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這款歐美製作的水墨風RPG,要探尋武士的人生意義【好奇心日報】

出於對武士文化以及 RPG 遊戲的極大興趣, 橫版動作遊戲《暗影之刃》(Shadow Blade)的開發團隊 Dead Mage 公佈了一款名為《浪人傳說》( Tale of Ronin)的武士題材新遊戲,

它的風格相當獨特。

在遊戲中, 你將和其他的浪人一起, 在跨越日本的旅程中完成各種任務並戰鬥。 不過《浪人傳說》不是一款強調武士戰鬥力或者廝殺的遊戲, 而是想要探索武士作為“人”的一面。

《浪人傳說》的重點是個人的故事, 以及這些武士如何尋找到人生的意義。

遊戲包含了友情與背叛, 戰爭與和平, 以及武士非常看重的榮譽。 玩家操縱的角色需要在這紛亂的世界中憑藉信念走出一條自己的道路。

在公佈的預告中, Dead Mage 沒有展現太多《浪人傳說》的劇情, 但是卻很好地體現了遊戲水墨畫的美術風格以及整體的角色設計。

《浪人傳說》採用的是回合制的戰鬥方式。 比較特別的一點是, 遊戲還有一個“世界”系統:即使你所操縱的主角在戰鬥中陣亡, 但這也並非意味著遊戲的終結——另一個浪人的故事將會開始, 他將繼續前行戰鬥。

雖然戰鬥場面也會有血腥的成分, 但是水墨風沖淡了這種暴力元素, 即便是其中還有武士切腹的場景, 遊戲整體看來卻並不顯那麼殘酷。

Dead Mage, 這家總部位於美國德克薩斯州的遊戲工作室, 在遊戲介紹中寫道:“我們的目標是關注那些在其他遊戲或媒體中沒有被詳細描述的武士們獨特的人性一面。 ”《浪人傳說》中每一位角色都有不同的性格, 而故事的走向也將完全取決你的選擇。

雖然遊戲發售時間還未確認, 但喜歡這個風格的玩家將不會等得太久, 同時作品的登陸平臺也已經確定為 PS4、Xbox One、PC、Mac 以及 Linux。

題圖來自:deadmage

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