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《碧藍幻想》:一款全新IP的手遊憑什麼短短三年大獲成功?

隨著4月中旬的到來, 由手機回合制RPG《碧藍幻想》(GranblueFantasy)遊戲改編而成的動畫篇終於播出了第3集, 第1集和第2集在今年1月已經進行了試播。

故事講述了空島世界中的邊境島嶼少年古蘭與騎空士的父親約定準備和青梅竹馬的幼龍‘碧’一起前往星之島伊路斯塔西亞, 這時卻與從帝國戰艦中脫離、擁有奇妙力量、可以駕馭星之民遺產“星晶獸”的少女露莉婭、保護露莉婭逃離帝國的女性騎士卡塔莉娜•艾麗澤相遇, 為了保護露莉婭而被魔獸許德拉重傷的古蘭在瀕死狀態下被露莉婭連結並共用了生命, 不得不為了逃離追捕而離開故鄉,

同時也開始了追尋父親的旅行。

開始了吃藥之旅(誤)

精緻的美術設計

近年來由於手游的逐漸興盛, 許多以人設、CV、遊戲模式為賣點的手游開始大量出現在玩家的視野裡, 包括以老牌IP型月的Fate系列為主題製作的《Fate/GrandOrder》和《火焰紋章》為主題的《火焰紋章•英雄》等等,

通過老牌IP的情懷與號召力來打出市場。

2014年推出的《碧藍幻想》則是一個聞所未聞、見所未見的原創IP, 這樣一個原創遊戲的號召力在什麼地方呢?

奧義動畫

其實從製作人員的名單之中就可以窺探一二, 手機遊戲最直觀的要素就是美術設計為賣點,

而《碧藍幻想》的美術製作來自於CyDesignation公司, 擔任遊戲總監的皆葉英夫參加過9部《最終幻想》作品的製作, 因此從《碧藍幻想》的職業人設上你可以輕易地看出《最終幻想戰略版GBA》的影子。

遊戲的主角擁有非常豐富的職業系統(圖中僅為一部分)

經過三年的運營, 遊戲的畫風也在不斷地進步, 從早期比較偏暗的畫風逐漸變得明亮, 精緻的畫風十分吸引眼球, 而高度統一的畫風亦不會像以大量外包多位畫師為主的其他手機遊戲出現人設不統一, 甚至崩壞的情況。

女主角的畫風進步

從人物到場景、再到天空中的空島地圖與最近的劇情中開始出現的大量插畫演出, 《碧藍幻想》用最樸素卻又最細緻的方式呈現了一個廣闊的天空與壯闊的冒險之旅。

98%的CV配音與大量的劇情活動

除卻美術, 現在的手遊包括國產的部分都在以日本大牌CV為賣點, 雖是作為賣點, 但是大部分的聲優演出集中在了人物的必殺技和戰鬥、序章劇情上, 能夠在遊戲幾乎所有地方都會配音的手機遊戲屈指可數, 一方面鑒於手機遊戲的容量所限, 而另一方面則受成本所限, 而《碧藍幻想》除卻少數文本字數太少的支線以外, 所有的主線劇情、劇情活動、乃至聯動活動, 都會有聲優進行配音。

雞年的十二神將瑪琪拉

在大陸由於網路的延遲,需要使用代理才能比較流暢地玩,而筆者在香港和臺灣旅行時發現幾乎沒有延遲。

因此平均7-10天更新一次活動成為了可能,也沒有一般遊戲裡因開發週期而產生的“長草期”。

高達就是男人的浪漫啊!(圖為腦洞

一個月更新一次以幾位角色為主的劇場故事形式的劇情活動,使得碧藍幻想的人物有非常多的劇情出場機會,人物形象立體而完整,比如大受好評的四騎士已經有了三期劇情活動,卡特莉娜的愛慕者洛艾因和兩個小弟的妄想腦洞故事也已經有了兩期,連同故事裡俏皮不已的腦洞,加上聲優惟妙惟肖的演出,當真是讓人捧腹不已。

