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你的青春在哪裡上線?回首注滿光陰的經典網遊

對於中國的玩家來說, 網遊的出現打開了一扇大門, 用小小的滑鼠鍵盤聯通了整個世界, 也讓太多人的青春注滿了遊戲的光陰記憶。 還記得學校周圍小胡同裡的那間網吧嗎?有多少個日夜, 我們蜷縮在滿是煙味的小屋裡, 大呼小叫喊著“網管”, 眼睛從未離開螢幕的方寸之間, 卻忘了窗外的日升月落, 春去秋來。

對於80, 90後這兩代人來說, 中國網遊最初相伴成長的歲月無疑凝聚了太多的情愫, 因為那些難以忘懷的經典作品, 早已嵌入逝去的青春。 今天, 讓我們一起來回顧中國網遊早期的經典作品,

看看你的青春曾在哪裡上線。

【萬王之王:中韓圖形網游的雙鼻祖】

正如名字一樣, 它是開闢了一個時代的王者。 《萬王之王》的誕生將玩家從文字MUD遊戲打造的“想像”世界中解脫出來, 第一次看到了色彩絢麗的圖形化網游, 成為了中國現代網游公認的鼻祖。 2000年被引入大陸後, 在那個網路不發達、電腦不普及的年代, 同時線上人數突破萬人, 火爆程度可想而知。 它還締造了中國第一批網遊公會, 其中有很多人至今仍活躍在各大網游當中, 成為凝聚玩家的核心力量。 不僅如此, 它還走出國門“闖”入韓國, 赫然成為了韓國網游的鼻祖!希望未來能有優秀的國內廠商能夠重新扛起《萬王之王》的大旗, 讓這位創造了中國網游前所未有輝煌的“老將”再度煥發青春,

成為中國遊戲新時代的旗幟。

【石器時代:畫風清新的寵物大搜捕】

2001年來到大陸的《石器時代》不知道俘獲的多少玩家的心, Q萌可愛的形象, 清新靚麗的畫風都讓人愛不釋手, 優美的音樂也給玩家帶來了前所未有的沉浸感。

在大陸運營的8年間, 曾創造出萬人空巷的火爆局面。 然而版權糾紛和平衡性的崩潰卻把遊戲引向了末路。 由於版權糾紛, 曾導致“一個石器, 兩個版權”的局面僵持不下。 在此期間, 外掛氾濫, 經濟系統崩盤, 遊戲平衡性遭到徹底破壞。 運營的混亂和遊戲環境的惡化最終壓垮了《石器時代》的脊背, 於2008年停止運營, 一個“時代”就此終結。

【熱血傳奇:永恆的沙巴克, 不老的傳奇】

《傳奇》, 它締造了中國網遊市場第一波巔峰浪潮, 也成為了無數玩家心中永恆的傳奇。 2001年, 盛大遊戲將《傳奇》帶到國內, 像核彈爆炸一樣席捲中國網遊市場, 而盛大也因此迎來了最輝煌的時代。 2002年8月, 不到一年的時間, 《傳奇》線上人數就突破10萬。 曾有多少個日夜, 無數玩家在沙巴克城下怒吼廝殺, 馬革裹屍, 一切都以戰鬥和殺戮來決定, 這裡只有成王敗寇。 沙巴克, 這個名字見證了一代人的青春和熱血, 或許正為此紀念, 後來遊戲正式改名為《熱血傳奇》。 2003年7月推出的1.76版本“重裝上陣”被玩家公認為遊戲的巔峰, 時至今日,

“傳奇1.76”仍然會激起無數老玩家們心頭的熱血。

【奇跡MU:時代創造出的輝煌奇跡】

2002年, 發行商“第九城市”(以下簡稱“九城”)拿下《奇跡MU》的中國代理權, 全3D的畫面, 精緻的人物建模和絢麗無比的技能效果, 讓習慣了2D畫面的玩家們驚歎不已。 2003年3月開始收費運營後, 用戶總數超過1200萬, 最高同時線上達30萬,開啟了屬於遊戲,也屬於九城近3年的輝煌時代。《奇跡MU》將“強化”系統推向了全新的高度,裝備外觀可以隨著強化而改變,多少人曾為了全身“+11”的炫酷效果而日夜奮戰。只是它也死在了外掛和私服等問題上,2012年九城轉交了代理權,這個輝煌一時的“奇跡”最終還是泯去了光芒。

