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爐石傳說:法多雷疾跑賊卡組!用“疾跑”的是我,要疾跑的卻是你

新版本已經上線兩周了, 環境基本算是穩定下來了, 這時候很多小夥伴不禁要問, 這麼多的新套牌, 我要玩什麼呢?對於土豪玩家還好說,

都試試, 哪套好玩就玩哪套唄, 可對於一般玩家就不一樣了, 並不能所有套牌都嘗試, 因為卡或多或少的欠缺一些, 於是如何找到一套性價比高的上分套牌成了他們最關心的事情, 那麼現在什麼套牌才是性價比高的呢?

筆者以為要滿足兩個條件。

①入手成本低, 即不需要合成太多新卡, 特別是橙卡。

②在環境中生存能力強, 上分效率高。 綜合分析以上兩點以後, 筆者良心給大家推薦一套疾跑賊。

玩法與當年的刀油賊如出一轍, 甚至可以說構築就是繼承自刀油賊。

卡組代碼:

AAECAaIHBNQF3QiyAq8EDYYJtAGMAogHzQObBfYE68ICpu8ChQjb4wLc0QKBwgIA

單卡分析:

①疾跑

玩過刀油賊的小夥伴都知道伺機待發+疾跑是刀油賊的慣用過牌, 不同於奇跡賊的加基森刷牌。 而這套牌可以說就是繼承了刀油賊的遺志, 選擇了疾跑而放棄了加基森, 一方面是因為加基森沒有了隱藏之後, 生存能力大打折扣, 自然影響刷牌能力, 加上如今環境中突襲隨從眾多, 6費4血真的不夠死, 這大大影響了加基森的發揮, 讓他的收益降低了不止一個檔次, 故而選擇了疾跑這張更穩定的過牌法術。

②悶棍

如今環境兩極分化嚴重, 一邊是快攻卡組, 我們不太好打。 另一邊則是嘲諷、亡語大行其道, 後期強度極高的慢速卡組, 而對付這些卡組是盜賊最擅長的, 一個2費悶棍節奏賺的飛起, 直接讓對手的亡語、和嘲諷失去作用。

還白白浪費了費用。 術士的3/9、德魯伊的大蜘蛛這些, 沒什麼是一個悶棍解決不了的。

③紫羅蘭教師

參考當年的刀油賊, 筆者認為這套盜賊和當年刀油賊一樣, 站場的隨從不論數量還是品質都不太行。 品質方面很多隨從是天生的, 改變不了。 那麼我們就想到可以從數量方面著手。 一張卡可以獲得很多站場隨從, 再結合這套牌的法術牌比例, 紫羅蘭無疑是最佳選擇, 加上法術都是指定的, 不存在當年刀油那樣誤加到剛出世的學徒身上的情況, 這樣法術也就有了額外的價值, 故而值得選擇。

④法多雷突襲者

4費44站場, 往自己牌庫洗3張伏擊牌, 抽到可以再抽一張, 並且直接召喚一個44到場上, 也就是或許你疾跑的時候就可以怒懟幾個44到場上,

不僅過牌還站場, 那就很nice了, 相當於犧牲身材一點屬性, 換取後續的場面節奏, 是非常划算的投資。 和紫羅蘭差不多, 都是一張卡可以帶來很多站場隨從的神器。

對陣分析:

快攻:

打快攻的話前期最好是有大範加伺機待發什麼的, 我們直接做一個超級大哥,和快攻比比看誰快?沒有大範情況下就穩定開局,找低費卡,儘量除了背刺其他都找隨從,船工也是可以留的,關鍵時候解場很好用,打快攻的話還是要和對方搶場面,場面要是被站的死死的,那麼這局死定了,你爆發再高也秒不了人家20多血啊,更何況你費用還不夠的時候就會被搶死。所以打快攻的思路就是隨從搶場面,血量比對方稍微低一些都沒關係,因為我們有爆發,只要在血量差10以內,我們手上有足夠傷害,輕鬆翻盤,但是前提還得是場面不能丟。

慢速:

打慢速卡組就比較舒服了,前期找紫羅蘭、突襲者和低費可以站場的隨從,先把場面站住,打一點傷害是一點,對手的場面幾乎不存在我們解不了的,只是當到達6費左右的時候,你就要評估傷害拿來解場和打臉哪個更保險,打個比方,為了保護紫羅蘭,丟出刺骨解場,本回合輸出3點,刺骨打臉的話就是7點,但是紫羅蘭基本死定了,我們就要根據手上的傷害和對手當前血量看看這4點是否會成為關鍵,有時候就是因為選擇解場,然後隨從依然沒保住,加上過牌不順,最終傷害跟不上,被翻盤了,所以打慢速卡組,對於傷害的評估很重要,不僅是手上的,還有牌庫剩餘的傷害(推薦開記牌器),做好這些,一些焦灼的對局你也能穩穩拿下。

我們直接做一個超級大哥,和快攻比比看誰快?沒有大範情況下就穩定開局,找低費卡,儘量除了背刺其他都找隨從,船工也是可以留的,關鍵時候解場很好用,打快攻的話還是要和對方搶場面,場面要是被站的死死的,那麼這局死定了,你爆發再高也秒不了人家20多血啊,更何況你費用還不夠的時候就會被搶死。所以打快攻的思路就是隨從搶場面,血量比對方稍微低一些都沒關係,因為我們有爆發,只要在血量差10以內,我們手上有足夠傷害,輕鬆翻盤,但是前提還得是場面不能丟。

慢速:

打慢速卡組就比較舒服了,前期找紫羅蘭、突襲者和低費可以站場的隨從,先把場面站住,打一點傷害是一點,對手的場面幾乎不存在我們解不了的,只是當到達6費左右的時候,你就要評估傷害拿來解場和打臉哪個更保險,打個比方,為了保護紫羅蘭,丟出刺骨解場,本回合輸出3點,刺骨打臉的話就是7點,但是紫羅蘭基本死定了,我們就要根據手上的傷害和對手當前血量看看這4點是否會成為關鍵,有時候就是因為選擇解場,然後隨從依然沒保住,加上過牌不順,最終傷害跟不上,被翻盤了,所以打慢速卡組,對於傷害的評估很重要,不僅是手上的,還有牌庫剩餘的傷害(推薦開記牌器),做好這些,一些焦灼的對局你也能穩穩拿下。

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