《櫻花大戰》20周年紀念

而目前《碧藍》與《櫻花大戰》、《傳說系列》、《街霸》、《侍魂》的聯動,除了對聯動角色的畫風進行統一的美術繪製外,也是請來了當年的CV進行配音,誠意十足。

手遊中的WOW

許多和G娘一起入坑的玩家都深有體會,“《碧藍幻想》可謂是披著頁游皮的WOW”,手機遊戲的機制一般以碎片時間為主,通過自然回復體力來不斷吸引玩家利用休息時間進行遊玩,而《碧藍》反其道而行,遊戲中不斷回復的紅豆是用來參加他人求助支援的討伐,5點為限,所以玩家就要多次登陸來舔別人放出來的怪以獲得材料,低幾率還會出現滾動的金箱掉落武器。

而玩家自發的活動消耗的體力主要以玩家庫存的大小紅為主(沒錯,就是動畫第三集裡的那個紅色的瓶子),這使得碧藍幻想的遊戲內有大量的事情可以做,除了常見的打狗糧以外,製作武器、每日挑戰BOSS、配裝武器盤、規劃人物等等,非常耐玩,其遊戲生命週期較一般的遊戲更加長久。

通過獲得武器,培養武器技能,將人物組隊,來一步一步變強,感受隊伍的養成樂趣,也是遊戲的樂趣之一。

武器盤

碧藍的組隊模式十分特別,自發的怪物可以發出支援代碼讓認識的朋友進入一起攻略,除了BOSS的血條、身上的異常狀態、少數以參戰者共用的技能和召喚石合體以外,戰鬥中互不影響,這最低限度給予了玩家一起組隊攻略的方式,也避免了組隊產生的諸如卡頓、溝通等問題,還可以讓大佬帶萌新一起打,妙哉妙哉。

氪金模式

說到手游,氪金扭蛋是不得不提的一環,無論是Fgo裡咕噠子沉迷的10連抽,還是讓人沉溺的抽取道具七彩寶石,《碧藍幻想》也是有的,然而筆者更想提的是遊戲運營裡比較良心的模式。

筆者是毫無疑問的微氪黨和非洲人,普通的氪金扭蛋抽抽抽在筆者這裡完全不可能,而碧藍幻想的“超得”——即3000日元自選(不是隨機,對沒錯,自己想要什麼選什麼)一個角色或召喚石並送10連券的促銷活動能夠讓筆者直接獲取心怡的SSR角色,完全不需要看運氣。

超得

超得本身可以視作Fgo福袋的強化版,贈送的10連券不需要立刻使用,可以存起來在月底的6%活動中使用,碧藍幻想的SSR率平時為3%,在活動時為6%,幾率相較于1%的英靈來說算是很可觀了。

玩家通過閱讀人物評價可以輕鬆地利用超得來組出戰鬥力很強的隊伍。

碧藍的人物角色為80級上限,會隨著遊戲運營針對老角色推出終突,將等級上限提高到100級,培養角色升級過程中角色的技能組也會在對應等級再次強化,這使得老角色也非常保值。

以過去一年來計算,我花費了大約800元購買超得,除此以外一分未氪,平均到12個月裡為每個月66元左右,相當於碧藍的氪金模式可以換算成端遊的月卡制每個月60元,這使得大部分有玩月卡遊戲的玩家可以接受,不至於因為運氣這種玄學的事物導致玩不下去。

最後

G娘會在下一期針對新手入坑寫一篇指南,説明大家度過比較艱難的前期,包括怎麼選擇初始和進行超得,希望有興趣的朋友能好好享受一個好的遊戲,好的故事。

關注GuluGulu獲取更多《碧藍幻想》最新資訊以及一手攻略。

咕嚕咕嚕二次元玩家社區(http://gulugulu.cn/),帶你玩轉遊戲!

