近日, 任天堂公佈了截至2018年3月31日的年度財報。 財報顯示, 任天堂2018財年營業收入為1.05萬億日元(約合96億美元), 同比增長115.8%;營業利潤為1775.57億日元(約合16億美元),
截至2018年3月31日, Switch已在全球累計賣出1779萬台, 比上一季度增長293萬台。 上一財年, 得益于Switch的成功發售, 任天堂在數字業務方面大幅增長, 銷售額達到了5.56億美元, 同比增長87%。
在Switch平臺, 最受歡迎的TOP3遊戲為《超級馬里奧:奧德賽》、《馬里奧賽車8豪華版》、《塞爾達傳說:荒野之息》, 其累計銷量分別為1041萬份, 922萬份, 848萬份。
上一財年, 任天堂手遊業務收入為393億日元, 同比增長62%。 手遊業務的增長, 讓任天堂對進軍移動遊戲更加有信心。 在日前的任天堂財務會議上, 任天堂宣佈與日本遊戲開發商Cygames達成合作, 推出一款名為《Dragalia Lost》(失落的龍約)的新IP手遊。 據悉, 這款新遊將在今年晚些時候與《馬里奧賽車》手游一同推出。
據瞭解, 《失落的龍約》是一款全新的動作RPG遊戲,
Cygames是位於日本東京的一家遊戲開發公司,
目前, 任天堂旗下的移動遊戲陣容包括, 由Niantic研發的AR遊戲《精靈寶可夢Go》以及DeNA研發的《超級馬里奧Run》《火焰紋章:英雄》《動物之森:口袋營地》。 根據SensorTower的資料, 《火焰紋章:英雄》在移動平臺發佈的首年總收入達到了2.95億美元, 這個數字幾乎是《超級馬里奧Run》的五倍。
毫無疑問, 《火焰紋章:英雄》的成功, 讓任天堂在手遊市場獲得了巨大的利潤。 但鑒於《超級馬里奧Run》、《動物之森:口袋營地》的收入不溫不火, 在一定程度上抵消了《精靈寶可夢Go》、《火焰紋章:英雄》的成功。
不過從此次與Cygames的合作中不難看出, 對於吸金潛力巨大的移動遊戲, 任天堂的態度是越來越開放了。