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重玩《使命召喚》,發現無數良心細節,你都注意到了嗎?

眾所周知, 使命召喚(Call Of Duty, 簡稱COD)這款已經持續發佈10多年的經典FPS遊戲, 曾經依靠著現代戰爭三部曲、黑色行動系列影響了一代游戲迷,

那些經典的人物、龐大的場面、宏偉的劇情、酷炫的武器裝備深深地植入到了使召迷們的心中。

【軍武次位面】作者:liutang2020

▲《使命召喚2》封面

最近, 有關於第14部《使命召喚》回歸二戰的消息, 在遊戲界引起了熱議。 眾所周知, 使命召喚(Call Of Duty, 簡稱COD)這款已經持續發佈10多年的經典FPS遊戲,

曾經依靠著現代戰爭三部曲、黑色行動系列影響了一代游戲迷, 那些經典的人物、龐大的場面、宏偉的劇情、酷炫的武器裝備深深地植入到了使召迷們的心中。

▲使命召喚系列塑造的眾多遊戲人物可謂是深入人心, “肥皂”就是其中的代表。

不過,

最初的使命召喚, 就是從二戰題材開始做起的。 在發行了第一代《使命召喚》(2003年)及一代的資料片(2004年發行)後, Activision公司於2005年11月正式發行了《使命召喚2》。 那麼這次, 我們就來為大家簡單介紹這部經典射擊遊戲。

▲《使命召喚2》

應該說, 第一代使命召喚出現時, FPS遊戲的革命就已經到來了。

不過最初的《使命召喚》, 較同期EA公司的《榮譽勳章》和《戰地1942》, 優勢並不明顯。 真正將EA的同類作品甩開的, 正是《使命召喚2》。 第二代遊戲不僅繼承了第一代的標準設定, 也以全新的面貌出現在世人面前。

▲使命召喚系列的遊戲難易度, 一直都是這4個標準。

請忽略箭頭所指的位置, 本人也是老兵通過關的

僅從遊戲畫質來看, 《使命召喚2》雖然使用的是較老的引擎, 但是遊戲中環境景象和人物形象的真實度比較高, 比起同時期的《榮譽勳章:血戰太平洋》, 已經是甩開距離了。 而《使命召喚2》的音效相當出色, 玩家可以在戰場上感受人員的喊叫、爆炸物的巨響、手中槍械噴射子彈的嘶吼, 感受爆炸所帶來的震撼甚至是眩暈, 一切都像是身臨其境的。 遊戲的背景介紹使用了電影膠片, 任務介紹為書信樣式, 給玩家一種歷史的厚重感, 並且使玩家清楚的知道自己所進行的戰鬥在歷史中所扮演的角色。

▲背景圖片就是歷史資料圖片

戰役劇情的宏大場面,是使命召喚長盛不衰的法寶。初代《使命召喚》的劇情,多以著名的戰爭影視劇為腳本來設計,包括《兄弟連》、《最長的一天》、《兵臨城下》等,著實吸引玩家。而《使命召喚2》的戰役劇情,則是在第二次世界大戰中,玩家所操縱的同盟國軍隊一名戰士,投身到那些被稱之為轉捩點的戰役中,直至擊敗德國軍隊。整個遊戲帶給玩家的感覺,就是緊張的氣氛、宏大的場面、殘酷的戰鬥和危險的敵人。

▲戰爭是殘酷的,當戰友去踹門時,卻被MG42撕碎了

《使命召喚2》戰役劇情設定為二戰背景,因此場面設置的非常好。白雪皚皚的斯大林格勒、黃沙遍野的北非沙漠、陰雨淅瀝的霍克角灘頭、靜謐宜人的法國村莊、硝煙彌漫的400高地,這些劇情中的地圖場景,讓玩家身臨其境,更真實地感受戰場氛圍,讓戰鬥變得更加緊張和投入。在遊戲的最後,官方還製作了一個戰鬥劇情,並附上一張眾人合照。

