五一假期結束了, 這三天小長假不少艦長選擇了在家練船, 不過在野隊也會經常遇到很多無語的事情, 小編這兩天玩遊戲就遇到了不少, 下面哪一個也是你最不喜歡的呢?
1、DD分房不平衡
由於野隊的分房機制, 一般情況下航母和戰列是一一對齊分房的, 而巡洋和驅逐則數量可能並不一致。 野隊經常會出現一邊有一艘驅逐一邊沒驅逐, 這對於搶點圖來說, 基本等於開局丟一點, 更不用說中後期視野的劣勢。
其實比起一邊有一艘一邊沒有, 最可怕的是一邊兩艘一邊一艘, 對方稍作針對, 或者那一艘驅逐技術不過關,
2、沒有保底機制
在單野中, 最可怕的可能是玄學連敗, 特別是你開高賬時, 你掛滿收益旗子時,
小編的獅級玄學連敗
原本每天打一兩局,
勝率還能保持在60%以上,
但是假期有時間練船了之後,
一波十幾連敗···還好最後守住了51%,
不然這征服者也不升了。
開局三點全丟是什麼鬼?開局驅逐全死是什麼鬼?大優對局自己人吵起來互相TK還把看熱鬧的雷死了是什麼鬼?對面航母開局死了隊友甯死不去占點是什麼鬼?
這歸根結底是因為缺少勝率平衡機制決定的, 野隊不像排位賽, 不會給你一個水準相近勝利預期50%的對局, 外加+2分房彈性大, 經常出現一邊倒。 如果能引入勝率平衡, 你也許會減少連勝次數, 但也不會讓你連敗。 這裡想說的是, 畢竟連敗會讓玩家棄坑, 開發過程中應當考慮這種保護機制, 比如連輸三把就會讓你進入一次班長房, 至少抹平等級劣勢。
不過出了征服者後, 還是有種寶劍鋒從磨礪出的感覺,
3、大佬車隊碾壓
現在的組隊分房機制是, 當一邊有組隊時, 另外一邊大概率也會有組隊的。 但是船型就不一定會是一樣的了, 比如大佬車隊一航母一巡洋一驅逐, 基本保證開局拿下一點, 甚至能穩定帶走對面搶點驅逐, 從而迅速打開局面。
雖然這也是變相鼓勵多組隊提高勝率, 但是為什麼我家的是兩艘大峽谷/出雲?
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