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蘋果向微信開戰?想要三七分 微信怒關iOS版公號打賞功能

打賞功能吸金力強

然而, 在打賞功能越來越受青睞的同時, 蘋果公司的新政策卻讓它“絆了一跤”。

2016年6月13日, 蘋果更新了3.1.1條款, 更嚴格要求App 不得包含指引客戶使用非 IAP 機制進行購買的按鈕、外部連結或其他行動號召用語。

IAP機制, 即指蘋果新政中強調的手機應用內購。 最新版的蘋果開發者協議中規定:如果您想要在App內解鎖特性或功能(解鎖方式有:訂閱、遊戲內貨幣、遊戲關卡、優質內容的存取權限或解鎖完整版等),

則必須使用App內購買。

因蘋果體驗不佳還要分成?

上述人士稱, 蘋果這個管道的分成比例對於軟體發展者而言一直比較友好。 國內安卓管道與開發者的分成通常在五五、四六左右, 而App Store、Google Play與開發者的3:7分成比例, 會讓開發者獲利更多。

值得注意的是, App Store的內購體驗被不少網友吐槽稱, 支付需要先綁卡, 完成支付的流程很複雜;iOS內購窗口彈出慢。

作為全球範圍內最主流的手機系統之一, 蘋果iOS系統的封閉性是其一直受到用戶詬病的重要因素。 多年以來, iOS系統就一直不支援Flash技術, 這也使得這項曾經在PC時代十分流行的網路視頻和動畫格式逐漸走向沒落。 對於市面上的多款協力廠商管理工具, 蘋果也一直是採取見一個封一個的態度。

對於蘋果而言, 封殺這些外部工具的主要原因很可能在於其希望構建一個自身的完整生態。 但對於用戶來說, 也許這種封閉反而不能夠帶來便利。 蘋果和外部用戶之間關於開放性的博弈也許會在之後持續很久。

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