▲駕駛坦克在利比亞的沙漠前進,遠處的天空景色不錯

在戰役劇情中,玩家將扮演蘇英美三國的4個角色,參加那場硝煙彌漫的第二次世界大戰。在蘇德戰場上,玩家扮演的列兵瓦西裡·伊萬諾維奇·科索洛夫,在莫斯科的訓練場小試牛刀,並在寒冷的冬季於斯大林格勒的殘垣斷壁間戰鬥。

▲蘇軍主角瓦西裡

瓦西裡這個名字就給人以無限遐想,而角色所處的部隊,為前蘇聯紅軍近衛第13步兵師。這支有著近衛頭銜的英雄部隊,曾在斯大林格勒與德軍血戰,其中包括著名的守衛巴甫洛夫大樓的光榮事蹟。

▲守衛前哨陣地,手中的莫辛納甘狙擊步槍是做了偽裝處理的

在《使命召喚2》中,英軍戰役劇情是比較多的,從北非沙漠到法國卡昂的戰鬥過程中,玩家扮演了兩個角色。一個主要角色是約翰·大衛斯中士,他是英軍第7裝甲師的步兵,在阿拉曼戰役、北非地區和法國卡昂,始終是一名參與進攻戰鬥的士兵,也是英軍視角的主角。

▲英軍主角大衛斯

而另一位角色是坦克指揮官威爾遜,他僅出現在載具關卡的兩關中,指揮英軍的十字軍坦克在利比亞的沙漠中衝鋒、迂回。而這兩位角色所屬部隊——英軍第7裝甲師,是英軍的王牌部隊,在二戰的多次戰役有過出色的表現,其中包括阿拉曼戰役。

▲另一位英軍主角,大衛斯·威爾斯,帶領的是Fox3車組

美軍的戰役劇情主要在遊戲後期,以諾曼地登陸的霍克角戰鬥為開端,到最後渡過萊茵河進入德國為結束。不過實話實說,美軍的關卡有些虎頭蛇尾,據消息介紹,《使命召喚2》原本有德軍劇情,但經過多方面考慮最終被刪減,以至於美軍的結局變得有些唐突。

▲強渡萊茵河時,操作點30機槍壓制德軍火力

在美軍劇情中,玩家扮演的是比爾·泰勒下士,他隸屬於美軍遊騎兵第2營D連。遊騎兵是美國陸軍著名的突擊部隊,它的第2營曾經在諾曼地登陸中浴血奮戰,而D連參加了激烈的霍克角登陸戰,遊戲中真實地還原了遊騎兵對霍克角的進攻。

▲美軍主角泰勒

《使命召喚2》有著獨特的遊戲特色,它延續了第一代的基本設定,包括臥倒、近身搏鬥和機械瞄準這樣貼近實戰的設定,畫面上左下角的指南針是指示目標的關鍵。不過一代資料片中按“Alt”鍵的加速跑則沒有在《使命召喚2》中出現,卻是在後續遊戲中成為了標配。在《使命召喚2》中,玩家只能攜帶兩種主武器,敵人投擲的手榴彈還沒有撿起扔回去的設定。

▲李恩菲爾德步槍的機械瞄準,COD官方曾稱機械瞄準給玩家帶來的,是如同鐳射鐳射般的精准感受

不過,《使命召喚2》有很多第一次的突破,其中具有革命性意義的,是取消了之前初代甚至其他FPS遊戲的血條設定,改為主角視覺上的變化。當玩家受到傷害時,螢幕上從邊緣起將變紅,而且隨著傷害的增加而變得嚴重,並伴以呻吟和喘氣聲,提醒玩家隱蔽來進行恢復。這個設定讓玩家專注於戰鬥,而不用為了到處找醫療包而分心。

