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《頭號玩家》弱雞觀影記!

我的朋友弱雞, 真實姓名已不可考, 是個隨處可見的平凡遊戲宅。

弱雞人如其名, 最大的特點是遊戲打得十分弱雞。 但他自己卻顯然沒有自知之明, 還時常自稱CU(注:core user, 也就是核心玩家)。 如果一定要作個不是那麼恰如其分的比喻, 弱雞大概就是那種一進房間就秒選亞索, 然後全場龜縮在塔下補刀的人。

近來弱雞有一個煩惱, 那就是《頭號玩家》已經快要下映了, 可他還沒有去看。 原因很簡單:因為沒有同行觀影的人——弱雞固執地認為一個人跑到電影院去看這種偏宅向的片子是十分弱雞的行為, 而被人按在塔下反復摩擦卻不是。

當然, 也有可能是上次他自己跑去看《你的名字》時, 在終場亮燈後卻悲傷地發現全場形單影隻的只有……

當然了, 也並非沒有人約過弱雞。 年初時, 公司前臺入職了一個妹子, 因為在午間休息時看見過弱雞玩《怪物獵人XX》而與弱雞成了朋友。

妹子長相甜美, 笑靨如花;細語柔聲, 親切可人, 幾乎完全正中弱雞的好球區, 而且剛認識就幫弱雞過了卡了他快一周的跳狗龍。 但這刺激了弱雞多餘的自尊, 從此羞憤難當的弱雞就一直想方設法避免和妹子有私下接觸。

總之, 沒有看《頭號玩家》電影這個事實讓弱雞感到很焦躁。

隨著網路上對電影的讚美之詞一浪高過一浪, 找電影彩蛋、談論遊戲彩蛋仿佛一夜之間成了最流行的娛樂狂歡。 當弱雞發現他小學時代曾暗戀的班花竟也在死寂多年的同窗群裡詢問某個片段的彩蛋出處時, 弱雞再也坐不住了, 他認為如果自己不在下映前去看一次這部電影的話, 自己核心玩家的人設就會徹底崩塌。

然而值得一提的是, 弱雞最初並不是特別想看這部電影。 因為早在2013年弱雞因痔瘡手術住院的時候, 就已經在病榻上拜讀過恩斯特·克萊恩的小說原作《玩家一號》。

根據治療計畫, 那時的弱雞每天清晨都會被一個“長得像七瀬戀一樣可愛(弱雞語)”的護士喚醒, 然後要坐在一個類似馬桶的理療儀器上, 持續被40度以上的熱水侵泡患部大約1個鐘頭, 之後再由一個“長得像比良阪龍二一樣猥瑣(弱雞語)”的男子將某種獨門藥膏塞入堵門。 在這一系列過程中, 陪伴弱雞的就只有這本《玩家一號》;以致於在後來漫長的日子裡,

每當弱雞試圖對VR這種船新的遊戲體驗抱有憧憬或幻想時, 總是會若隱若現地聞見一股痔瘡藥膏的氣味。

“我才不去看……這故事老套的要死……唯一的懸念就是女主角的身份……而且電影的表現力讓人堪憂……”自詡看過原著小說的弱雞似乎自覺優人一等, 所以當初他就是在巴拉巴拉說了這麼一通堪比王司徒的高論後,傲嬌地婉拒了妹子的首映邀約。

畢竟遊戲玩家嘛,都是一群自我中心的傢伙。習慣了主角play,自然而然就容易把其他的一切視為推動劇情發展的NPC,所以多少都會有一點自己永遠正確,而其他人都需要被糾正的臆想。若非如此,引起玩家群體之間內鬥不斷的鄙視鏈從何而來?就像我現在不也正在傳達“遊戲玩家都是一群自我中心的傢伙”這個觀念一樣嗎?

Whatever,現在弱雞想去看這部電影,這種意願在看過幾段預告片剪輯後更加強烈急切起來——實在不行和這個妹子一起去也行吧……不,倒不如說其實弱雞非常想約這個妹子一起去,因為弱雞身邊的遊戲同好就只有她一個。

弱雞厭倦了在網路上拾人牙慧,他迫不及待地想同一個真實存在的人分享關於這部電影的一切,更何況是個妹子。她會怎麼看待這個老套的網癮少年拯救世界贏取白富美的故事呢?她找到了多少彩蛋的出處?她看過《阿基拉》嗎?聽過雅達利和《E.T.》的逸話嗎?能區分忍者神龜和忍者蛙嗎?曉得鋼鐵巨人是哪個年代的作品嗎?那她呢?她是不是也找到了一些自己遺漏的彩蛋呢?噢……或許看完電影后還可以一起吃個飯,然後再聊聊代打村上位任務的事啥的……

