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YouTube與Daydream團隊攜手改善360全景和VR視頻品質

“要想獲得無與倫比的沉浸式體驗, 360度視頻的每個視頻幀都需要大量的圖元, 在理想的情況下, 我們應匹配人眼視敏度(60圖元每度)。

然而, 使用者的網路連線速度和設備性能在很大程度了限制的體驗效果, 應用更好的投影方法是一種縮小和彌補這些限制和人眼視敏度的不錯的方式, 通過採用Equi-angular Cubemap,簡稱‘EAC投影’, 我們獲得了實質性的進展, EAC投影的色彩飽和度看上去更和諧統一。 ”

YouTube還通過調查將新舊兩種投影方式所呈現的內容進行同一畫面的對比, 結果顯而易見, 大部分人都認為EAC相比其他擁有著更高品質的投影效果。

此外, 穀歌為此過程創建了一個標準, 稱之為“Projection Independent Mesh”, 該標準囊括了3D網格和視頻容器的紋理映射。

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