▲取消血條後,“紅屏”更好地表現玩家角色的傷害度,能及時提醒玩家隱蔽恢復身體。這個設定一直延續到了現在

在《使命召喚2》之前,多數FPS遊戲的戰鬥方式,是玩家單槍匹馬完成通關。而在《使命召喚2》中,團隊行動是主要的戰鬥方式,玩家不再孤軍作戰,而是和自己的戰友一起行動,共同進攻、防禦。

▲《使命召喚2》中,玩家身邊始終有戰友,同患難共甘苦

遊戲中的AI水準很高,而且人物動作上很專業,特別是作為玩家對手的德軍AI,他們在戰鬥中有很高水準的表現,如果是老兵難度的話,他們只用一槍就可以使玩家重新開始了。

▲遊戲中的德軍

《使命召喚2》中出現的角色,基本都是新面孔,但是英軍上尉約翰·普萊斯卻是玩家的老朋友了。初代的普萊斯死在了德軍戰艦上,而二代的上尉帶領玩家經歷了無數次的戰鬥,也創造了遊戲界的經典形象,後來的現代戰爭系列中,直系孫子輩的普萊斯隊長被稱為“萬年老不死”,是遊戲中的豪傑。另外,常跟隨普萊斯的麥克格裡克,與後來現代戰爭系列中的尼古萊形象很相似。

▲約翰·普萊斯上尉,當時只是個普通的上尉,有誰能想到這個角色後來會大紅大紫

另外,在蘇軍劇情中,除了蘇軍上尉外,一名總是跟隨隊伍的紅軍女兵也引人注目。這是使命召喚系列最早出現的女性角色,很多重要的關卡開始時都會有她的存在。這個角色的出現,也從側面反映了前蘇聯女兵在戰場上,擔負著和男兵一樣艱巨的戰鬥任務。

▲這是最早出現在使命召喚遊戲中的女性角色

而美軍劇情中,以蘭德爾中士為代表的遊騎兵們,用他們的行動詮釋了“遊騎兵做先鋒”的精神。

▲遊戲中的蘭德爾中士

當然,朋友們更關注遊戲中的各種武器裝備。《使命召喚2》中的武器,均為二戰時期各國主要裝備,經典的MP40、波波沙、M1、布倫、MG42等輕武器,88炮、十字軍坦克和虎式坦克等重武器悉數登場。

▲虎式坦克

這些武器刻畫得非常細緻,部分槍械在槍身上有明顯的標誌,連角色裝彈動作都非常流暢。

▲M1步槍的裝彈瞬間

不過,和前作武器相比,《使命召喚2》在武器上有調整。第一代資料片中的美軍的巴祖卡火箭筒、德軍火焰噴射器和蘇軍DP28機槍沒能在二代中出現,但二代中蘇軍裝備了PPS43衝鋒槍,就射擊感覺而言比MP40好一些。

▲看著2號坦克被炸毀,手中的是波波沙43衝鋒槍

而連線對戰中,遊戲還加入了單機劇情中沒有的M3衝鋒槍和M1897霰彈槍。而且二代摧毀裝甲載具的方式,不再像一代那麼局限,一輛虎式坦克,既可以用火箭筒擊毀、也可以用炸藥炸毀,更可以操作88火炮摧毀。

▲多人遊戲中的M3衝鋒槍和M1897霰彈槍

《使命召喚2》的載具關卡,背景設定為英軍進入利比亞進攻德國非洲軍團,玩家操作一輛十字軍坦克在沙漠中作戰。十字軍坦克曾被稱為是當時沙漠中跑得最快的坦克,在遊戲中主要對手是德軍的2號坦克和88火炮。玩家操作這種坦克,顯示在茫茫荒漠中與德軍坦克進行正面交鋒,然後是迂回德軍防線,消滅德軍坦克和火炮陣地。遊戲中的德軍2號坦克正面很難擊穿,玩家必須駕駛十字軍坦克繞到側面或後面才能將之一擊擊毀。