弱雞愈想愈發情不自已,在把“和妹子的第二個孩子上哪個幼稚園”這種問題都“想”出了一個結論的時候,弱雞終於下定決心預定了一張當晚的電影票——待った!你問妹子呢?emmm……看來你還不懂弱雞。

最終,糾結再三的弱雞還是一個人去看了這部《頭號玩家》。平心而論,弱雞的觀影體驗並不怎麼樣。可能是由於自己慫得沒敢邀約妹子,弱雞在心裡把附近幾個觀影的路人吐槽了個遍。有渾身散發著葉山隼人般現充氣息的大帥比,一直在給同行女伴科普淺顯得毫無技術含量的彩蛋;有結伴相邀而來的洗剪吹團體,開場15分鐘都還聽到他們手機發出“保護我方安琪拉”的語音;還有帶著熊孩子滿臉斯文和油膩的中年男子——大叔,《冰雪女王3》是在隔壁放的你曉得伐?而最讓弱雞失落的,則是電影故事本身不出所料的平鋪直敘。

可是,隨著一個個的梗和彩蛋接踵出現,弱雞心中那些說不清是清晰還是模糊的記憶好像慢慢被喚醒一般,弱雞感到一種由衷而且無以復加的感動——能在全世界最成熟的電影工業體系和最偉大的導演的作品中,看到一直被旁人貶為“小孩子玩具”的電子遊戲竟以如此姿態“冠冕堂皇”地“登堂入室”,你還需要苛求什麼呢?

回想起一段時間以來看到的影評和種種討論,一種不可思議的頓悟感逐漸在弱雞心裡明晰起來:原來在長年以來,居然有這麼多的人,和自己有著共同的記憶。是的,我們都熱愛電子遊戲,卻因為它是“亞文化”難登大雅而不能光明正大地表達。

在外界的高壓圍堵下,我們只能任由那些根本不瞭解實情卻掌握主流話語權的人將之隨意妖魔化,說它是洪水,是猛獸,是電子海洛因。小到成績下降、染上惡習,大到親子不睦、校園槍擊,似統統與之相干,就好像是那個被冠上“此世全部之惡”的酷斃青年,從未得到過應有的正視和關注。

我們不斷變換著接頭“暗語”,自稱著發燒友、三棲人、二次元或者別的什麼,以期在虛擬中找到組織,卻終究沒法在現實裡獲得承認。我們的愛好是異常的嗎?玩遊戲必然玩物喪志嗎?熱愛遊戲真的就是精神病嗎?我們渴望著有一個強人,有一個產業能替我們振聾發聵地喊出點什麼,以否定這些無妄的責難,讓他們知道電子遊戲也是可以賺錢營生乃至成為事業的,可是,我們作為一名普通玩家所渴求的,真就只是這種物質上的讚賞嗎?

電影仍在繼續,故事漸漸來到高潮。最終團戰時的彩蛋如雨點般撲面而來,應接不暇的弱雞興奮得只能一遍傻笑一邊拍手。直到元祖高達登場的那一刹,在周遭人群的歡呼聲中,弱雞清楚地聽到鄰座那個斯文而油膩的中年男子輕聲而又驕傲地對熊孩子說:“那個叫高達,爸爸最喜歡的他們啦……”

“噢……”望著螢幕上大戰哥斯拉的白色惡魔,熊孩子若有所思,忽然咧著嘴道:“那我長大也要當高達!”

猛然間,弱雞默默流下了眼淚。

——原來,我們想要的不過是別人純粹的認同罷了。

弱雞決定認真去約一次妹子,哪怕要鼓起餘生所有的勇氣。連開場白他都想好啦:“就從‘原本要大戰哥斯拉的是其實是奧特曼‘——說起吧”,這麼想著的弱雞,竟又在爆米花香四溢的影廳裡,幻覺似的在自己身上聞到了一股酸臭味。

以上就是關於電影《頭號玩家》的影評。

.

文/一般社員

頭條號:二次元觀察

所以當初他就是在巴拉巴拉說了這麼一通堪比王司徒的高論後,傲嬌地婉拒了妹子的首映邀約。

畢竟遊戲玩家嘛,都是一群自我中心的傢伙。習慣了主角play,自然而然就容易把其他的一切視為推動劇情發展的NPC,所以多少都會有一點自己永遠正確,而其他人都需要被糾正的臆想。若非如此,引起玩家群體之間內鬥不斷的鄙視鏈從何而來?就像我現在不也正在傳達“遊戲玩家都是一群自我中心的傢伙”這個觀念一樣嗎?

