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液態金屬,引領電腦晶片革命

提起液態金屬, 大家會想到什麼?可能果粉會想到經常傳說在下一代iPhone中使用的黑科技, 硬體愛好者可能會想到散熱器。 但更多人估計會第一時間聯想到《終結者2》裡的反派T-1000。 電影裡這哥們的身體就是液態金屬做的, 可以隨便改變形狀, 受傷了能自我修復, 當然最後結局還是被老州長施瓦辛格幹掉了。

提起晶片, 我們會想到什麼呢?某些人的想法是這樣的:這東西我們好像造不出來等等。 晶片那可是高科技領域的核心技術, 要知道一枚並不大的晶片, 是建立在整個半導體革命, 和背後工程學、材料學、電腦科技、精密工業等技術體系和產業鏈之上的。 歐美國家用幾十年完成了這場變革, 並且不斷加強資訊和技術封鎖。 這種情況下中國想要短時間內掌握這門核心技術顯然不可能, 即使奮起直追, 也需要漫長的時間給予配合。

但是有沒有這樣一種可能:晶片本身的材料和工藝發生了翻天覆地的革命,

新的材料和工藝讓大家重新回到同一個起跑線上?上面提到的T-1000身上那種可控制、可塑形, 能夠自由在固態液態間轉化的金屬, 說不定就是這種可能性的開關哦。

當然了, 今天看來這還有點遠,

但並不妨礙我們去瞭解一下科學界普遍看好的這場“晶片革命”。

已經顯示出威力的可程式設計液態金屬

液態金屬其實並不算特別前沿的技術, 但真正令人期待的是將液態金屬與電腦相結合, 達到人類可以控制液態金屬的效果。 這被稱為可程式設計液態金屬!

去年10月, 英國薩塞克斯大學和斯旺西大學聯合公佈了一項研究成果。 研究人員對外展示了他們通過改變電場強度, 讓液態金屬變身為各種二維形狀的技術。 比如說讓液態金屬給你比個心, 變成各種字母什麼的。

由於這項技術中, 控制液體成型的電場由電腦產生, 這就意味著人類已經可以通過程式設計的方式來遠端控制液態金屬, 並可以操縱它移動。

之所以必須是液態金屬來接受程式設計控制, 是因為相比於其他液體, 液態金屬本身導電性非常好, 適合通過電場啟動其狀態;而相比于普通固態金屬, 液態金屬又具備非常強的流性, 從而具備了程式設計可控性。

換句話說, 假如人類想要一種可以極其精細、複雜改變形狀與移動軌跡的位置,

那麼液態金屬近乎是唯一的選擇。

當然了, 英國科學家們研究的可程式設計液態金屬目前只能在平面上移動。 想要像終結者那樣做出隨意變形的液體金屬機器人還不靠譜。 但即使這樣, 也已經給很多產業帶來了新的想像空間。

比如軟體機器人的連接器、高強度的柔性顯示幕、像水滴一樣進入體內的體驗機器人等等。 但比起這些, 可程式設計液態金屬真正引人遐思的地方, 在於它可能是取代電晶體的最佳選擇。

造終結者目前不大可能, 升級電腦有點靠譜

根據著名的循馮·諾依曼體系, 今天通行的電腦硬體系統由運算、存儲、控制、輸入、輸出五個部分構成。 而構成這些資訊運算部分的最基本原件, 就是我們非常熟悉的電晶體。

無論是晶片還是其他運算設備,基本原理都是調整通過電晶體電壓的高低,來讓電晶體現實出1或者0,從而達成二進位的經典計算。極大數量的電晶體在積體電路上協同工作,就構成了最近咱們非常熟悉的那個詞:晶片。

由於以上工作機制,新集成的電晶體數量越多,計算性能就會越好。所以這幾十年人類沒忙別的,就是在努力縮小電晶體的尺寸,提升單位面積中的電晶體數量。由於電晶體在不斷縮小、集成工藝越來越好,就出現了我們熟悉的“摩爾定律”。

於是問題來了,那就是無論電晶體的大小,還是晶片製造工藝,都肯定是有盡頭的,甚至很多科學家認為這個盡頭已經迫在眉睫。但毫無疑問,人類對計算能力的呼喚是深不見底的。這個矛盾怎麼解決呢?

一種思路是乾脆咱們不要0和1進制的經典計算了,用量子糾纏的方式重新構建計算邏輯,這就是大名鼎鼎的量子計算。

但還有一種思路,是直接在計算原件上下手,從材料上突破算力的限制。這個思路上的方案有不少,但今天最接近應用也最具有長期投資可能性的,就是程式設計液態金屬。

由於液態金屬具有很好的流動性、表面張力和導電性、散熱性,可以說是快速傳輸信號的理想材料。如果能夠通過電、溫度、磁場等條件來刺激液體金屬完成計算,那麼很可能突破摩爾定律的限制,讓人類的算力得到突飛猛進的發展。

這種可能性並不是僅僅停留在想像上,事實上,已經有非常多實驗室和企業開始以液態金屬為基礎,重新設計和開發新型電腦。比如IBM著名的類腦計算專案REPCOOL超級電腦。就是通過模仿人類大腦的資訊傳輸和存儲機制,以液態金屬作為資訊和能量的傳輸載體完成快速計算。

這個項目的預期,是到2030將一台性能達到1 peaflop每秒的電腦,從今天一間教室那麼大縮小到普通的桌上型電腦的大小。而程式設計液態金屬,是這一切的先決條件。

淘汰電晶體的大革命

既然液態金屬是一種被廣泛看好的計算設備原件,那麼一旦成熟起來,直接淘汰今天的電晶體和晶片並非沒有可能。

比如卡內基梅隆大學的非常知名的軟機械實驗室,就在開發開發一種由銦和鎵為主要物質的合成技術。其目的就是將計算單元轉化為液體,從而淘汰傳統電晶體。

等一下,文章中的這麼多事怎麼都是外國人在幹啊?那我們豈不是又落後一大截?到時候搞個禁止出口液態金屬給我們不是更被動了?