▲十字軍坦克編隊衝擊,細心的朋友會發現,指南針旁邊的載具圖示,顯示的是T-34/85坦克

《使命召喚2》實際上還有一個資料片,稱之為“紅一縱隊”,講述的是美國陸軍第一師在歐洲戰場的戰鬥,不過這款資料片針對是家用機玩家,沒有PC版。另外《使命召喚2》的原聲音樂集,由格裡莫·瑞維爾創作,專輯英文名為Call of Duty 2 OST,在2005年與遊戲同時發佈。原聲音樂集共42首曲子,均為遊戲背景音樂,有興趣的朋友可以去收藏聽一聽。

▲使命召喚2原聲大碟

以上就是對《使命召喚2》的簡單介紹,作為一個忠實的使召粉,我最早是在高中時接觸這款遊戲,然後我的電腦裡只有這款遊戲是一直存在的。個人感覺《使命召喚2》不像COD其他系列那樣,會有一些偏見的東西,COD2就是真真實實地打二戰。所以,在準備打新作前,打一打老遊戲,豈不美哉?

▲《使命召喚14:二戰》,經典遊戲終於重回二戰了!

您覺得COD哪個系列最好? (單選) 0人 0% 二戰系列 0人 0% 現代戰爭系列 0人 0% 黑色行動系列 投票

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▲背景圖片就是歷史資料圖片

戰役劇情的宏大場面,是使命召喚長盛不衰的法寶。初代《使命召喚》的劇情,多以著名的戰爭影視劇為腳本來設計,包括《兄弟連》、《最長的一天》、《兵臨城下》等,著實吸引玩家。而《使命召喚2》的戰役劇情,則是在第二次世界大戰中,玩家所操縱的同盟國軍隊一名戰士,投身到那些被稱之為轉捩點的戰役中,直至擊敗德國軍隊。整個遊戲帶給玩家的感覺,就是緊張的氣氛、宏大的場面、殘酷的戰鬥和危險的敵人。

▲戰爭是殘酷的,當戰友去踹門時,卻被MG42撕碎了

《使命召喚2》戰役劇情設定為二戰背景,因此場面設置的非常好。白雪皚皚的斯大林格勒、黃沙遍野的北非沙漠、陰雨淅瀝的霍克角灘頭、靜謐宜人的法國村莊、硝煙彌漫的400高地,這些劇情中的地圖場景,讓玩家身臨其境,更真實地感受戰場氛圍,讓戰鬥變得更加緊張和投入。在遊戲的最後,官方還製作了一個戰鬥劇情,並附上一張眾人合照。

▲駕駛坦克在利比亞的沙漠前進,遠處的天空景色不錯

在戰役劇情中,玩家將扮演蘇英美三國的4個角色,參加那場硝煙彌漫的第二次世界大戰。在蘇德戰場上,玩家扮演的列兵瓦西裡·伊萬諾維奇·科索洛夫,在莫斯科的訓練場小試牛刀,並在寒冷的冬季於斯大林格勒的殘垣斷壁間戰鬥。

▲蘇軍主角瓦西裡

瓦西裡這個名字就給人以無限遐想,而角色所處的部隊,為前蘇聯紅軍近衛第13步兵師。這支有著近衛頭銜的英雄部隊,曾在斯大林格勒與德軍血戰,其中包括著名的守衛巴甫洛夫大樓的光榮事蹟。

▲守衛前哨陣地,手中的莫辛納甘狙擊步槍是做了偽裝處理的

在《使命召喚2》中,英軍戰役劇情是比較多的,從北非沙漠到法國卡昂的戰鬥過程中,玩家扮演了兩個角色。一個主要角色是約翰·大衛斯中士,他是英軍第7裝甲師的步兵,在阿拉曼戰役、北非地區和法國卡昂,始終是一名參與進攻戰鬥的士兵,也是英軍視角的主角。

