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王者榮耀:4月18日十英雄調整,五個削弱五個增強

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歡迎來到王者榮耀, 遊戲更新常常有, 這次特別多。 明天遊戲正式服更新將會有十個英雄做出調整, 筆者看了一下削弱增強半對半, 先給大家簡單說說

削弱的五個英雄

1.太乙。 最近一段時間確實強的過分, 一但爐子炸到你基本上就別想跑了。 但是此次更新削弱的是大招, 那個遊戲中唯一一個可以使英雄復活的技能, 增長CD, 降低復活時的血量

2.娜可露露。 最近幾個遊戲版本很強的打野刺客, 在這個刺客式微的版本, 娜可露露贏得了很多玩家的寵愛, 出了肉裝之後脆皮一套秒。 此次更新改變了技能的成長方式,

由Ad加成變成額外Ad加成(不懂的玩家點擊王者榮耀:娜可露露技能加成多了兩個字, 影響的卻是整個出裝思路)

這樣的話如果追求輸出就必須輸出裝占大比重, 不可能再像以前那樣又肉又有輸出。

3.哪吒。 被動:限制目標50%生命回復 →限制目標25%生命回復。 自從其大招變成可打斷之後, 在遊戲中的出場率也逐漸高了起來, 被動相當於制裁的效果, 而且沒有明顯反制手段

4.諸葛。 被動傷害:350(+42*英雄等級)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等級)(+0.525Ap)。 大家都知道現階段的諸葛在遊戲前期太過強勢, 被動法球的傷害足以在4級前單殺和其對線的中單。 所以此次調整了傷害成長, 在前期有效削弱, 後期則無影響

5.曹操。 這個不想多說了, 一年前就存在了, 現在跟我說是遊戲bug, 變相削英雄咯?

增強的五個英雄

1.鍾馗。 很尷尬的英雄, 勾到人的收益也很低, 所以此次增加了他一二技能的輸出

2.典瘋狗。 後期簡直瘋了一樣的英雄, 逮誰咬誰, 但是注意了是後期。 前期太過孱弱, 與現遊戲節奏脫節, 前期技能CD過長。 此次全面增強, 無論是前期cd還是藍耗、技能範圍, 是時候拿出來打個幾十局排位了

3.老夫子。 重做之後大招一直是有bug的, 有些技能可以解得了他的大招, 這次修復之後連淨化都解不了;此外還增強了真實傷害和免傷效果

4.廉頗。 幾百局都見不到的英雄,

自從S1S2之後就很少在遊戲裡見到了, 明明是個肉卻還是法師的藍耗, 此次降低了藍耗並增強了二三技能的傷害

5.鐘大錘。 只能說終於加強了, 自從有了8秒對同一英雄只有一次石化的限制, 很多玩家就漸漸放棄了這個英雄, 此次更新增強了傷害。

以上就是4月18日正式服更新調整的十個英雄, 五個削弱五個增強, 有你喜歡的英雄嗎?祝大家遊戲愉快!

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