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《陰陽師》亮相Facebook開發者大會,網易遊戲正打開全球版圖

4月18日在Facebook開發者大會上, Facebook正式宣佈, 在全球遊戲產品中篩選了2款戰略級產品登陸Facebook Gameroom平臺, 其中便包括網易遊戲旗下的《陰陽師》。 對於這款正積極出海的年輕手遊來說, 牽手Facebook Gameroom也意味著它的品質獲得了國際市場的認可。 而作為《陰陽師》的締造者, 網易遊戲正成為中國遊戲的一支尖兵, 在全球遊戲市場中嶄露頭角。

進軍海外市場, 《陰陽師》打破了遊戲國界

4月12日, App Annie發佈3月全球手遊指數報告。 在iOS全球收入TOP10的榜單上, 網易拿下三個席位, 包括《夢幻西游》手遊、《陰陽師》和《倩女幽魂》, 成為全球iOS收入TOP10榜上擁有產品最多的遊戲廠商。

無論是從量級還是拳頭產品來看, 網易遊戲主要憑藉國內市場, 就已成為了世界範圍內的遊戲巨頭。 2016年, 網易線上遊戲淨收入達到279.80億元人民幣。 然而, 對於網易遊戲而言, 它的星辰大海顯然不只是國內市場。 近年來, 網易進軍全球市場的舉措也越來越密集。

以《陰陽師》為例, 《陰陽師》上市後不久, 就在國內市場中獲得了廣泛關注, 在二次元玩家群體乃至廣泛的大眾群體中形成了一種獨到的“《陰陽師》文化”。 不僅ssr等“陰陽師名詞”成為了社交平臺的熱議焦點, 同時湧現了數萬件優秀的同人插畫、文學等衍生作品。 無數國內頂尖cosplay團隊紛紛推出自己的高品質《陰陽師》大片, 甚至汪東城等明星也紛紛cos自己所喜愛的《陰陽師》角色。 可以說, 《陰陽師》憑藉空前的熱度, 成為最具熱度與影響力的現象級手遊。

而在挺進海外市場之後, 《陰陽師》在美國、加拿大、英國、澳大利亞、紐西蘭的App Store暢銷榜上也獲得了排名前十的成績。 2月24日《陰陽師》首發日本第二天, 就已在日區 App Store 免費遊戲榜上登頂;2月27日,

拿下了Google Play免費新遊戲榜第二。 可以說, 作為一款和風手遊, 《陰陽師》證明了好遊戲可以打破民族文化的壁壘, 在世界範圍內展示其勃勃生機。

網易的產品基因, 正在全球市場得到驗證

《陰陽師》、《破曉喚龍者》等等產品在海外市場的光鮮成績, 也讓業界好奇,

網易遊戲究竟憑何在全球市場備受青睞?在2016年全年財報解讀會上, 網易CEO丁磊的話也許能給出答案。

在丁磊看來, 《陰陽師》的成功並非偶然, 《夢幻西遊》和《大話西游》網易運營了超過15年, 陰陽師也會運營10年、20年的時間, 未來還會有3-5款比《陰陽師》更成功的遊戲推出。

而這樣的底氣背後, 是丁磊口中的創新與匠心二字。 具體說來, 也正源自于網易在過去17年來專注于遊戲開發和運營所積累下的經驗和人才儲備。 正是這種專注, 讓網易遊戲能夠在第一時間敏銳地察覺出未來遊戲市場發展方向, 並以此為發力點, 在未來挺進國際市場。

“相信通過過去這十五六年的遊戲開發, 我們積累了很多經驗, 能夠不停在國際市場進行嘗試,

並有巨大的信心獲得成功。 ”

不出海就出局?還是出海死更快?

近年來, 中國遊戲出海的論調不斷地為各種中國遊戲廠商所提及, 甚至有大佬喊出了“不出海就出局”的口號, 似乎中國遊戲的“大航海時代”已經呼之欲出。

而這種激情的背後, 其實折射出的是整個中國遊戲市場的迷惘:根據遊戲工委發佈的報告顯示, 中國遊戲使用者數增長率已經連續5年下降, 這也意味著中國遊戲市場的人口紅利已經逐漸消失。 在這個時候, 後來者已經很難再破局, 參與瓜分市場, 而先來者也要提防同桌人的鯨吞蠶食。 不論是哪一方, 都開始認定, 海外市場就是中國遊戲的未來藍海市場。

但是, 海外市場雖然缺乏中國面孔, 但卻不缺乏優質遊戲, 如果僅僅想憑著一句“民族的就是世界”的口號,貿貿然出海,那麼恐怕只會讓產品死得更快。這也正是為什麼,一面是“不出海就出局”,另外一面,不少中國遊戲卻又不得不承認“出海死更快”的原因所在。

全球化競爭,到底拼的是什麼?

其實,不管是“不出海就出局”,還是“出海死更快”,這兩個看似分歧的論點背後,依然是逃不開的產品內核。所謂的藍海只是看起來很美。產品不過硬,在高手如林的海外遊戲市場上,死得會更快。

聯想到前段時間,網易遊戲在美國召開了一個IOF海外論壇,和近200多海外遊戲圈人士分享了《夢幻西游》手遊、《陰陽師》、《功夫熊貓3》官方手遊、《破曉喚龍者》、《戰意》等一系列精品的研發經驗。不管是哪個市場,對於品質的需求和遊戲本質的定義都是共通的。對於實用主義的海外市場來說,扎扎實實地拿出作品和實力,才能撥開所謂藍海的真正潛力。

《陰陽師》讓我們看到了產品在不同市場上的說服力。在5個多月的籌備後,《陰陽師》全球繁體pc版正開始在Facebook Gameroom進行刪檔封測。這款流淌著網易匠人基因的遊戲,未來將在海外市場創造怎樣的成績?不論如何,相信它的發展軌跡,將引導更多的網易系遊戲乃至中國遊戲,挺進國際遊戲市場。

如果僅僅想憑著一句“民族的就是世界”的口號,貿貿然出海,那麼恐怕只會讓產品死得更快。這也正是為什麼,一面是“不出海就出局”,另外一面,不少中國遊戲卻又不得不承認“出海死更快”的原因所在。

全球化競爭,到底拼的是什麼?

其實,不管是“不出海就出局”,還是“出海死更快”,這兩個看似分歧的論點背後,依然是逃不開的產品內核。所謂的藍海只是看起來很美。產品不過硬,在高手如林的海外遊戲市場上,死得會更快。

聯想到前段時間,網易遊戲在美國召開了一個IOF海外論壇,和近200多海外遊戲圈人士分享了《夢幻西游》手遊、《陰陽師》、《功夫熊貓3》官方手遊、《破曉喚龍者》、《戰意》等一系列精品的研發經驗。不管是哪個市場,對於品質的需求和遊戲本質的定義都是共通的。對於實用主義的海外市場來說,扎扎實實地拿出作品和實力,才能撥開所謂藍海的真正潛力。

《陰陽師》讓我們看到了產品在不同市場上的說服力。在5個多月的籌備後,《陰陽師》全球繁體pc版正開始在Facebook Gameroom進行刪檔封測。這款流淌著網易匠人基因的遊戲,未來將在海外市場創造怎樣的成績?不論如何,相信它的發展軌跡,將引導更多的網易系遊戲乃至中國遊戲,挺進國際遊戲市場。

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