▲英軍主角大衛斯

而另一位角色是坦克指揮官威爾遜,他僅出現在載具關卡的兩關中,指揮英軍的十字軍坦克在利比亞的沙漠中衝鋒、迂回。而這兩位角色所屬部隊——英軍第7裝甲師,是英軍的王牌部隊,在二戰的多次戰役有過出色的表現,其中包括阿拉曼戰役。

▲另一位英軍主角,大衛斯·威爾斯,帶領的是Fox3車組

美軍的戰役劇情主要在遊戲後期,以諾曼地登陸的霍克角戰鬥為開端,到最後渡過萊茵河進入德國為結束。不過實話實說,美軍的關卡有些虎頭蛇尾,據消息介紹,《使命召喚2》原本有德軍劇情,但經過多方面考慮最終被刪減,以至於美軍的結局變得有些唐突。

▲強渡萊茵河時,操作點30機槍壓制德軍火力

在美軍劇情中,玩家扮演的是比爾·泰勒下士,他隸屬於美軍遊騎兵第2營D連。遊騎兵是美國陸軍著名的突擊部隊,它的第2營曾經在諾曼地登陸中浴血奮戰,而D連參加了激烈的霍克角登陸戰,遊戲中真實地還原了遊騎兵對霍克角的進攻。

▲美軍主角泰勒

《使命召喚2》有著獨特的遊戲特色,它延續了第一代的基本設定,包括臥倒、近身搏鬥和機械瞄準這樣貼近實戰的設定,畫面上左下角的指南針是指示目標的關鍵。不過一代資料片中按“Alt”鍵的加速跑則沒有在《使命召喚2》中出現,卻是在後續遊戲中成為了標配。在《使命召喚2》中,玩家只能攜帶兩種主武器,敵人投擲的手榴彈還沒有撿起扔回去的設定。

▲李恩菲爾德步槍的機械瞄準,COD官方曾稱機械瞄準給玩家帶來的,是如同鐳射鐳射般的精准感受

不過,《使命召喚2》有很多第一次的突破,其中具有革命性意義的,是取消了之前初代甚至其他FPS遊戲的血條設定,改為主角視覺上的變化。當玩家受到傷害時,螢幕上從邊緣起將變紅,而且隨著傷害的增加而變得嚴重,並伴以呻吟和喘氣聲,提醒玩家隱蔽來進行恢復。這個設定讓玩家專注於戰鬥,而不用為了到處找醫療包而分心。

▲取消血條後,“紅屏”更好地表現玩家角色的傷害度,能及時提醒玩家隱蔽恢復身體。這個設定一直延續到了現在

在《使命召喚2》之前,多數FPS遊戲的戰鬥方式,是玩家單槍匹馬完成通關。而在《使命召喚2》中,團隊行動是主要的戰鬥方式,玩家不再孤軍作戰,而是和自己的戰友一起行動,共同進攻、防禦。

▲《使命召喚2》中,玩家身邊始終有戰友,同患難共甘苦

遊戲中的AI水準很高,而且人物動作上很專業,特別是作為玩家對手的德軍AI,他們在戰鬥中有很高水準的表現,如果是老兵難度的話,他們只用一槍就可以使玩家重新開始了。

▲遊戲中的德軍

《使命召喚2》中出現的角色,基本都是新面孔,但是英軍上尉約翰·普萊斯卻是玩家的老朋友了。初代的普萊斯死在了德軍戰艦上,而二代的上尉帶領玩家經歷了無數次的戰鬥,也創造了遊戲界的經典形象,後來的現代戰爭系列中,直系孫子輩的普萊斯隊長被稱為“萬年老不死”,是遊戲中的豪傑。另外,常跟隨普萊斯的麥克格裡克,與後來現代戰爭系列中的尼古萊形象很相似。