萬幸的是,在液態金屬程式設計這個今天還處在探索期的方向上,中國人並沒有落後世界。國內最著名的業態金屬研究部門,是中科院的劉靜教授團隊。很多液態金屬領域的突破,尤其是液態金屬程式設計和將液態金屬轉化為計算單元方面,都在由中國團隊主導完成。

比如劉靜團隊曾率先證實了可以借助溫度變化,讓液態金屬在固態液態間轉化,從而以電阻值的不同來達成經典計算。

相比今天的晶片系統,液體金屬電腦至少有這樣幾個想像力:可以受到多種環境指令,同時完成複雜的平行計算,比傳統晶片又速度優勢;液態有更好的散熱性,可以極大程度避免計算發熱問題;能夠隨意改變形狀,做出來軟軟的晶片。

雖然這項技術尚有距離,但已經為很多電腦科學的問題指明了未來方向。其實晶片為軸心的電腦與半導體產業看似神秘,但其本身絕不是永恆的真理。各種各樣的科學突破都在不斷刷新,說不定哪天就給你來個“農民起義”,誕生出一個顛覆性的高科技產品!!!

而最重要的是,下一次計算反覆運算,中國極大概率會是重要的參與者,甚至推動者和引領者。

就是我們非常熟悉的電晶體。

無論是晶片還是其他運算設備,基本原理都是調整通過電晶體電壓的高低,來讓電晶體現實出1或者0,從而達成二進位的經典計算。極大數量的電晶體在積體電路上協同工作,就構成了最近咱們非常熟悉的那個詞:晶片。

由於以上工作機制,新集成的電晶體數量越多,計算性能就會越好。所以這幾十年人類沒忙別的,就是在努力縮小電晶體的尺寸,提升單位面積中的電晶體數量。由於電晶體在不斷縮小、集成工藝越來越好,就出現了我們熟悉的“摩爾定律”。

於是問題來了,那就是無論電晶體的大小,還是晶片製造工藝,都肯定是有盡頭的,甚至很多科學家認為這個盡頭已經迫在眉睫。但毫無疑問,人類對計算能力的呼喚是深不見底的。這個矛盾怎麼解決呢?

一種思路是乾脆咱們不要0和1進制的經典計算了,用量子糾纏的方式重新構建計算邏輯,這就是大名鼎鼎的量子計算。

但還有一種思路,是直接在計算原件上下手,從材料上突破算力的限制。這個思路上的方案有不少,但今天最接近應用也最具有長期投資可能性的,就是程式設計液態金屬。

由於液態金屬具有很好的流動性、表面張力和導電性、散熱性,可以說是快速傳輸信號的理想材料。如果能夠通過電、溫度、磁場等條件來刺激液體金屬完成計算,那麼很可能突破摩爾定律的限制,讓人類的算力得到突飛猛進的發展。

這種可能性並不是僅僅停留在想像上,事實上,已經有非常多實驗室和企業開始以液態金屬為基礎,重新設計和開發新型電腦。比如IBM著名的類腦計算專案REPCOOL超級電腦。就是通過模仿人類大腦的資訊傳輸和存儲機制,以液態金屬作為資訊和能量的傳輸載體完成快速計算。

這個項目的預期,是到2030將一台性能達到1 peaflop每秒的電腦,從今天一間教室那麼大縮小到普通的桌上型電腦的大小。而程式設計液態金屬,是這一切的先決條件。

淘汰電晶體的大革命

既然液態金屬是一種被廣泛看好的計算設備原件,那麼一旦成熟起來,直接淘汰今天的電晶體和晶片並非沒有可能。

比如卡內基梅隆大學的非常知名的軟機械實驗室,就在開發開發一種由銦和鎵為主要物質的合成技術。其目的就是將計算單元轉化為液體,從而淘汰傳統電晶體。

等一下,文章中的這麼多事怎麼都是外國人在幹啊?那我們豈不是又落後一大截?到時候搞個禁止出口液態金屬給我們不是更被動了?

萬幸的是,在液態金屬程式設計這個今天還處在探索期的方向上,中國人並沒有落後世界。國內最著名的業態金屬研究部門,是中科院的劉靜教授團隊。很多液態金屬領域的突破,尤其是液態金屬程式設計和將液態金屬轉化為計算單元方面,都在由中國團隊主導完成。

比如劉靜團隊曾率先證實了可以借助溫度變化,讓液態金屬在固態液態間轉化,從而以電阻值的不同來達成經典計算。

相比今天的晶片系統,液體金屬電腦至少有這樣幾個想像力:可以受到多種環境指令,同時完成複雜的平行計算,比傳統晶片又速度優勢;液態有更好的散熱性,可以極大程度避免計算發熱問題;能夠隨意改變形狀,做出來軟軟的晶片。

雖然這項技術尚有距離,但已經為很多電腦科學的問題指明了未來方向。其實晶片為軸心的電腦與半導體產業看似神秘,但其本身絕不是永恆的真理。各種各樣的科學突破都在不斷刷新,說不定哪天就給你來個“農民起義”,誕生出一個顛覆性的高科技產品!!!

而最重要的是,下一次計算反覆運算,中國極大概率會是重要的參與者,甚至推動者和引領者。

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