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《刺客信條》之父新作《祖先:人類史詩》預告 人類遠祖生存艱難

《刺客信條》系列的創始人Patrice Desilets在2015年的時候, 對外公佈了其工作室Panache Digital製作的一款3A級大作——《祖先:人類史詩(Ancestors: The Humankind Odyssey)》。 在沉寂了兩年之後, 遊戲公佈了新的預告片。

遊戲預告:

在預告片中, 我們可以看到上古時間不斷推移, 一直到了1000萬年前, 地球上充滿劍齒虎、鱷魚等兇惡的猛獸, 而最後的鏡頭則給到了人類的遠古祖先身上。

在克羅埃西亞的開發者會議上, Desilets展示了這段預告, 並介紹了遊戲的一些細節:

遊戲不再是之前的片段式結構, 遊戲目前可以玩, 但是還沒有準備好發佈。 工作室有一個計畫的發售日期, 但是還不能公佈。 遊戲發生在1000萬年到2000萬年前這段時間。 擁有資源管理和生存要素。

開發團隊曾認真討論過食人族, 以及其是否應該出現在遊戲中。 遊戲中可能會有部落之間的衝突, 但是現在還沒有。 《刺客信條》創造了艾吉奧的一個動畫師也參與了該遊戲的製作。

遊戲很重要的部分設置在非洲, 遊戲世界很大。

這是第一次做一個與叢林互動的角色, 沒有牆、沒有劍, 你能得到的, 嗯, 可能是一個樹枝……Desilets希望玩家能夠很享受遊戲, 會給大家講述一個創造祖先歷史的故事。

Desilets另一個專案《1666:阿姆斯特丹》目前暫停, 《祖先》還在開發中。 《祖先:人類史詩》的開發資金充足。 2017年內將公佈更多進展。

高清視頻畫面:

更多相關資訊請關注:祖先:人類史詩專區

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