作為國內最早研究虛擬實境混合視頻的一批人, 星佳很期待的Vive Tracker控制器終於發佈了, 這款799元的Vive Tracker追蹤器, 有了他, 我們可以方便的製作MR視頻, 就像這樣....
但是大多數朋友在拿到Vive Tracker之後發現並不像之前星佳的教程那樣實現四分屏, 而這篇文章給大家教教應該如何通過799元的Vive Tracker代替第三只手柄來實現MR?
在學習這篇教程之前, 請務必查閱星佳之前寫的教程, 不然你無法理解MR拍攝的基礎原理和實現步驟, 當然去看看之前寫的文章你也會受很多啟發的, 傳送門:
虛擬實境混合MR視頻製作指南
接下來回歸正題, 已經拿到Vive Tracker的朋友很疑惑的是, 為何.CFG檔按照之前星佳的教程放入遊戲應用根目錄後不能像之前第三只手柄一樣成功出現四分屏?
至於為何, 因為星佳之前的文章是基於USB延長線的第三支手柄, 而這次換成Vive Tracker控制器不能出現四分屏的原因不過是SteamVR驅動並不認為ViveTracker是第三只控制器也就沒辦法成為MR相機,
接下來星佳告訴你正確的步驟:
安裝跟蹤器
將跟蹤器與三腳架安裝牢固連接到您將要使用的任何攝像機。 記住, 校準後如果發生了位置改變, 請重新校準哦, 另外關於如何高效率的配置CFG檔星佳會在下文說明哦, 我們繼續看操作, 這裡附上一個綁定的示意圖(保持水準即可):
接下來, 您需要使用固件程式來刷新跟蹤器。
從電腦上拔下Vive。
通過USB電纜插入跟蹤器。
運行角色更換器工具並按照提示進行操作。
工具將報告跟蹤器當前正在報告的內容, 並為您提供切換其角色報告的選項。
完成後, 拔掉跟蹤器並重新啟動SteamVR, 重新連接即可。
注意:此工具用於更改跟蹤器在SteamVR中作為控制器讀取的角色。 這僅適用於尚未正確識別設備的應用程式, 例如基於Unity引擎製作的混合現實視頻。
當跟蹤器的驅動報告顯示為控制器時, 如果系統不要求進行更新(如果有),
設置跟蹤器
將隨附的加密狗, 接收端USB連接到電腦。
按住電源按鈕打開跟蹤器。
驗證它可以由SteamVR檢測到即可。
創建一個新的CFG檔。
選擇你的MR攝像機
打開一個Vive控制器, 並使用USB電纜插入跟蹤器。
通過佩戴頭盔並確定Vive控制器被正確識別為虛擬攝像機即可。
按照配置器中的提示創建一個正確的CFG檔(確保在不同的水準和垂直平面上的幾個視覺標記上進行校準)。
最後一步。
將CFG放在遊戲的基本目錄中(現在只適用于Unity引擎開發的遊戲應用, 具體名單請查閱星佳之前發的教程)。
應該如何在不依靠經驗的前提下快速的搞定.cfg設定檔裡的rx ry rz和x y z的參數呢?
星佳很負責的告訴各位, 借助傳統電影特效裡的標記點的方式, 完全可以解決在製作MR視頻時候這個最大的難點, 以後會抽空在合適的時機公開這個辦法, 所以早點掃碼加入下方的『小密圈』吧, 付費是最好的門檻。
那麼MR的未來和方向又在哪裡呢?星佳有什麼研究打算?
之後我們的研究方向會放在Windows Mixed Reality, 星佳也早就寫了關於hololens在MR方面的實戰教程:
微軟展示最新的黑科技產品hololens
但是介於微軟的hololens目前只是對於To B的商業版有大用處,而且高昂的折騰成本,星佳這種窮研發就不折騰如此先進的科技了,反正也沒辦法讓市場買單,比如再等等等時機成熟再研究吧。
就在迷惑之時,發現牛逼的穀歌做出了一個更酷的東西,在MR視頻裡移除了頭盔可以實現體驗者即時表情的技術,具體看下面的文章:
這才是MR的終究未來呀,配合馬上發佈的Vive tracker,Tpcast的無線HTC Vive,和暢聽頭盔及其他基於Vive控制器的新奇應用,相信我們會看到更多有趣好玩的虛擬實境混合視頻,同時會革新傳統電影特效拍攝的方式,我們拭目以待哈。
長按二維碼識別後付費進入『小密圈』,之後第一時間分享關於MR的第一手消息,也希望通過小密圈可以籠絡國內一群致力於最黑科技的VR從業人員們,畢竟有些東西免費就沒意思了。
當然,你也可以通過強大的google自己去搜索得到文中提到的工具哦....
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