我缺的是遊戲嗎?我缺的是年輕。
遊戲玩得時間長的人好像都有一個共同體會:不管現在的遊戲多精彩、多刺激, 都不太能找回自己上中學、大學時玩遊戲的那種感覺。
雖然這些年遊戲的進步都是挺明顯的。 但是一些老玩家, 總是覺得現在的遊戲差點味道。 關於這種感覺, 有很多現成的解釋。 比如是因為小時候娛樂手段匱乏, 或者當時對遊戲有新鮮感等等。
遊戲是好遊戲, 但總感覺差點味兒
不過隨著近幾年腦認知科學的發展, 有一些研究結果表明, 這種覺得小時候遊戲特別好玩的情況, 可能不完全是一種心理上的感受,
人腦的發育是一個複雜而漫長的過程。 早年間學界普遍認為人腦在6歲左右就已經基本發育定型了, 但是核磁共振技術發展之後才發現, 大腦很多重要的功能要到很晚才成熟。
人腦發育得比想像中慢得多
許多年輕人衝動易怒, 做事情不過腦子是有原因的:他們有一部分腦確實還沒長好。 負責理性思維、克制情緒波動的前額葉皮質層, 通常要到25歲左右才能發育完全。
而大腦在發育的這段時間, 也正巧是一個人精力最旺盛、最衝動好奇的時期, 許多對成年人沒什麼吸引力的事情在青少年眼中都顯得異常新鮮刺激。
羅特曼研究所2011年的研究就發現,
青少年在聽音樂的時候多巴胺分泌會有顯著變化
恰巧此時正是大腦可塑性最強, 神經元細胞之間建立聯繫的關鍵節點。 在這個時候一個人越是反復做某件事情, 這件事情就越容易被刻印進他的腦海。 青少年時期的這些體驗, 往往會成為人一生中最重要、最常被回味的記憶。 這種被稱為“記憶高峰”的現象, 通俗點來說就是人越老確實越喜歡回憶青春。
所以, 當一個青少年在玩遊戲的時候, 雖然玩法可能很無聊, 畫面可能很簡陋, 但是只要對上了電波, 他就會覺得這是世界上最好玩和上癮的遊戲。
因此, 現在的遊戲不管畫面多漂亮、內容多豐富, 確實很難再讓已經成年的玩家體會到當年的感覺, 因為已經成熟的大腦不會再像當年那樣對感官刺激作出那麼激烈的反應了。 如果用文藝一點的說法, 就是人們懷念和喜愛的不是當年的老遊戲, 而是自己不再擁有的青春時光。
但是從另外一個角度去想, 一個人的品味和三觀, 有時在自己毫無意識的時候就已經被決定。 兩個互相看不順眼的玩家, 玩遊戲口味的差別可能只取決於上中學第一次進網吧隨手點開的是《穿越火線》還是《使命召喚》。 在一些人眼中無聊而幼稚的遊戲,