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《光明大陸》戰士符文屬性詳解 戰士符文怎麼使用

光明大陸戰士轉職符文屬性詳解

轉職主技能:

① 處刑人:使得處決的暴擊率提升, 若成功暴擊則5秒內免費獲得一次踐踏技能, 該效果5秒內僅能觸發一次。

點評:非常實用的符文, 處決和雷霆是戰士傷害最高的兩個技能, 提升處決的暴擊率配合野原能極大程度增加處決暴擊觸發, 無論PVE還是PVP都是非常好用的主流天賦, 作為DPS時必備, PVP時也能凸顯戰士的爆發力。

② 角鬥士:物理招架幾率提升, 每當成功招架, 5秒內獲得腳鬥士之心技能, 使用後獲得吸收傷害的護盾, 數值相當於戰士最大生命值的10%, 持續5秒。 護盾消失後造成範圍傷害,

傷害隨轉職符文等級提升而增加。 每20秒S只能觸發一次。

點評:有人開發這個符文做5V5競技場使用, 但是效果不理想。 還是老老實實用來T副本BOSS吧!爆盾群小怪有一定傷害, 打BOSS主要還是護盾和招架。

③ 祖魯之牙:每使用3次雷霆投擲, 獲得強化雷霆投擲技能, 持續5S。 強化雷霆投擲的傷害較普通雷霆投擲提升, 必定擊飛目標, 同時治療隊伍中血量最低的玩家, 治療量為傷害量的100%。

點評:5V5, 3V3你不帶你就是個坑, 處刑人爆發效果強悍但是依然很難媲美祖魯在競技場中的地位, 增加一個控制技能、提升友軍生存、強化輸出不管哪一點都是很強大的。

普通符文:

狂風護盾:使用狂風之力後獲得一個護盾, 效果為粉碎衝擊護盾效果的20%。

點評:其實有點雞肋, 主要還是用於群副本小怪, 還得是隊伍副本, 團隊副本的小怪嘛哼哼哼。 另一個思路是PVP中配合龍骨鎖鏈+死亡旋風, 該套路有待開發。

持盾人:粉碎衝擊的冷卻時間降低1秒, 護盾效果提升

點評:副本T必帶, 低級本連奶媽都省了

祖靈:使用先祖庇佑技能後物理和法術招架幾率提升

點評:副本T治療壓力大可以帶, 先祖庇佑本身是一個使用頻繁的技能。

龍穀鎖鏈:上古鎖鏈的釋放範圍增加5米, 給對方附加降治療效果, 同時傷害提升

點評:提升的傷害沒什麼卵用, 降療效果相當實用, 增加範圍也非常實用, 群副本小怪可以配合死亡旋風+狂風護盾, 打PVP可以裝上, 鎖鏈+大地之力效果不要太imba。

嗜血:所有技能的暴擊傷害提升10%

點評:很暴力, 可是用途有限, 熔岩套裝下的大地之力暴擊率很高, 可是大地之力本身傷害並不高。 比較實用的情況是雷霆套裝的雷霆投擲傷害大幅度提升, 沒有套裝打DPS也可以考慮攜帶。

盾牌掌握:直接增加粉碎衝擊護盾效果的氣血

點評:增加的並不多, 效果有限, 副本T可以考慮攜帶。

戰爭之手:雷霆投擲的冷卻時間降低1秒, 傷害提升

點評:神符文, 雷霆處決體系必帶, 祖魯之牙下的暴力收割保證。

通靈之體:釋放先祖圖騰後獲得0.5秒玩家對抗無敵效果, 且使得先祖圖騰的增加血上限效果提升

點評:PVP帶的較多, 角鬥場中真心非常好用的符文, 副本T考慮攜帶, 感覺再副本中比盾牌掌握實用。

死亡旋風:若敵人身上有降療效果,

則狂風之力的傷害提升, 且充值降療效果的持續時間到3秒

點評:配合龍骨鎖鏈, 競技場你要這麼用也不是不行, 但是要相信隊友的輸出, 因為你帶上這兩個技能意味著你要帶狂風+鎖鏈+大地, 限制較多, 不過配合好的隊伍有這樣一個戰士很好上分。

古老血脈:恐懼抗性提升, 且大地之力可以在恐懼下使用, 大地之力由氣血帶來的傷害加成提升

點評:傷害怎麼提也就那麼點了, 恐懼下使用確實好牛逼, 然而真的沒什麼卵用, 你和虛空秘術師什麼怨什麼仇。

野原行走:成功使用衝鋒後, 有幾率獲得暴怒狀態。 持續3秒, 在暴怒狀態下, 暴擊率增加50%

點評:50%啊!加上自身暴擊率真的非常高, 打遊俠秘術師用祖魯之牙配合處決雷霆,

不要太imba, 不過實戰中其實效果仍然有限, 一是觸發幾率太低, 二是時間太短, 如果雷霆在CD那可不能保證一定有技能丟出去。

無畏:使用大地之力時又幾率獲得20%的減傷, 持續5S, 並且是放大地之力時可以移動

點評:和古老血脈一樣是個設定很詭異的符文, 看起來應該都是競技場中常用的, 但是實戰中效果不好。 打戰場可以考慮帶上這兩個符文刷分, 下文詳細說。

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