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跑酷空間:看看是你的槍快還是我的速度快!

跑酷空間這一地圖有著和其他地圖截然不同的部分, 這與它自身所屬的CF微端特有模式:疾速突圍有關。 在這一模式下, 逃脫方與防守方兩方對立, 前者奔襲狂逃, 後者精准狙擊。 因此自開放以來就頗受玩家青睞, 這種追逐戰一般的快感也讓不少人直呼刺激。

從地圖全覽便可看出, 相對于左邊防守方穩定寬敞的高臺狙擊點, 右邊逃脫方奔逃的通道更為狹長且複雜。 整體漂浮的設置更是讓與“跑酷空間”這一名字所蘊含的神秘科技質感相呼應。

細緻觀察逃脫方的通道不難發現, 大體有四個層級, 按高矮排列從下往上遞增, 第四層也就是逃脫方最終獲勝的高臺。 通過數位指引, 方便玩家在不同奔跑路徑中找到通往終點的方向。 從圖中還可看出通往上一層的路徑並不唯一, 甚至可以說十分多樣, 玩家既可以選擇普通“爬樓”方式, 也可以選擇“捷徑”以達到更快速走到上端的目的。 但明顯可以看出, “捷徑”外部沒有任何遮擋物, 雖然快于“爬樓”, 但也意味著要承擔更多風險。

在實戰中, 防守方皆手持狙擊槍擊退企圖奔逃的逃跑方。 而地圖上這些漂浮的小雞群則起了擾亂防守方進攻的作用, 這也更加考驗玩家的耐心與射擊准度。

從防守方的角度來看, 狙擊下的畫面是如下圖所示的。 同時在開局初, 系統也會給予你任務提示。 逃脫方所在區域的掩體參差不齊大小錯落, 為了更好地瞄準, 建議玩家還是找個間隔適當的空隙, 耐心等待逃脫方現身。

而從逃脫方角度來看, 同樣會有系統任務提示, 不過此時手持的是近戰武器, 活動範圍也比防守方大了很多, 往前出發即開始“逃脫之程”了。 通道中偶有掩體, 需要玩家巧妙利用。

在這張實戰圖中,逃脫方的路徑選擇差異更為明顯。選擇有大片掩體遮擋的玩家也同時失去了走“捷徑”快速上樓的機會,而選擇跳躍的玩家先她一步到了上一個樓層。不過從圖中還能看出路徑是環形向上的模式,部分掩體的開口還能作為捷徑,玩家在奔逃的同時可以根據地面路標所指引的方向前行。相較于防守方,逃脫方則更考驗心理素質與身法技巧,如果不能利用好地圖中的掩體,在緊張的情況下可能會一頭撞上去,本來利己的掩體反倒成了絆腳石,給了對手攻擊的大好機會。

跑酷空間這一地圖有較為明顯的分區,將逃脫與防守兩方間隔開來,和二者背負的不同任務有關。而對於兩個陣營有不同的地圖細節設置,也體現出設計團隊的用心。在逃脫方的奔逃路線中,多種路徑的設置給予不同能力的玩家多樣選擇。能在火速逃脫的路上感受槍彈追逐的快感,使得這一地圖與其模式相得益彰。

在這張實戰圖中,逃脫方的路徑選擇差異更為明顯。選擇有大片掩體遮擋的玩家也同時失去了走“捷徑”快速上樓的機會,而選擇跳躍的玩家先她一步到了上一個樓層。不過從圖中還能看出路徑是環形向上的模式,部分掩體的開口還能作為捷徑,玩家在奔逃的同時可以根據地面路標所指引的方向前行。相較于防守方,逃脫方則更考驗心理素質與身法技巧,如果不能利用好地圖中的掩體,在緊張的情況下可能會一頭撞上去,本來利己的掩體反倒成了絆腳石,給了對手攻擊的大好機會。

跑酷空間這一地圖有較為明顯的分區,將逃脫與防守兩方間隔開來,和二者背負的不同任務有關。而對於兩個陣營有不同的地圖細節設置,也體現出設計團隊的用心。在逃脫方的奔逃路線中,多種路徑的設置給予不同能力的玩家多樣選擇。能在火速逃脫的路上感受槍彈追逐的快感,使得這一地圖與其模式相得益彰。

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