您的位置:首頁>遊戲>正文

心目中最經典的十大FC 紅白機遊戲

紅白機Family Computer(也叫FC)是日本任天堂公司發行的第一代家用遊戲機, 自1983年推出以來, 全球銷量一共達到6291萬台。 下面筆者就為大家盤點心目中的十大經典FC遊戲。 標準呢, 主要是以“好玩”為主(前提自然是筆者玩過啦), 什麼銷量、難度、獨創性、流行度只是參考。 所以, 像《打鴨子》這種歷史級的光槍遊戲, 《敲冰塊》這種難度變態操作反人類的, 都不會入選。 總之也歡迎大家討論, 選出你自己心中的最佳

1.超級馬里奧兄弟

絕對的FC平臺一哥, 銷量到4000多萬套, 差不多是後面榜單前列的總和, 幾乎人手一份。 它定義了經典的平臺跳躍玩法,

定義了遊戲設計的影藏要素, 定義了關卡設計的重要思路, 最重要的是, 還很好玩。 《超級馬里奧兄弟》難度適合中, 動作元素十分豐富, 關卡挑戰充滿樂趣, 唯一的缺點是不能多人合作。 在筆者的記憶中, 這款遊戲一直不能夠通關, 除了流程的長度之外, 還和探索元素有關, 當時玩起來總是恨不得將所有的磚塊都頂一遍!那時候得交流有限, 又沒有新手引導操作指南之類, 經常連一些基本動作都靠摸, 例如馬里奧的加速跑+大跳不會用就卡了我好長時間。

2.松鼠大戰

《松鼠大戰》是真正闔家歡的遊戲, 畫風幽默可愛, 雙人模式特別好玩。 這是一款FC晚期的遊戲了, 由卡普空根據迪士尼的動畫片改編, 畫面基本達到了FC平臺的最高水準,

唯一的缺點是難度有點低。 筆者記憶深刻的地方, 一個是兩隻松鼠可以互相陷害, 拋投到怪物身上, 每次都伴隨著歡聲笑語;另一個是一個西部關卡, 就是有一段開著礦車過山洞的那個, 配合激情的牛仔風音樂那是相當地帶感。

3.魂鬥羅

基本就是指1代和2代, 還有個《空中魂鬥羅》難度很大。 魂鬥羅系列是了科樂美出品的射擊闖關遊戲, 美術風格參考了當時流行的《異形》系列電影, 兩個主角比爾和蘭斯就是山寨版的史泰龍與施瓦星格。 遊戲中調不調30命簡直就是兩個概念, 手殘的筆者二代單人模式正常情況下也很難過第三關, 打雙人更是經常借朋友的人使。 當時玩起來主要是找散彈, 畢竟範圍大, 後來看高手玩,

都是玩紅彈(據說比但原始的白彈威力更弱)或鐳射, 追求的也是一命、速通之類, 沒啥說的, 玩的不是一個遊戲……

4.坦克大戰

《坦克大戰》完全就是雙人合作的樂趣, 個人覺得可玩性這個最高, 因為關卡數量實在太多根本打不完, 根本也不知道後面會發生什麼, 可以反反復複的玩, 反正我是沒有通關的。

5.忍者神龜

忍者神龜是科樂美的大IP, 屬於FC時代大作級別的動作闖關遊戲, 記憶中大概有三代, 前面兩作相對簡單, 第三代較難。 後面筆者才發現, 原來以前玩的《忍者神龜3》都是美版燒錄, 難度加強的, 除了把怪挑起來都是一擊必殺之外, 其他攻擊都威力減半, 每次都要打好多下。 為了通關, 我和基友奮戰了好幾個暑假,

最終也只能到達首次施耐德那關, 當時還以為是關底呢, 後來才發現圖樣圖深破, 最終沒能通關是我遊戲生涯的較大遺憾。 記得當時最喜歡玩雙刀龜, 因為血殺威力大、位置固定相對安全, 方便各種卡位殺。 遊戲的設定是最後一滴血可以無限放血殺, 所以經常在自己被打殘後各種浪, 玩的就是驚險刺激。

