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拳皇:不知火舞、八神庵都跟這個人有關,卻沒幾個人認識他

對於很多人來說, 小田泰之這個人是比較陌生的, 這個幾十年來一直低調行事的製作人, 突然在16年推出《拳皇14》這樣叫好又叫座的格鬥作品。 著實讓很多人驚訝了一番, 這也讓很多人關注到他的履歷, 雖然網上資訊寥寥, 但我還是做了一番整理。 希望能對你有所幫助。

小田田

在官方的介紹中, 小田泰之是日本知名遊戲製作人, 開發過多款知名遊戲產品, 因《餓狼傳說》、《龍虎之拳》和《拳皇》而被中國玩家熟悉認識, 現就職於日本株式會社SNK, 2016年推出《拳皇》系列新作《拳皇14》。

SNK經典角色群像

小田泰之1993年入職於SNK, 負責《餓狼傳說》《龍虎之拳》《拳皇》項目的製作;這三款項目相信即使是不太關注遊戲的人, 也能略有耳聞吧。 在SNK最初的時候, 《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮社之寶, 2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格鬥系列(2003年作品總數被《KOF》系列超過)。 餓狼傳說系列先後在多個家用機上推出移植版本, 並且獨創了雙線制, 劇情也非常豐富, 只可惜到1999年餓狼傳說狼之印記發售後就一直沒有續作。 而《龍虎之拳》是歷史上第一個引出超必殺技概念的格鬥遊戲, 創新意義極強。 《拳皇》簡稱"KOF", 是1994年SNK在MVS遊戲機板上發售的對戰型格鬥遊戲系列,

也是在劇情中舉行的世界規模的格鬥大賽的名稱。 最初為該公司旗下另外兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》中以南鎮為舞臺舉辦的格鬥大賽。 其作品《拳皇97》、《拳皇98》在中國大受玩家歡迎, 直至今日, 《拳皇97》在全國各地街機廳也依然長盛不衰, 新作《拳皇14》於2016年開售, 是目前SNK旗下作品中數量最多的格鬥系列。 小田泰之在這些項目中積累了眾多寶貴經驗, 直至在《拳皇14》中大顯身手。

革新之作《拳皇14》

2000至2014年, 小田泰之入職DIMPS, Dimps工作室曾經開發過《街頭霸王4》, 《龍珠Z》等市面上流行的格鬥遊戲, 特別是《街頭霸王4》, 在世界範圍內獲得了極大的成功。 小田泰之在此期間參與了街頭霸王的大量工作, 此次積累讓小田熟知拳皇和街霸的系統精髓。

《街霸4》

2014年至今, 小田泰之又重歸SNK, 擔當起拳皇系列統括製作人的職務。 從時間上看, 這次回歸剛好開始著手《拳皇14》的相關研發工作。 而這次的研發也相當成功, 一改前作口碑低迷的情況。 在歐美各大媒體的評分榜上, 按十分滿分的話, 都位列8分以上的高位。 雖然自家引擎掣肘, 導致畫面表現很差, 但動作以及流暢性都讓人為之驚歎。

回歸SNK

如今,SNK旗下IP在國內進行了多個授權,小田泰之在國內採訪中也頻繁出鏡,逐漸被人所熟知。目前更是被公佈參與了在中國首發的手遊《拳皇世界》的統括製作。至於這款作品是否能在中國掀起一番浪潮,讓我們拭目以待吧。

回歸SNK

如今,SNK旗下IP在國內進行了多個授權,小田泰之在國內採訪中也頻繁出鏡,逐漸被人所熟知。目前更是被公佈參與了在中國首發的手遊《拳皇世界》的統括製作。至於這款作品是否能在中國掀起一番浪潮,讓我們拭目以待吧。

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