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不迷路。
( ̄︶ ̄)↗
歡迎來到王者榮耀, 遊戲更新常常有, 這次特別多。 明天遊戲正式服更新將會有十個英雄做出調整, 筆者看了一下削弱增強半對半, 先給大家簡單說說
削弱的五個英雄1.太乙。
最近一段時間確實強的過分,
一但爐子炸到你基本上就別想跑了。
但是此次更新削弱的是大招,
那個遊戲中唯一一個可以使英雄復活的技能,
增長CD,
降低復活時的血量
2.娜可露露。 最近幾個遊戲版本很強的打野刺客, 在這個刺客式微的版本, 娜可露露贏得了很多玩家的寵愛, 出了肉裝之後脆皮一套秒。 此次更新改變了技能的成長方式,
這樣的話如果追求輸出就必須輸出裝占大比重, 不可能再像以前那樣又肉又有輸出。
3.哪吒。
被動:限制目標50%生命回復 →限制目標25%生命回復。
自從其大招變成可打斷之後,
在遊戲中的出場率也逐漸高了起來,
被動相當於制裁的效果,
而且沒有明顯反制手段
4.諸葛。
被動傷害:350(+42*英雄等級)(+0.525Ap) → 270(+45*英雄等級)(+0.525Ap)。
大家都知道現階段的諸葛在遊戲前期太過強勢,
被動法球的傷害足以在4級前單殺和其對線的中單。
所以此次調整了傷害成長,
在前期有效削弱,
後期則無影響
5.曹操。
這個不想多說了,
一年前就存在了,
現在跟我說是遊戲bug,
變相削英雄咯?
1.鍾馗。
很尷尬的英雄,
勾到人的收益也很低,
所以此次增加了他一二技能的輸出
2.典瘋狗。
後期簡直瘋了一樣的英雄,
逮誰咬誰,
但是注意了是後期。
前期太過孱弱,
與現遊戲節奏脫節,
前期技能CD過長。
此次全面增強,
無論是前期cd還是藍耗、技能範圍,
是時候拿出來打個幾十局排位了
3.老夫子。
重做之後大招一直是有bug的,
有些技能可以解得了他的大招,
這次修復之後連淨化都解不了;此外還增強了真實傷害和免傷效果
4.廉頗。 幾百局都見不到的英雄,
5.鐘大錘。
只能說終於加強了,
自從有了8秒對同一英雄只有一次石化的限制,
很多玩家就漸漸放棄了這個英雄,
此次更新增強了傷害。
以上就是4月18日正式服更新調整的十個英雄, 五個削弱五個增強, 有你喜歡的英雄嗎?祝大家遊戲愉快!