6.熱血系列

熱血系列出的特別多, 感覺最好的是柔道和籃球。 這個系列最大的優點呢, 就是讓你笑的尿褲子, 各種誇張的動作表情與中二設定簡直不要太逗, 而且說是體育運動, 80%的時間都在打架!!!把人臉打腫, 往火坑電網裡拋投什麼的都是小意思, 我基友最大的樂趣是打熱血籃球把對方的籃筐全給拆了。

7.沙羅曼蛇

一款科樂美出品的卷軸類飛行射擊遊戲, 經典的80年代科幻風, 無垠的太空, 詭異的boss, 各種荒誕的場景, 美妙辨識度高的8-bit BGM, 全是經典。 值得一提的是, 我以前玩的都是加強版的, 就是飛機撞到小兵不會死, 但是感覺難度也是不低的。 特別是有時候貪心, 吃了太多升級符, 結果飛機移動變得飛快,滑溜著很容易就掛了。

8.雪人兄弟

東亞企劃91年出的平臺動作遊戲,我們那邊很晚才出現這個帶子,可玩性不亞於街機版。遊戲可以雙人合作闖關,還有boss戰鬥,人物設計特別Q,玩起來也很溫馨。記憶中,這款遊戲也是沒能通關的,總是因為莫名的小失誤掛掉,而且經常搶不到紅藍藥水,搖娃娃也是各種XX失敗。

9.雙截龍系列

《雙截龍》是由TECHNOS推出的動作闖關遊戲,FC版貌似也出到三代,同樣前兩作簡單,三代難。不過,三代的盜版卡有個惡性bug,就是可以直接跳過進入下一個場景(跳通關都可以),還能無限回血,沒有這些的話,三代的可玩性其實是最強的。個人認為,動作性和操作的技巧性上,這個系列做到了最好,特別是對於機能比較一般的FC平臺而言。

10. 赤色要塞

《赤色要塞》是科樂美出品的一款動作射擊遊戲,與魂鬥羅、綠色兵團、沙羅曼蛇並譽為“四強。赤色要塞難度剛好,有挑戰,也不難,操作的手感也好,沒有如綠色兵團裡人物控制的僵硬感。遊戲中,除了闖關打boss,還可以救人質,升級武器裝備等等。遊戲的風格和故事有點像另一個款FC遊戲《古巴大戰》,音樂也很好聽。記憶最深刻的是最後一關的大坦克,試了很多次才最終通關。

有不同意見的朋友,歡迎留言討論!

結果飛機移動變得飛快,滑溜著很容易就掛了。

8.雪人兄弟

東亞企劃91年出的平臺動作遊戲,我們那邊很晚才出現這個帶子,可玩性不亞於街機版。遊戲可以雙人合作闖關,還有boss戰鬥,人物設計特別Q,玩起來也很溫馨。記憶中,這款遊戲也是沒能通關的,總是因為莫名的小失誤掛掉,而且經常搶不到紅藍藥水,搖娃娃也是各種XX失敗。

9.雙截龍系列

《雙截龍》是由TECHNOS推出的動作闖關遊戲,FC版貌似也出到三代,同樣前兩作簡單,三代難。不過,三代的盜版卡有個惡性bug,就是可以直接跳過進入下一個場景(跳通關都可以),還能無限回血,沒有這些的話,三代的可玩性其實是最強的。個人認為,動作性和操作的技巧性上,這個系列做到了最好,特別是對於機能比較一般的FC平臺而言。

10. 赤色要塞

《赤色要塞》是科樂美出品的一款動作射擊遊戲,與魂鬥羅、綠色兵團、沙羅曼蛇並譽為“四強。赤色要塞難度剛好,有挑戰,也不難,操作的手感也好,沒有如綠色兵團裡人物控制的僵硬感。遊戲中,除了闖關打boss,還可以救人質,升級武器裝備等等。遊戲的風格和故事有點像另一個款FC遊戲《古巴大戰》,音樂也很好聽。記憶最深刻的是最後一關的大坦克,試了很多次才最終通關。

有不同意見的朋友,歡迎留言討論!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示