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Facebook F8大會聚焦虛擬實境,或秀新獨立VR頭顯

虛擬實境在 Facebook 年度 F8 開發者大會越來越受到重視, 今年的 F8 開發者大會將于下周在聖荷西舉行, 此次活動將會舉辦大量與 VR 相關的會議和公告。

該公司還可能借助 F8 展示其獨立 VR 頭顯的最新原型。

F8 開發者大會的關於 VR 公告的任何細節都嚴格保密, 甚至與約伯斯時期的蘋果保密工作有得一拼。 不過 Facebook 公佈的會議時間表已經列出了 8 個與 VR 相關的會談和會議。

這不僅僅是去年的 4 倍, 它也使得 VR 成為大會第三大最受歡迎的主題。 Instagram、WhatsApp、甚至一些必不可少的盈利性主題都比 VR 主題要少。 計畫中的一些主題包括社交 VR、VR 遊戲和基於 Web 的一些體驗。

但是, 該公司也可能會利用這次大會展示其最新的硬體研究成果。

Facebook 首席執行官馬克·紮克伯格去年 10 月在 Oculus Connect 上宣佈, 他們正在開發獨立 VR 頭顯, 該頭顯將 Oculus Rift 的一些高端功能與移動 Gear VR 頭顯的便攜性相結合。 紮克伯格當時說:“我們相信能夠在這些之間找到一個很好的平衡點。

“Santa Cruz”原型, 去年的Oculus Connect會議所示

Facebook 在 Oculus Connect 上向開發人員展示了一個代號為“Santa Cruz”的早期移動 VR 頭顯原型, 但是, VR科技網從 Variety 瞭解到 Oculus 團隊一直在開發新版本。 據一位熟悉該項目的知情人士透露, 這個新原型的內部代號名稱之一是“Monterey”, Monterey 是美國加利福尼亞州的一個城鎮名,

但該公司也有可能會使用另一個海灘城鎮作為它的名稱。

Oculus Rift 頭顯的所有原型名稱都是以原來在加利福尼亞州的總部附近的海灘命名, 在被 Facebook 收購後, 總部搬遷到北加利福尼亞州, Oculus 的首個獨立 VR 頭顯的內部代號命名為“Santa Cruz”, Santa Cruz 則是美國加利福尼亞州西部城市名稱。

這款獨立 VR 頭顯不需要連接到 PC 或使用智慧手機, 它能夠自主渲染 VR 體驗, 同時還具備由內向外跟蹤, 這意味著它將能夠通過設備內部的感測器來確定用戶的位置, 而不需要像 Oculus Rift 或 HTC Vive 那樣需要安裝額外基站感測器。

內部跟蹤本身就是技術挑戰。 而且高端虛擬實境體驗在性能縮減的移動計算平臺上也可能存在同樣的挑戰。 據業內人士透漏,

Oculus 特別注重於解決電池的局限性。

紮克伯格去年已經在 Oculus Connect 會議上向觀眾解釋, 該公司獨立 VR 頭顯還處於早期階段。 該公司可能會儘早與開發人員分享。 不過值得注意的是, 正如 Rift 體驗不能在 Gear VR 上運行一樣, 新的硬體可能需要全新的羽量級應用程式來配合由內為外的位置跟蹤, 但不一定擁有遊戲 PC 的計算能力。

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