▲約翰·普萊斯上尉,當時只是個普通的上尉,有誰能想到這個角色後來會大紅大紫

另外,在蘇軍劇情中,除了蘇軍上尉外,一名總是跟隨隊伍的紅軍女兵也引人注目。這是使命召喚系列最早出現的女性角色,很多重要的關卡開始時都會有她的存在。這個角色的出現,也從側面反映了前蘇聯女兵在戰場上,擔負著和男兵一樣艱巨的戰鬥任務。

▲這是最早出現在使命召喚遊戲中的女性角色

而美軍劇情中,以蘭德爾中士為代表的遊騎兵們,用他們的行動詮釋了“遊騎兵做先鋒”的精神。

▲遊戲中的蘭德爾中士

當然,朋友們更關注遊戲中的各種武器裝備。《使命召喚2》中的武器,均為二戰時期各國主要裝備,經典的MP40、波波沙、M1、布倫、MG42等輕武器,88炮、十字軍坦克和虎式坦克等重武器悉數登場。

▲虎式坦克

這些武器刻畫得非常細緻,部分槍械在槍身上有明顯的標誌,連角色裝彈動作都非常流暢。

▲M1步槍的裝彈瞬間

不過,和前作武器相比,《使命召喚2》在武器上有調整。第一代資料片中的美軍的巴祖卡火箭筒、德軍火焰噴射器和蘇軍DP28機槍沒能在二代中出現,但二代中蘇軍裝備了PPS43衝鋒槍,就射擊感覺而言比MP40好一些。

▲看著2號坦克被炸毀,手中的是波波沙43衝鋒槍

而連線對戰中,遊戲還加入了單機劇情中沒有的M3衝鋒槍和M1897霰彈槍。而且二代摧毀裝甲載具的方式,不再像一代那麼局限,一輛虎式坦克,既可以用火箭筒擊毀、也可以用炸藥炸毀,更可以操作88火炮摧毀。

▲多人遊戲中的M3衝鋒槍和M1897霰彈槍

《使命召喚2》的載具關卡,背景設定為英軍進入利比亞進攻德國非洲軍團,玩家操作一輛十字軍坦克在沙漠中作戰。十字軍坦克曾被稱為是當時沙漠中跑得最快的坦克,在遊戲中主要對手是德軍的2號坦克和88火炮。玩家操作這種坦克,顯示在茫茫荒漠中與德軍坦克進行正面交鋒,然後是迂回德軍防線,消滅德軍坦克和火炮陣地。遊戲中的德軍2號坦克正面很難擊穿,玩家必須駕駛十字軍坦克繞到側面或後面才能將之一擊擊毀。

▲十字軍坦克編隊衝擊,細心的朋友會發現,指南針旁邊的載具圖示,顯示的是T-34/85坦克

《使命召喚2》實際上還有一個資料片,稱之為“紅一縱隊”,講述的是美國陸軍第一師在歐洲戰場的戰鬥,不過這款資料片針對是家用機玩家,沒有PC版。另外《使命召喚2》的原聲音樂集,由格裡莫·瑞維爾創作,專輯英文名為Call of Duty 2 OST,在2005年與遊戲同時發佈。原聲音樂集共42首曲子,均為遊戲背景音樂,有興趣的朋友可以去收藏聽一聽。

▲使命召喚2原聲大碟

以上就是對《使命召喚2》的簡單介紹,作為一個忠實的使召粉,我最早是在高中時接觸這款遊戲,然後我的電腦裡只有這款遊戲是一直存在的。個人感覺《使命召喚2》不像COD其他系列那樣,會有一些偏見的東西,COD2就是真真實實地打二戰。所以,在準備打新作前,打一打老遊戲,豈不美哉?

▲《使命召喚14:二戰》,經典遊戲終於重回二戰了!

您覺得COD哪個系列最好? (單選) 0人 0% 二戰系列 0人 0% 現代戰爭系列 0人 0% 黑色行動系列 投票

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