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「乾貨」中國VR行業應用調研報告

近日, 作為全球五大市場研究公司之一的GFK發佈了中國VR行業應用調研報告。 《報告》中認為VR行業應用將呈現興起之勢, 會成為普及到C端的另一重要管道支撐。 其實不難看出, 從今年開始, VR在教育、工業、醫療上的應用已經漸漸有了改善。

目前為止, 整個VR應用領域以娛樂和教育為主, 在所有接受調查的人中, 大部分人認為未來兩年內, 娛樂/遊戲和教育等行業的發展會明顯變快。 在此值得一提的是大多數接受調查者對VR行業的應用都是持積極的態度, 對VR行業發展也是十分樂觀。

針對方案商和行業用戶,

因為站位不同, 二者的觀點也不同。 方案商認為開展VR項目的最大問題是市場不瞭解VR產品;相反的, 行業用戶則認為最困難的是VR技術無法滿足使用需求。 但是在尋求硬體支援當面, 二者達成了共識。

一些行業用戶在深入瞭解的VR過程中, 越來越看好VR行業應用;而一些不看好VR應用的行業用戶認為, 自己根本不知道有哪些VR內容可以針對本行業。 從根本上講, 這些不看好VR應用的行業用戶可以基本理解為對VR行業所知甚少, 管道不通, 資訊接收少。 因而對本行業的VR內容不瞭解, 不看好VR應用。

經歷了前兩年的鋪墊, VR已經到了真正在行業中使用的階段。 而VR行業應用發展就是要看VR應用能給行業帶來什麼實質性的幫助。 各行各業都存在著或高或低的門檻,

如果有人打破限制, 那將是一次行業的機遇。 在未來, VR的發展趨勢必將會和傳統行業進行結合, 甚至是顛覆或者替代傳統行業。

以下是報告原文:

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整體分析

方案商 VS 行業用戶

分別呈現

2017年5月25——26日,流媒體網將在廣州舉辦以“大屏時代:智慧+ 融合+ 運營+”為主題的第十三屆電視新媒體產業峰會,屆時,電信運營商、集成播控方等產業鏈上下游各方將齊聚一堂,共同探討多元競爭與融合發展共存的電視2.0時代,如何在競與合之間尋求一個平衡點,將產業的蛋糕越做越大!

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