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遊戲在於樂趣, 小夥伴們好, 今天給大家一篇中單AP機器人攻略。
對於機器人的技能大家都很熟悉了,
天賦方面推薦以下兩種點法!
兩套都點出雷霆追求爆發, 並沒有太多的問題。 這一套比較偏向功能性, 因為對比兇猛系帶來的傷害, 這一套前面的三點都只會給你帶來防禦,
這一套屬於功能性點法。
這一套的爆發對比上面一套會高一些, 打法就比較偏向於自己GANK會出到更多的法強裝備!屬於CARRY型點法。
符文方面通用AP符文就可以了, 追求更高收益是將對應抗性更換為成長的生命值或者成長抗性一類符文, 不過你一定要知道對線的物件是誰喲, 不然對線沒有抗性會非常的吃虧!
裝備方面隊伍缺傷害就出到傷害, 缺肉就視情況出到半肉或者全肉裝。
火箭腰帶可以你GANK敵人時候貼近敵人, 時期向後時破掉敵人的女妖面紗, 如果實在到了大後期可以更換成肉或者輸出裝。
鞋子方面想要爆發出到法穿鞋問題不大, 後期法穿鞋一定要更換為CD鞋, CD鞋可以幫助你擁有更多的技能可以使用, 更多的爆發和控制功能性還是爆發性布裡茨都需要!三速鞋和五速鞋跑線更快,
加點方面主Q能減CD, 增加傷害, 問題不大, 追求機動性可以輔W, 有大點大!
我們控線在自己塔下, 有機會的話試圖鉤敵人過來, 配合防禦塔很容易擊殺敵人!
布裡茨的Q和R AP加成均為1.0,出到AP裝的布裡茨傷害還是非常可觀的,保持良好發育(不死補好刀,沒有擊殺)的布裡茨一套QAER加上引燃打脆皮少說四分之三問題還是不大的,所以機器人可以嘗試像刺客一樣使用,蹲點埋伏擊殺脆皮或者殘血。
有一定裝備基礎之後,ADC這樣的脆皮角色,根本不是布裡茨的對手,W或者火箭腰帶貼身,R沉默之後E擊飛Q,完美一套帶走。
一般的刺客,比如劫,是根本不可能來找布裡茨麻煩的,首先布裡茨擁有少說ER兩個控制,Q算擊飛,還可以出到金身,劫拿布裡茨是一點辦法都沒有的。
團戰處理很簡單,如果敵人大堆推進,當然是人堆裡開大幫助隊友控制又打傷害,刺客交突進在自己ADC的時候,機械飛爪一發拉回來打一套就可以了。
如果敵人喜歡打你,你當然是出的半肉一些(比如面具,推進腰帶,冰杖,深淵杖,金身一類),如果前排壓力太大,你最好還是選擇板甲,復活甲,一類純肉的裝備吧。這樣你的輸出既可以威懾敵方脆皮,又可以承擔傷害。
布裡茨的爆發和刺客無異了,如果敵方脆皮完全不當我們一回事走位不注意點,拉過來就將他秒掉。
如果敵方後排非常小心你,而敵方前排又突進過來了,大可以將機械飛爪撰在手裡幫助隊友打前排,畢竟機械飛爪只有撰在手裡的時候才有威懾力!
配合防禦塔很容易擊殺敵人!布裡茨的Q和R AP加成均為1.0,出到AP裝的布裡茨傷害還是非常可觀的,保持良好發育(不死補好刀,沒有擊殺)的布裡茨一套QAER加上引燃打脆皮少說四分之三問題還是不大的,所以機器人可以嘗試像刺客一樣使用,蹲點埋伏擊殺脆皮或者殘血。
有一定裝備基礎之後,ADC這樣的脆皮角色,根本不是布裡茨的對手,W或者火箭腰帶貼身,R沉默之後E擊飛Q,完美一套帶走。
一般的刺客,比如劫,是根本不可能來找布裡茨麻煩的,首先布裡茨擁有少說ER兩個控制,Q算擊飛,還可以出到金身,劫拿布裡茨是一點辦法都沒有的。
團戰處理很簡單,如果敵人大堆推進,當然是人堆裡開大幫助隊友控制又打傷害,刺客交突進在自己ADC的時候,機械飛爪一發拉回來打一套就可以了。
如果敵人喜歡打你,你當然是出的半肉一些(比如面具,推進腰帶,冰杖,深淵杖,金身一類),如果前排壓力太大,你最好還是選擇板甲,復活甲,一類純肉的裝備吧。這樣你的輸出既可以威懾敵方脆皮,又可以承擔傷害。
布裡茨的爆發和刺客無異了,如果敵方脆皮完全不當我們一回事走位不注意點,拉過來就將他秒掉。
如果敵方後排非常小心你,而敵方前排又突進過來了,大可以將機械飛爪撰在手裡幫助隊友打前排,畢竟機械飛爪只有撰在手裡的時候才有威懾力!