【魔獸世界:不只是網遊,更是一種文化】

《魔獸世界》或許已經無需強調什麼了,它是公認的目前為止全世界最成功的網遊,沒有之一。2005年同樣是九城將《魔獸世界》引入中國,給當時的中國網遊帶來了極大的衝擊。遊戲從《魔獸爭霸》時代就奠定了宏大的世界觀,特色鮮明的職業設定,豐富的副本和眾多經典的英雄形象,每一點都做到了極致。2005年中國公測達50萬同時線上,破網遊歷史記錄,巔峰時全球付費人數超過1000萬,還有更多令人驚歎的數字在不斷刷新著人們的認知,沒有人再會懷疑《魔獸世界》在全球網游之中的王者地位。但九城的代理卻始終面臨版本落後的問題,2009年6月,在玩家的詬病和惋惜當中,九城與暴雪“離婚”,後來由網易得到了代理權,服務品質和版本更新都得到了提升。

雖然《魔獸世界》在中國遭遇了代理權問題,但最終還是順利地向前邁進。關於《魔獸世界》,能說的故事實在太多,篇幅所限只能一言以蔽之:它已經超越了遊戲的概念,成為了幾代人青春的符號,更昇華成為一種獨特的文化,無論未來成敗,時光都不會辜負這位不朽的英雄。

回顧中國近20年的網遊發展史,我們不禁會感歎發展之迅猛,太多的遊戲崛起又衰落,太多的故事開始又結束,太多的人來了又走,但那段時光卻無法被替代,那些經典無法被抹去。也許,當我們有機會重新體驗那些老遊戲時,已經找不到當初的悸動,但我們依舊會懷念那時的青春,和遊戲賦予青春的快樂。任時光飛逝,經典永不凋零,如果能夠和那時的自己再次相遇,也許我們還會毫不猶豫地說上一句:“走,刷夜去!”

最高同時線上達30萬,開啟了屬於遊戲,也屬於九城近3年的輝煌時代。《奇跡MU》將“強化”系統推向了全新的高度,裝備外觀可以隨著強化而改變,多少人曾為了全身“+11”的炫酷效果而日夜奮戰。只是它也死在了外掛和私服等問題上,2012年九城轉交了代理權,這個輝煌一時的“奇跡”最終還是泯去了光芒。

【魔獸世界:不只是網遊,更是一種文化】

《魔獸世界》或許已經無需強調什麼了,它是公認的目前為止全世界最成功的網遊,沒有之一。2005年同樣是九城將《魔獸世界》引入中國,給當時的中國網遊帶來了極大的衝擊。遊戲從《魔獸爭霸》時代就奠定了宏大的世界觀,特色鮮明的職業設定,豐富的副本和眾多經典的英雄形象,每一點都做到了極致。2005年中國公測達50萬同時線上,破網遊歷史記錄,巔峰時全球付費人數超過1000萬,還有更多令人驚歎的數字在不斷刷新著人們的認知,沒有人再會懷疑《魔獸世界》在全球網游之中的王者地位。但九城的代理卻始終面臨版本落後的問題,2009年6月,在玩家的詬病和惋惜當中,九城與暴雪“離婚”,後來由網易得到了代理權,服務品質和版本更新都得到了提升。

雖然《魔獸世界》在中國遭遇了代理權問題,但最終還是順利地向前邁進。關於《魔獸世界》,能說的故事實在太多,篇幅所限只能一言以蔽之:它已經超越了遊戲的概念,成為了幾代人青春的符號,更昇華成為一種獨特的文化,無論未來成敗,時光都不會辜負這位不朽的英雄。

回顧中國近20年的網遊發展史,我們不禁會感歎發展之迅猛,太多的遊戲崛起又衰落,太多的故事開始又結束,太多的人來了又走,但那段時光卻無法被替代,那些經典無法被抹去。也許,當我們有機會重新體驗那些老遊戲時,已經找不到當初的悸動,但我們依舊會懷念那時的青春,和遊戲賦予青春的快樂。任時光飛逝,經典永不凋零,如果能夠和那時的自己再次相遇,也許我們還會毫不猶豫地說上一句:“走,刷夜去!”

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