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LOL新裝備領銜,帶你看季中坦克防裝格局

導語

S7的季中賽即將到來了, 同時這也意味著賽季已經過去了很長一段時間了, 回顧S6的遊戲整體改動, 在S6時期的季中迎來了法師大改, 而今年S7的季中改動的目標則是坦克以及防禦裝, 想快速提前瞭解這些嗎?那就往下看吧。

將要登場的新坦克裝

又到了該添加新裝備的時候了, 上個賽季新增加的海克斯科技裝備也是一下的就改變了法系裝備的格局, 那麼今年針對坦克將會推出兩個新的防禦裝, 先來瞭解一下新裝備吧。

石像鬼板甲

合成路線:鎖子甲+負極斗篷(合成方式和現在的春哥相同)

合成價格:980金幣 裝備總價格:2500金幣

屬性: 40護甲 40魔法抗性

被動效果

石化皮膚:周圍有3名敵方英雄時, 額外獲得40點護甲和魔抗

主動效果

金屬化:在4s內提升40%最大生命值和當前生命值, 提升英雄體型, 同時減少你所造成的60%傷害, 當“石化皮膚”處於啟動狀態, 則直接將生命值回復至滿。

(冷卻時間90s)

裝備分析

對於這件裝備小編是十分的期待的, 這將是一件完美詮釋何為坦克以及開團者的裝備, 加里奧, 慎, 石頭人, 日女, 木木等英雄將會是受益者, 他們需要深入敵方腹地並且給出控制, 吸收傷害擾亂敵人的輸出。 主動效果在完美釋放的情況下, 將會使得這些坦克能夠吸收更多的傷害打出更多的控制。 假設一個坦克能夠吸收5000的傷害, 那麼理論上完美釋放主動效果, 可以使這個值上升至9000-10000點。

自我調整頭盔

合成路線:幽魂斗篷+抗磨斗篷

合成金額:880金幣 裝備總價:2800金幣

屬性: 300點生命值 70點魔法抗性 100%基礎生命回復 10%冷卻

被動效果

當你收到來自技能或者效果的魔法傷害時, 在5s內降低同一技能及效果的15%傷害。

裝備分析

第一眼看到這個裝備感覺綠甲的地位不保了, 這件裝備在面對一些持續性高頻輸出的法師時能夠發揮出恐怖的作用, 要知道每一次15%的減傷作用在多個高頻輸出技能上, 會讓對方打出的傷害降低不少, 已經不是法穿能夠解決的問題了, 像沙皇, 瑞茲, 冰鳥, 維克托等等英雄都屬於持續性高頻輸出法師, 在面對這樣的AP時, 綠甲將不再是首選。 就相當於面對暴擊流AD出蘭頓一樣的道理, 這就是法系裝備裡的蘭頓。

新裝備對於格局的影響

兩件新裝備都明確的表達出一個意圖, 那就是“坦克裝備”不是單純的出血量, 抗性裝備, 而是更加明確的根據自己英雄的特性, 對方的陣容去選擇適合的防禦裝。

目前版本而言, 大部分坦克對待AP傷害的選擇較為單一, 不是綠甲就是女妖, 而像石頭人這樣的英雄在團戰裡大招放完能做的事情就很微小了, 這兩件裝備將會從各個方面去影響坦克英雄, 正如我們所說的, 在季中以及季中之後, 坦克英雄正確的裝備選擇, 正確的裝備使用將會變得愈發重要。

其他防禦裝備改動簡單介紹以及分析

首先是早早就被各大媒體炒得上天的多蘭盾, 在季中賽它將會全新歸來。

總價格下調50金幣——裝備總價400金幣

屬性:+80生命值

被動效果:每五秒回復6點生命值;對小兵普攻造成5點額外物理傷害;被對方英雄攻擊後, 會在10s內回復額外20點生命值。

這個改動和之前放出的消息並沒有太多的差別, 多蘭盾+雙紅的出門將會是一個很好的出門裝選擇, 相較於之前, 對線上的收益會更大了。

日炎斗篷: 生命值降低75點, 護甲提升10點 獻祭傷害調整 對小兵野怪達100%

亡者的板甲: 生命值降低75點, 護甲提升10點 被動調整, 獲取層數更快。

蘭頓之兆: 生命值降低75點, 降低暴擊傷害移除,金額下調300金幣,減速效果提升,持續時間下降。

振奮鎧甲: 生命值降低75點,魔抗提升10點

狂徒鎧甲: 被動效果觸發條件下降,被動效果提升。

改動分析

目前主流的防禦裝在生命值加成上幾乎都下調了75點,取而代之的是10點抗性,從資料換算的角度上來說這樣在前中期的效果會更好,但是遊戲步入後期後,C位的穿透以及面板AD提升將會使得這些裝備看起來削弱了一樣。因此大部分被動效果也有相應的提升,這會讓遊戲的節奏變得更快,穿透裝更加提成的做出,同時達到讓坦克在防禦裝選擇上更加平衡一些的目的。

正在經歷重做測試的一些防禦裝

改動是必不可少的,大規模的防禦裝重做看起來有一些冒險,但這些測試都還在繼續,我們無法告知大家最後的結果,但是從改動的趨勢上來看,設計師更多的目的是希望制定的防禦裝讓指定的位置出,而不是現在人手一個春哥一波團戰要死九個人的那種情況。

