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每個職業究竟喜歡什麼卡?這是一個靠譜的合成指南(上)

新版本的環境比上周穩定了很多, 雖然還不能完全確定下來, 但是手裡有塵的爐寶已經在蠢蠢欲動。 現在面臨的最大的問題就是究竟要合成什麼樣卡?是職業卡還是通用的中立卡?這張橙卡看起來好厲害但是真的有用嗎?這篇文章就是為了解決捏問題而寫, 那麼, 這就開始了~

注:1.圖片左邊是費用, 中間是卡牌名稱, 右邊是卡牌攜帶率。

2.本文有一定的萌新向, 請勿吐槽。

德魯伊

基礎牌暫且不表(下同), 終極賴皮作為一張攜帶率直逼90%、幾乎所有卡組都要攜帶的卡, 推薦想玩小德的玩家合兩張, 究竟強不強, 問問身邊的老玩家。 其次是DK, 作為一張攻守兼備的靈活變身卡, 也幾乎出現在所有的卡組中, 但是對於惡毒德來說是錦上添花而非雪中送炭。

地穴領主無論是牆德還是惡毒德都會攜帶, 前者護臉, 後者護怪, 解不掉就會成為噩夢, 推薦合成。 分岔路口作為新一代的抉擇牌也是因為其靈活性而受到玩家歡迎,

一張不夠兩張正好。 哈多諾克斯和巫術時刻則是現在牆德的核心, 想要嘗試牆德的玩家必合, 如果只是想玩惡毒德就不要合了(這不是廢話, 今早親眼看見某篇文章的惡毒德推薦玩家帶哈多諾克斯用來“一波斬殺”)。

獵人

基礎卡的大勝利, 怪不得總有人說獵人吃老本, 這話不無道理。 獵人的DK是筆者最喜歡的一個, 它讓獵人有了打後期的可能, 現在無論是法術獵還是中速獵都會帶上。 獵人現在的野獸池很深, 品質也很不錯, 十分推薦合成。 遊蕩怪物這張奧秘是獵人近期獲得的一張T1卡, 3費隨從的身材普遍說得過去。 而小型法術翡翠是獵人在狗頭人獲得的另一張強卡, 四狼上警只輸一手破曉之龍。

獵人的卡合成成本不高, 沒有的話推薦都合成一下, 這年頭物美價廉的卡組哪裡還有。

法師

挺尷尬, 攜帶率前二十的卡沒有一張是女巫森林的。 法師的DK是控制法或者元素法必備的一張牌, 如果想嘗試法師後期卡組的玩家推薦合一張, 不虧。 而遠古雕文的強力早就被證實, 無腦合兩張。 至於巨龍之怒合隕石術主要存在於控制法中, 如果你不玩這種類型的卡組不要隨便合成, 四張紫卡也是1600塵, 雖然特效很帥。

隕石術的問題單獨說一下, 很多玩家因為只有一張隕石術覺得應該夠用而不合成第二張。

現在的大屁股隨從很多, 除了牆德的一眾, 還包括有些龍牧攜帶的龍骨衛士。 然而最主要的是現在惡毒德氾濫, 6費經常會拉出大表哥摩天龍之類的東西, 這個時候你非常需要一張隕石術。

艾露尼斯是快攻法的配置, 其實最亮眼的時候是上個版本奧秘法肆虐, 現在的快攻法雖然還在, 但是總覺得用起來沒那麼順手。 如果你執意要玩的話, 可以合一張。

聖騎士

我們可以看到,得益於現在奇數騎偶數騎的強勢,攜帶率前20的聖騎牌很大一部分是鋪場用的。不同於大家印象中聖騎卡組的造價,這裡面只有兩張紫卡,但是這兩張卡是很重要的。戰鬥號角名聲在外,只要號角聲音響起,對面心裡就一涼,內戰中誰先上號角誰就佔據了主動,推薦合兩張。而等級提升對報告兵的提升是肉眼可見的,如果有一張的話可以不用去合第二張。塔林姆是一張攻守兼備的額卡,既可以buff自己的隨從,也可以算一張軟解,無論玩什麼類型的聖騎都很實用,推薦指數五顆星。佛丁有沒有不重要,現在的佛丁不像以前那樣是必帶的畢竟我們還有一個石丘的夢想

我們可以看到,得益於現在奇數騎偶數騎的強勢,攜帶率前20的聖騎牌很大一部分是鋪場用的。不同於大家印象中聖騎卡組的造價,這裡面只有兩張紫卡,但是這兩張卡是很重要的。戰鬥號角名聲在外,只要號角聲音響起,對面心裡就一涼,內戰中誰先上號角誰就佔據了主動,推薦合兩張。而等級提升對報告兵的提升是肉眼可見的,如果有一張的話可以不用去合第二張。塔林姆是一張攻守兼備的額卡,既可以buff自己的隨從,也可以算一張軟解,無論玩什麼類型的聖騎都很實用,推薦指數五顆星。佛丁有沒有不重要,現在的佛丁不像以前那樣是必帶的畢竟我們還有一個石丘的夢想

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