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大孩子的玩具!任天堂LABO開箱與試玩

任天堂LABO開箱與試玩

Nintendo Labo終於在上個週末(4月20日)發售了, 一時間不少充滿腦洞的DIY視頻被玩家們上傳至網路, 這種創作與分享的共鳴或許正是Nintendo Labo的設計初衷。 非常榮幸能夠為大家帶來Nintendo Labo的開箱與試玩感想。

Nintendo Labo包裝盒正面

Nintendo Labo包裝盒背面

Nintendo Labo包裝盒插舌

Nintendo Labo, 這個以“紙盒”為基礎的玩具, 其本身的外包裝就令人悅目。 玩家可以直觀地從包裝上看到“五合一”的遊戲內容, 以及它們大致的遊戲玩方式。 當我準備打開包裝盒時, 插舌的巧妙設計也讓這件事變得更具儀式感, “製作、遊玩、探索”, 仿佛打開盒子的瞬間就能感受到這期待已久的“全新玩法”。

開箱!

不同遊戲的紙板以顏色區分

遊戲卡帶

Nintendo Labo的01版套裝(既五合一遊戲套裝), 包含了遊戲本體卡帶、零件包以及28張設計巧妙的瓦楞紙版。 這28張瓦楞紙版被分為了六種顏色, 除去演示用的黑色, 其餘五色分別對應套裝中的五款遊戲。

這些紙版不僅設計巧妙, 品質也很上乘, 為了滿足較為複雜的折疊需求, 硬紙板厚度很薄同時韌性也不錯, 雖然官方公佈了全部設計圖樣, 但想要找到合適的紙板素材用來自行製作增補件還是有些困難。

一切從製作開始

由於時間關係, 我暫時僅嘗試了“摩托車”這款遊戲。 從此前的預告片中就不難看出Nintendo Labo是一款用戶群偏低齡的產品,要讓小朋友也能輕鬆體驗,那麼拼裝難度就是個大問題。整個拼裝詳盡說明都內嵌在遊戲軟體中,玩家在拼裝紙板的同時可以任意快進或重播說明書,而詼諧又可愛的拼裝演示也緩解了折疊紙板時的些許枯燥。

“折紙”這項技術總是離不開“巧妙”二字,這一點上任天堂做的毫不遜色。別看“摩托手柄”結構有些複雜,也有類似力回饋的環節,但紙板間的連接並不需要額外輔助,類似中國古建築的榫卯結構,“油門”的力回饋也是通過皮筋來實現的。整個拼裝過程十分鍛煉動手能力,對於青少年小玩家來說也能夠幫助他們塑造更強的空間想像力。不過,儘管硬紙板的邊緣已經很圓滑了,家長監護還是要保證的。

從A面開始拼起

唰~的一下就拼完了

從8張紙板到一幅摩托手柄,我大概花費了一個多小時的時間來拼裝它,也算是對得起自己“大齡兒童”的定位了。官方提供的時間為90到150分鐘,所以請確保自己的NS主機有足夠的電力或是接通電源。

“摩托車”套件中的全部設備

用紙箱來駕駛摩托車的感覺很獨特,通過巧妙設計實現的“按鍵”與“搖杆”的手感也是恰到好處,在玩到Labo之前我的確沒有想到過能夠通過這樣簡單的方式來創造遊戲外設,當然,把手柄綁在鍋蓋上來充當方向盤的不算。

除了主要的摩托手柄外,套件紙板中還提供了“小摩托”和“掃描槍”,這些額外設備都是為地圖編輯準備的。遊戲中含有官方提供的賽道編輯器,玩家既可以通過傳統手段編輯自己的賽道,也可以手持“小摩托”直接“跑”出自己想要的路線,聽起來是不是很有童年的感覺?

至於那把“掃描槍”,是用來快速生成地形的,玩家可以在桌上擺出賽道並用它把賽道的大致地形高度同步到遊戲中,掃描人臉是一個非常不錯的選擇。

從天而降的掌法

就我個人而言,Nintendo Labo硬體的拼裝過程比遊戲本身有趣得多,當然這也跟它原本的受眾有很大關係。這是一款極度需要腦洞的產品,或者說玩家要有很好的自娛自樂精神,鑒於現在網路上已經出現很多奇思妙想的設計,相信每一位充滿創造欲望的玩家都能從Labo中找到自己的快樂。任天堂又一次地改變著我們對遊戲的理解。

自行DIY籌備中

從此前的預告片中就不難看出Nintendo Labo是一款用戶群偏低齡的產品,要讓小朋友也能輕鬆體驗,那麼拼裝難度就是個大問題。整個拼裝詳盡說明都內嵌在遊戲軟體中,玩家在拼裝紙板的同時可以任意快進或重播說明書,而詼諧又可愛的拼裝演示也緩解了折疊紙板時的些許枯燥。

“折紙”這項技術總是離不開“巧妙”二字,這一點上任天堂做的毫不遜色。別看“摩托手柄”結構有些複雜,也有類似力回饋的環節,但紙板間的連接並不需要額外輔助,類似中國古建築的榫卯結構,“油門”的力回饋也是通過皮筋來實現的。整個拼裝過程十分鍛煉動手能力,對於青少年小玩家來說也能夠幫助他們塑造更強的空間想像力。不過,儘管硬紙板的邊緣已經很圓滑了,家長監護還是要保證的。

從A面開始拼起

唰~的一下就拼完了

從8張紙板到一幅摩托手柄,我大概花費了一個多小時的時間來拼裝它,也算是對得起自己“大齡兒童”的定位了。官方提供的時間為90到150分鐘,所以請確保自己的NS主機有足夠的電力或是接通電源。

“摩托車”套件中的全部設備

用紙箱來駕駛摩托車的感覺很獨特,通過巧妙設計實現的“按鍵”與“搖杆”的手感也是恰到好處,在玩到Labo之前我的確沒有想到過能夠通過這樣簡單的方式來創造遊戲外設,當然,把手柄綁在鍋蓋上來充當方向盤的不算。

除了主要的摩托手柄外,套件紙板中還提供了“小摩托”和“掃描槍”,這些額外設備都是為地圖編輯準備的。遊戲中含有官方提供的賽道編輯器,玩家既可以通過傳統手段編輯自己的賽道,也可以手持“小摩托”直接“跑”出自己想要的路線,聽起來是不是很有童年的感覺?

至於那把“掃描槍”,是用來快速生成地形的,玩家可以在桌上擺出賽道並用它把賽道的大致地形高度同步到遊戲中,掃描人臉是一個非常不錯的選擇。

從天而降的掌法

就我個人而言,Nintendo Labo硬體的拼裝過程比遊戲本身有趣得多,當然這也跟它原本的受眾有很大關係。這是一款極度需要腦洞的產品,或者說玩家要有很好的自娛自樂精神,鑒於現在網路上已經出現很多奇思妙想的設計,相信每一位充滿創造欲望的玩家都能從Labo中找到自己的快樂。任天堂又一次地改變著我們對遊戲的理解。

自行DIY籌備中

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