首先是肉坦劉禪加強, 此次體驗服主要增加了劉禪一技能和二技能的傷害, 但同時也延長了劉禪大招的CD, 劉禪的技能攻擊對防禦塔有用, 此次技能的加強, 可以說大大加強了劉禪的地位。
第二位是荊軻, 此次體驗服削弱了荊軻1技能和2技能傷害, 但同時將大招的刷新機制變為刷新所有技能的CD, 天美繞來繞去, 又重新把荊軻做回原來的樣子, 雖然削弱了技能傷害, 但噁心的被動技能依然可以說穩固了荊軻的位置。
接下來是三位射手的調整,
首先是黃忠的改動,
首先是黃忠被動改動成開啟大招後可獲得比之前更多的雙抗,
同時傷害削減機制也有所調低。
在王者榮耀中,
黃忠是一個十分依賴隊友保護的一位英雄,
此次的改動大大加強了黃忠的單兵作戰能力,
可以說變相提升了黃忠。
李元芳此次被動更改,
可以和隊友共用視野,
大大加強了隊友的生存能力,
還有一點是李元芳二技能改動為釋放時不可被選定,
例如李白的二技能,
這個技能的改動,
提升了李元芳的生存作戰能力。
最後是我們的小魯班, 此次體驗服對魯班的被動進行了削弱, 把魯班的射程調低, 但增強了大招機制, 在大招釋放後可立即觸發被動, 這樣一番改動後, 有利有弊, 三個技能觸發三個被動, 推塔簡直厲害, 而且魯班是一個十分依賴被動打輸出的英雄, 所以總的來說, 此次的改版可以說是加強了魯班。
不知道大家對此次的體驗服英雄調整有什麼看法呢?