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貝克諾斯計畫融資2000萬,用以推進VR內容的研發

近日, 貝克諾斯控股子公司蘇州貝利爾信息技術有限公司宣佈了接下來的計畫, 希望融資2000萬用於研發VR教育的相關教程與推廣旗下的VR遊戲項目《捕魚發燒友》。

據瞭解, 貝克諾斯於去年8月正式登陸新三板, 主要從事電腦和手機等消費電子產品功能性部件、輔料的設計、生產和銷售, 屬於電腦、通信和其他電子設備製造業, 其核心技術主要應用於消費電子產品功能性部件的研發和生產。 在去年9月30日, 貝克諾斯出資406萬元成立蘇州貝利爾資訊技術有限公司, 致力於VR、AR以及MR的研發以及銷售。

貝利爾目前主要致力於VR內容的開發,

兩個切入點分別是VR遊戲和VR教育。 該公司曾推出了《捕魚發燒友》, 作為進軍VR的一次創新的嘗試, 以及通過“沉浸式教學”佈局VR教育。 正因如此, 貝利爾總體估值達到2億, 無疑是國內VR領域的一匹黑馬。

貝克諾斯創始人、總經理余天華表示, 與以往的硬體模式不同, 內容稀缺成為制約VR發展的重要因素。 比如《Pokemon GO》在去年賺足了眼球, 獲得了近4億美金的回報, 國內目前尚未有獲得如此體量相匹配的VR內容。 而貝利爾的《捕魚發燒友》正是一次創新的嘗試, 相信會被市場所認可。

在VR教育這一細分市場, 貝利爾推出了一系列“沉浸式教學”的英語課程。 為學生推出與學校教材同步、國內外名師參與錄製的VR課程, 並融入了遊戲元素,

寓教於樂時給孩子一個完美的學習氛圍。

國內的VR內容稀缺, 貝克諾當前將致力於內容的開發, 讓VR內容製作的可持續性得到保障。 同時, 內容的增加將有望帶動VR設備的銷量增長, 從而形成良性迴圈。

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