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你最後悔買過的3個桌遊是什麼?

航仔注:前段時間, 桌遊貼吧裡的etaletal發起了這個問題, 我們來看看大家是怎麼回答的。

etaletal:

1 權力的遊戲LCG, 理由:從沒機會開過一局, 身邊的小夥伴都無感。

2 開膛手傑克, 理由:不喜歡貓抓老鼠式的區域移動, 代入感也一般。

3 眯眯眼、猜猜畫畫, 理由:圖案抽象類別需要有人配合, 否則會玩的很無趣, 反之, concept我很喜歡, 和5歲的女兒玩得不亦樂乎。

尹口吃天:

1.魔戒LCG基礎:本來我是被能solo的桌遊規則和封面插畫(只是封面插畫)吸引的, 但是後來發現光憑基礎第三個任務根本打不過去, 而且, 魔戒的卡牌畫風, 我實在無愛。

2.笛卡爾古城:當時看著便宜入了一個,

而且BGG排名還不低, 但是買過以後, 沒開過一局。

3.UNO:愚昧。

我樓上有逗比:

1.ts:直接就是積灰, 小夥伴沒有願意這麼動腦筋的。

2.快樂坊全系列:真心尼瑪沒小夥伴有興趣啊都是美式黨。

3.抵抗組織:原來想調節周圍狼人成堆的局勢, 結果根本沒人嘗試這個。

LJJ1016G:

1、三國殺縱橫 一時頭腦發熱入的, 不過覺得至少比某殺原版遊戲好。

2、某殺 不解釋。

3、我的世界盃2010 想入足球桌遊, 於是……

鬼混尊者:

1、八分鐘帝國:傳奇——我還以為是一個幹幹幹的遊戲, 沒想到就是一個生孩子占坑的遊戲, 超級無聊。

2、有一個叫男朋友的雜誌出的一款桌遊, 號稱“和殺人遊戲完全不同的一款遊戲, 可以拉進男女之間的距離, 猜中心中那個她的意思”。 結果買回去打開一看:臥槽!隻言片語搞基版。

圖片全是bl向圖畫!投票標記竟然是小蘑菇!!!媽蛋!果斷包郵出了。

3、好像還真沒有了……

snowallsky:

1.遠古封印 還是IOS版玩起來帶感, 實體不停擲骰子太愚昧。

2.魔戒骰子DBG 感覺遊戲完成度不高。

3.勃艮第 此遊戲一生黑。

自有沒有味道:

1、權利版圖, 尼瑪到現在就開了1次, 而且那局很久, 導致小夥伴都吐了, 表示不願意再開。 還好入的時候不貴, 懶得出了, 繼續吃灰……

2、三國殺各系列, 買來就是積灰啊。 。 因為不管去哪裡, 都會有別的小夥伴有, 桌遊吧也有, 我特麼買實體做鳥= =

3、卡卡頌, 因為妹子們很喜歡玩, 所以非常非常經常開, 導致經常丟掉某些板塊, 於是前前後後買了好幾盒D, 還好是D不太心疼= =

謝小豈:

1、toppo 兩人局硬是打不出要求的組合。

2、boom 蛋疼的臺灣遊戲 很多卡牌都莫名其妙 太本土化了。

3、羅生門 品質差+毫無代入感 牽強附會 遊戲性也很差。

幽靈疍疍:

1、Qwixx 6個骰子一刀紙賣75塊。

2、蘇丹王 30多買的, 為了不損壞牌還做了塑封, 結果盒子放不進, 而且現在10塊都沒人要。

3、三國殺 就是坑。

aqsaqsaqs:

1妹子窩 基友難尋 主要還是不想花那麼多時間研究。

2聖石之路 運氣成分略高 毫無帶入感 。

3 八分鐘帝國 實在短的可以 實在不爽。

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