對於很多人來說, 小田泰之這個人是比較陌生的, 這個幾十年來一直低調行事的製作人, 突然在16年推出《拳皇14》這樣叫好又叫座的格鬥作品。 著實讓很多人驚訝了一番, 這也讓很多人關注到他的履歷, 雖然網上資訊寥寥, 但我還是做了一番整理。 希望能對你有所幫助。
小田田
在官方的介紹中,
小田泰之是日本知名遊戲製作人,
開發過多款知名遊戲產品,
因《餓狼傳說》、《龍虎之拳》和《拳皇》而被中國玩家熟悉認識,
現就職於日本株式會社SNK,
2016年推出《拳皇》系列新作《拳皇14》。
SNK經典角色群像
小田泰之1993年入職於SNK, 負責《餓狼傳說》《龍虎之拳》《拳皇》項目的製作;這三款項目相信即使是不太關注遊戲的人, 也能略有耳聞吧。 在SNK最初的時候, 《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮社之寶, 2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格鬥系列(2003年作品總數被《KOF》系列超過)。 餓狼傳說系列先後在多個家用機上推出移植版本, 並且獨創了雙線制, 劇情也非常豐富, 只可惜到1999年餓狼傳說狼之印記發售後就一直沒有續作。 而《龍虎之拳》是歷史上第一個引出超必殺技概念的格鬥遊戲, 創新意義極強。 《拳皇》簡稱"KOF", 是1994年SNK在MVS遊戲機板上發售的對戰型格鬥遊戲系列,
革新之作《拳皇14》
2000至2014年,
小田泰之入職DIMPS,
Dimps工作室曾經開發過《街頭霸王4》,
《龍珠Z》等市面上流行的格鬥遊戲,
特別是《街頭霸王4》,
在世界範圍內獲得了極大的成功。
小田泰之在此期間參與了街頭霸王的大量工作,
此次積累讓小田熟知拳皇和街霸的系統精髓。
《街霸4》
2014年至今,
小田泰之又重歸SNK,
擔當起拳皇系列統括製作人的職務。
從時間上看,
這次回歸剛好開始著手《拳皇14》的相關研發工作。
而這次的研發也相當成功,
一改前作口碑低迷的情況。
在歐美各大媒體的評分榜上,
按十分滿分的話,
都位列8分以上的高位。
雖然自家引擎掣肘,
導致畫面表現很差,
但動作以及流暢性都讓人為之驚歎。
回歸SNK
如今,SNK旗下IP在國內進行了多個授權,小田泰之在國內採訪中也頻繁出鏡,逐漸被人所熟知。目前更是被公佈參與了在中國首發的手遊《拳皇世界》的統括製作。至於這款作品是否能在中國掀起一番浪潮,讓我們拭目以待吧。
回歸SNK
如今,SNK旗下IP在國內進行了多個授權,小田泰之在國內採訪中也頻繁出鏡,逐漸被人所熟知。目前更是被公佈參與了在中國首發的手遊《拳皇世界》的統括製作。至於這款作品是否能在中國掀起一番浪潮,讓我們拭目以待吧。