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一個想成為UI設計師的文案小編

不想成為UI設計師的小編不是一個好的寫手

說到UI設計師, 第一反應是“哇~牛人啊!”小編的夢想就是成為一名會做UI設計的文字工作者, 可是每天各種碼字直到手指抽筋節奏, 小編作為一名愛碼士可是很忙的, 哪有時間去系統性的學習UI設計呢?於是乎小編就想著要不自學吧~可是零基礎小白自學UI設計難不難呢?

抱著這樣的問題小編買著各種零食去請教公司的UI大神了~得到了這樣的回答“要自學UI可以, 除了有耐心外還必須學很多技能軟體, 還要會寫代碼, 比較難。 ”聽到大神這麼說, 本寶寶心裡苦苦噠~55555, 真是把四海八荒的水都變成眼淚也不夠流的節奏啊~

大神還說如果真的想學UI設計首先必須掌握PS的技能, 99+滿級才能完美應對UI設計中的各種設計需求, 好吧我承認我輸了, 想說“諸葛琴魔, 你要的箭我膝蓋上都有, 要用直接拔就行”

學習UI設計, 不只是會PS就行

和大神慢慢聊下來,

才知道UI設計並不是很多人心中只要會PS技術就行, PS技術知識UI設計的入門技能之一, 在後期還得學會並熟練應用AI、AE、ARP等一系列技能軟體。 當然這些軟體名都是UI設計大神告訴小編的, 當小編聽到這些軟體名的時候更是七重懵逼。

最後和大神聊下來, 小編也才瞭解到如果想成為一名合格且優秀的UI設計師, 還要經歷三個過程即技法層, 思維層, 還有作品層。 技法層簡單的來說, 就是我們看到的手機介面或者是APP上的各種各樣的圖示, 都需要製圖工具繪製出來, 大神說這個過程叫做技法實現層。

比如說用PS畫圖示, 需要運用到很多運算法則, 及多種多樣的圖層樣式才能實現, 而這些都是這一過程需要知道的和掌握的。 思維層就涉及到版式佈局方面了, 簡單的舉個例子任意一個APP只要點開它我們就能看到它的整個佈局結構, 以及整體運用色彩元素及版面設計。

作品層就比較牛了, 要知道每一個牛掰的UI設計師都有自己的原創設計作品, 作品越多參與的專案越多,

就業率就更大, 後期薪資也就越豐厚。

SO~今日的UI大神, 曾經付出不為人知的N倍努力

最後小編想說, 誒~小編還是想學UI設計的, 決定每天下班回去後先自學一點PS打下基礎, 然後再去正規培訓機構報名, 學習UI設計聽說艾特雲大資料培訓還不錯,

咱也要做一枚會UI設計的文字工作者。

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