>94W 減防x%攻擊方等級為LV90 繪出函數圖像

由圖, 在極高防禦情況下 減防率若低於50% 減防增多不會導致減防收益激增 從圖表還可以看出當年安圖恩版本極限減防扒皮的恐怖 這也是設置減防上限的原因。

2.Q:既然魔獸四抗一樣,

為什麼魔獸推崇光強?

A:雖然魔獸在難點部分四抗確實是相同的 並不歧視冰強 但花花一覺和奶爸大錘可以減少一定光抗 進而使光強在魔獸占優 實際上奶爸減光抗早在幾年前奶爸二覺時就存在 且一直沒有改動 從安圖到盧克如果計算上奶爸減少的光抗 光強一直是最優屬強 然而事實上farm期以秒殺和單通為主 所以大家通常選擇單刷最優的冰強 之所以魔獸會選擇光 正如前文所知 42-44層機械牛在比國服低30-40%傷害的韓服是極其難以達到的 所以為了通關壓榨主C任何地方的細節以提高輸出

換句話說:對於身在國服的我們 完全沒必要跟風選擇光強 如果國服上線削弱後的魔獸 首殺會出現在當天6:10。 即開服十分鐘後。

3.Q:既然魔獸這麼容易通關, 那還有必要刷魂牛嗎?

A:完全可以刷一下找找持續輸出的感覺 有時我們技能CD好了卻忘記用 常年秒殺盧克還是需要體驗一下長時間戰鬥卡cd放技能的感覺

4.Q:如何刷到高層魂牛裝B?

A:1、魔王契約 一天前十次進圖多5%體精 5%力智 蚊子腿收益 但這些足夠提高1-2層

2、QQ會員28號 黑鑽28號 用了之後還可以讓其他隊友再放一個人偶 比如索德羅斯 基本不會死 相當於2個25仔。

3、進圖吃個寵物糧食可以提高寵物技能覆蓋率 此外還有無衝突藥劑 結婚喜糖 酷飲 商城藥

【路過的吐槽君】

所以說也只是測試一下傷害, 魂牛更木樁, 魔獸在削弱後反而壓不住了, 而且魂牛高星那可怕的回避率, 有個奶都補不回來

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