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在大陸由於網路的延遲,需要使用代理才能比較流暢地玩,而筆者在香港和臺灣旅行時發現幾乎沒有延遲。

因此平均7-10天更新一次活動成為了可能,也沒有一般遊戲裡因開發週期而產生的“長草期”。

高達就是男人的浪漫啊!(圖為腦洞

一個月更新一次以幾位角色為主的劇場故事形式的劇情活動,使得碧藍幻想的人物有非常多的劇情出場機會,人物形象立體而完整,比如大受好評的四騎士已經有了三期劇情活動,卡特莉娜的愛慕者洛艾因和兩個小弟的妄想腦洞故事也已經有了兩期,連同故事裡俏皮不已的腦洞,加上聲優惟妙惟肖的演出,當真是讓人捧腹不已。

《櫻花大戰》20周年紀念

而目前《碧藍》與《櫻花大戰》、《傳說系列》、《街霸》、《侍魂》的聯動,除了對聯動角色的畫風進行統一的美術繪製外,也是請來了當年的CV進行配音,誠意十足。

手遊中的WOW

許多和G娘一起入坑的玩家都深有體會,“《碧藍幻想》可謂是披著頁游皮的WOW”,手機遊戲的機制一般以碎片時間為主,通過自然回復體力來不斷吸引玩家利用休息時間進行遊玩,而《碧藍》反其道而行,遊戲中不斷回復的紅豆是用來參加他人求助支援的討伐,5點為限,所以玩家就要多次登陸來舔別人放出來的怪以獲得材料,低幾率還會出現滾動的金箱掉落武器。

而玩家自發的活動消耗的體力主要以玩家庫存的大小紅為主(沒錯,就是動畫第三集裡的那個紅色的瓶子),這使得碧藍幻想的遊戲內有大量的事情可以做,除了常見的打狗糧以外,製作武器、每日挑戰BOSS、配裝武器盤、規劃人物等等,非常耐玩,其遊戲生命週期較一般的遊戲更加長久。

通過獲得武器,培養武器技能,將人物組隊,來一步一步變強,感受隊伍的養成樂趣,也是遊戲的樂趣之一。

武器盤

碧藍的組隊模式十分特別,自發的怪物可以發出支援代碼讓認識的朋友進入一起攻略,除了BOSS的血條、身上的異常狀態、少數以參戰者共用的技能和召喚石合體以外,戰鬥中互不影響,這最低限度給予了玩家一起組隊攻略的方式,也避免了組隊產生的諸如卡頓、溝通等問題,還可以讓大佬帶萌新一起打,妙哉妙哉。

氪金模式

說到手游,氪金扭蛋是不得不提的一環,無論是Fgo裡咕噠子沉迷的10連抽,還是讓人沉溺的抽取道具七彩寶石,《碧藍幻想》也是有的,然而筆者更想提的是遊戲運營裡比較良心的模式。

筆者是毫無疑問的微氪黨和非洲人,普通的氪金扭蛋抽抽抽在筆者這裡完全不可能,而碧藍幻想的“超得”——即3000日元自選(不是隨機,對沒錯,自己想要什麼選什麼)一個角色或召喚石並送10連券的促銷活動能夠讓筆者直接獲取心怡的SSR角色,完全不需要看運氣。

超得

超得本身可以視作Fgo福袋的強化版,贈送的10連券不需要立刻使用,可以存起來在月底的6%活動中使用,碧藍幻想的SSR率平時為3%,在活動時為6%,幾率相較于1%的英靈來說算是很可觀了。

玩家通過閱讀人物評價可以輕鬆地利用超得來組出戰鬥力很強的隊伍。

碧藍的人物角色為80級上限,會隨著遊戲運營針對老角色推出終突,將等級上限提高到100級,培養角色升級過程中角色的技能組也會在對應等級再次強化,這使得老角色也非常保值。

以過去一年來計算,我花費了大約800元購買超得,除此以外一分未氪,平均到12個月裡為每個月66元左右,相當於碧藍的氪金模式可以換算成端遊的月卡制每個月60元,這使得大部分有玩月卡遊戲的玩家可以接受,不至於因為運氣這種玄學的事物導致玩不下去。

最後

G娘會在下一期針對新手入坑寫一篇指南,説明大家度過比較艱難的前期,包括怎麼選擇初始和進行超得,希望有興趣的朋友能好好享受一個好的遊戲,好的故事。

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