守護天使

春哥自從S6改動以來一直都是性價比最強的防禦裝,而在季中賽的測試裡,它迎來了重做。

總淨額:2400金幣

合成路線:十字鎬 長劍 布甲

效果: 40攻擊力 30護甲

效果:受到傷害時,4s內回復50%基礎生命值以及30%最大魔法值。

裝備分析:這件裝備似乎更加適合ADC了,也許吧。它的性價比被降低了,但是保留了對AD英雄的操作的容錯率,但已經無法再去阻止那些可以秒殺ADC的英雄了,因為我們無法再站起來一次,如果我們有逃生手段或者隊友保護的話,這樣的守護天使還是不錯的。

女妖面紗

女妖的作用在賽季初期一度被夜刃取代,而現在也無法做到平起平坐,這一次重做或許不錯。

總金額:2900金幣

合成路線: 惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍

效果: 60法強 60魔抗 10%冷卻

被動效果:生成一個阻擋一次技能的護盾,在脫離戰鬥後的44-8s內,護盾再次刷新。

裝備分析:是的,女妖擁有了深淵的屬性,並且它的護盾被動被優化了,18級時8s內就可以刷新,但更加適合法坦去選擇了,而不是ADC。

深淵權杖

深淵在S7初期遭遇到了重做,不在提供魔抗光環了,而是增加法系傷害,表現的中規中矩,但再次在季中賽改變一下,終究不是什麼壞事。

總金額:2800金幣

合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷

效果:300生命值 70魔抗 100%基礎生命回復 10%冷卻

被動效果:附近英雄承受10%的額外傷害。

裝備分析:合成路線上幾乎和女妖相互換了一下,但是屬性上比女妖要多出一點10%技能冷卻,同樣也是適用于法坦英雄,但是它和女妖以及新的自我調整頭盔在選擇上,會需要更多的判斷,而不是那麼明顯的需求選擇了。

PS

以上的改動以及資料大部分都還是存在於測試服的,但是應該也只會進行微弱的調整了,我們會繼續關注這一些改動以帶給大家最新的諮詢,愛你們哦~

總結

季中賽的一個防禦裝以及坦克的定位改動將會是最大方面的,還可能會波及到輔助出裝的一些選擇,因此提前知道這些消息總歸是有好處噠!

降低暴擊傷害移除,金額下調300金幣,減速效果提升,持續時間下降。

振奮鎧甲: 生命值降低75點,魔抗提升10點

狂徒鎧甲: 被動效果觸發條件下降,被動效果提升。

改動分析

目前主流的防禦裝在生命值加成上幾乎都下調了75點,取而代之的是10點抗性,從資料換算的角度上來說這樣在前中期的效果會更好,但是遊戲步入後期後,C位的穿透以及面板AD提升將會使得這些裝備看起來削弱了一樣。因此大部分被動效果也有相應的提升,這會讓遊戲的節奏變得更快,穿透裝更加提成的做出,同時達到讓坦克在防禦裝選擇上更加平衡一些的目的。

正在經歷重做測試的一些防禦裝

改動是必不可少的,大規模的防禦裝重做看起來有一些冒險,但這些測試都還在繼續,我們無法告知大家最後的結果,但是從改動的趨勢上來看,設計師更多的目的是希望制定的防禦裝讓指定的位置出,而不是現在人手一個春哥一波團戰要死九個人的那種情況。

守護天使

春哥自從S6改動以來一直都是性價比最強的防禦裝,而在季中賽的測試裡,它迎來了重做。

總淨額:2400金幣

合成路線:十字鎬 長劍 布甲

效果: 40攻擊力 30護甲

效果:受到傷害時,4s內回復50%基礎生命值以及30%最大魔法值。

裝備分析:這件裝備似乎更加適合ADC了,也許吧。它的性價比被降低了,但是保留了對AD英雄的操作的容錯率,但已經無法再去阻止那些可以秒殺ADC的英雄了,因為我們無法再站起來一次,如果我們有逃生手段或者隊友保護的話,這樣的守護天使還是不錯的。

女妖面紗

女妖的作用在賽季初期一度被夜刃取代,而現在也無法做到平起平坐,這一次重做或許不錯。

總金額:2900金幣

合成路線: 惡魔法典+負極斗篷+增幅典籍

效果: 60法強 60魔抗 10%冷卻

被動效果:生成一個阻擋一次技能的護盾,在脫離戰鬥後的44-8s內,護盾再次刷新。

裝備分析:是的,女妖擁有了深淵的屬性,並且它的護盾被動被優化了,18級時8s內就可以刷新,但更加適合法坦去選擇了,而不是ADC。

深淵權杖

深淵在S7初期遭遇到了重做,不在提供魔抗光環了,而是增加法系傷害,表現的中規中矩,但再次在季中賽改變一下,終究不是什麼壞事。

總金額:2800金幣

合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷

效果:300生命值 70魔抗 100%基礎生命回復 10%冷卻

被動效果:附近英雄承受10%的額外傷害。

裝備分析:合成路線上幾乎和女妖相互換了一下,但是屬性上比女妖要多出一點10%技能冷卻,同樣也是適用于法坦英雄,但是它和女妖以及新的自我調整頭盔在選擇上,會需要更多的判斷,而不是那麼明顯的需求選擇了。

PS

以上的改動以及資料大部分都還是存在於測試服的,但是應該也只會進行微弱的調整了,我們會繼續關注這一些改動以帶給大家最新的諮詢,愛你們哦~

總結

季中賽的一個防禦裝以及坦克的定位改動將會是最大方面的,還可能會波及到輔助出裝的一些選擇,因此提前知道這些消息總歸是有好處噠!

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