Whatever,現在弱雞想去看這部電影,這種意願在看過幾段預告片剪輯後更加強烈急切起來——實在不行和這個妹子一起去也行吧……不,倒不如說其實弱雞非常想約這個妹子一起去,因為弱雞身邊的遊戲同好就只有她一個。

弱雞厭倦了在網路上拾人牙慧,他迫不及待地想同一個真實存在的人分享關於這部電影的一切,更何況是個妹子。她會怎麼看待這個老套的網癮少年拯救世界贏取白富美的故事呢?她找到了多少彩蛋的出處?她看過《阿基拉》嗎?聽過雅達利和《E.T.》的逸話嗎?能區分忍者神龜和忍者蛙嗎?曉得鋼鐵巨人是哪個年代的作品嗎?那她呢?她是不是也找到了一些自己遺漏的彩蛋呢?噢……或許看完電影后還可以一起吃個飯,然後再聊聊代打村上位任務的事啥的……

弱雞愈想愈發情不自已,在把“和妹子的第二個孩子上哪個幼稚園”這種問題都“想”出了一個結論的時候,弱雞終於下定決心預定了一張當晚的電影票——待った!你問妹子呢?emmm……看來你還不懂弱雞。

最終,糾結再三的弱雞還是一個人去看了這部《頭號玩家》。平心而論,弱雞的觀影體驗並不怎麼樣。可能是由於自己慫得沒敢邀約妹子,弱雞在心裡把附近幾個觀影的路人吐槽了個遍。有渾身散發著葉山隼人般現充氣息的大帥比,一直在給同行女伴科普淺顯得毫無技術含量的彩蛋;有結伴相邀而來的洗剪吹團體,開場15分鐘都還聽到他們手機發出“保護我方安琪拉”的語音;還有帶著熊孩子滿臉斯文和油膩的中年男子——大叔,《冰雪女王3》是在隔壁放的你曉得伐?而最讓弱雞失落的,則是電影故事本身不出所料的平鋪直敘。

可是,隨著一個個的梗和彩蛋接踵出現,弱雞心中那些說不清是清晰還是模糊的記憶好像慢慢被喚醒一般,弱雞感到一種由衷而且無以復加的感動——能在全世界最成熟的電影工業體系和最偉大的導演的作品中,看到一直被旁人貶為“小孩子玩具”的電子遊戲竟以如此姿態“冠冕堂皇”地“登堂入室”,你還需要苛求什麼呢?

回想起一段時間以來看到的影評和種種討論,一種不可思議的頓悟感逐漸在弱雞心裡明晰起來:原來在長年以來,居然有這麼多的人,和自己有著共同的記憶。是的,我們都熱愛電子遊戲,卻因為它是“亞文化”難登大雅而不能光明正大地表達。

在外界的高壓圍堵下,我們只能任由那些根本不瞭解實情卻掌握主流話語權的人將之隨意妖魔化,說它是洪水,是猛獸,是電子海洛因。小到成績下降、染上惡習,大到親子不睦、校園槍擊,似統統與之相干,就好像是那個被冠上“此世全部之惡”的酷斃青年,從未得到過應有的正視和關注。

我們不斷變換著接頭“暗語”,自稱著發燒友、三棲人、二次元或者別的什麼,以期在虛擬中找到組織,卻終究沒法在現實裡獲得承認。我們的愛好是異常的嗎?玩遊戲必然玩物喪志嗎?熱愛遊戲真的就是精神病嗎?我們渴望著有一個強人,有一個產業能替我們振聾發聵地喊出點什麼,以否定這些無妄的責難,讓他們知道電子遊戲也是可以賺錢營生乃至成為事業的,可是,我們作為一名普通玩家所渴求的,真就只是這種物質上的讚賞嗎?

電影仍在繼續,故事漸漸來到高潮。最終團戰時的彩蛋如雨點般撲面而來,應接不暇的弱雞興奮得只能一遍傻笑一邊拍手。直到元祖高達登場的那一刹,在周遭人群的歡呼聲中,弱雞清楚地聽到鄰座那個斯文而油膩的中年男子輕聲而又驕傲地對熊孩子說:“那個叫高達,爸爸最喜歡的他們啦……”

“噢……”望著螢幕上大戰哥斯拉的白色惡魔,熊孩子若有所思,忽然咧著嘴道:“那我長大也要當高達!”

猛然間,弱雞默默流下了眼淚。

——原來,我們想要的不過是別人純粹的認同罷了。

弱雞決定認真去約一次妹子,哪怕要鼓起餘生所有的勇氣。連開場白他都想好啦:“就從‘原本要大戰哥斯拉的是其實是奧特曼‘——說起吧”,這麼想著的弱雞,竟又在爆米花香四溢的影廳裡,幻覺似的在自己身上聞到了一股酸臭味。

以上就是關於電影《頭號玩家》的影評。

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文/一般社員

頭條號:二次元觀察

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